[F][Q] 2-nd Advanced
-
-
OlegS, в эмуляторе двух скилов хай виза еще нет =\
-
@X-Oleg:
OlegS, в эмуляторе двух скилов хай виза еще нет =
Знаю, но вроде когда вводили адвансов на оффе, там их тоже не было.
Либо планировать билд сразу под них, либо ресет сделать для адвансов. Не знаю как на оффе решается этот вопрос. -
По моему, когда ввели адвансы на нормальном офе (месяц-два назад), все скилы уже были. А вот когда на сакрее всё это началось, тогда еще не было.
-
Да, причём эти два скила, по-моему, и есть самые стоящие )...
-
@RagnaInfo:
Even that's been confirmed to work with Magic Crasher.. I'd use a Quad Sleep Rod if it was a 1 v 1, then Amp, then SG 10 for the best damage if I were to use Crasher in any way whatsoever. Even if you don't think it's useful just get it, iRO will get the skill reset NPC since I don't see Ganbantein/Gravitation Field anywhere, so if you really don't like it or see a use for it you can just pay a small fee to get some other skills that you might prefer.
@RagnaInfo:
There are skills that werent included in the rebirth update like high wiz ganbantein and professors double cast that are planned to be implemented in the future, i've been hearing around iRO and some other sites that there will b a skill reset when this happens because of the fact that it would give everyone a chance to get them.
С другой стороны:
@RagnaInfo:
There has never been a skill reset in the history of iRO so I see no reason for them to start now =/.
The GMs have said in the past that they won't do skill resets because of potential abuses..
@RagnaInfo:
well what I'm getting at to anyone who is reading these posts is to not hold your breath because you know Gravity. Don't plan your build around the assumption that maybe theres going to be a skill reset in the future because of some rumor and manipulate your build accordingly.
Даже не знаю..
-
Подскажите глупой
"два гравитационных поля не накладываются друг на друга" - это как с гастами? т.е. дамажит только одно поле?
-
И еще про гравитационное поле. Сказано, что во время действия поля виз ничего сделать не может. А если виза в это время бить начинают? Поле исчезает или нет?
-
@manirka:
Подскажите глупой"два гравитационных поля не накладываются друг на друга" - это как с гастами? т.е. дамажит только одно поле?
Да.
@manirka:
И еще про гравитационное поле. Сказано, что во время действия поля виз ничего сделать не может. А если виза в это время бить начинают? Поле исчезает или нет?Исчезнет.
-
А кто-нибудь вообще видел это гравитационное поле в действии? Насколько оно эффективно?
-
Классы уже сделаны и не Ganbanteinб не Gravitation Field я в их склах не видел
надеюсь вы знаете про оффс ragnarokonline
<!-- m --><a class="postlink" href="http://iro.ragnarokonline.com/game/jobintro.asp">http://iro.ragnarokonline.com/game/jobintro.asp</a><!-- m -->этот гайд уже усторел.
кстати насколко я помню у нас их нет потому, что некоторие скилы и спраиты не введены были, но насколко я знаю они уже есть, а некоторие скилы были выкинуты натример (holucination walk) у ссина и ети два скила кажись постигла таже учесть.P.S. поправте меня если я не прав.
P.P.S Wiz must die, Scholar forever :twisted:
-
хм... у меня вопрос про элементы у атак - гравитейшен филд, мейджик крашер и напал вулкан. Последнее, как я понимаю, гост атака?
-
если под мейджик крашер ты имееш в виду Stave Crasher то ето просто melee атака где в место ATK MATK, а напал вулкан (Deliver multiple Napalm Beats to a target. The inflicted damage is calculated by the level of the Napalm Beat skill and current level of the Napalm Vulcan skill which is cast. There's a chance that this skill may curse the target with an abnormal status effect.) корояе говоря ты делаеш сразу несколко напалмов битов на цель, а про гравитейшен филд забуть его на оффе после балансеровки классов выкинули.
тем кому лень смотреть ссылку в предидущем топике.
Названия скилов с kRO
High wizard skils (Napalm Vulcan, Mystical Amplification, Stave Crasher,Soul Drain)Scholar для тех кто не знает Proffesor skills (Indulge, Soul Exhale,Soul Siphon,Mind Breaker (кстати на последнем уровне enemy MATK +100% MDEF-60%) Foresight, Blinding Mist, Fiber Lock "spider web" )
-
Я и не спорю по поводу названия я просто уточнял сам я ее в действие на оффе не видел но насколко знаю у нее радиус как у копя (могу ошибатся)короче менше чем у ФД
Stave Crasher
[Mastery] Level 1[Requirement] Increase SP Recovery Level 1
Does a neutral physical attack on one target by consuming 8 SP. As a normal physical attack, the inflicted damage is affected by various conditions such as the accuracy of the caster, the defense of the target, monster size, or monster cards in caster's equipped weapon.)Короче твое описание доволно правилное изменилось толко кол сп и время каста
-
Так значит,насколько я понял из ваших последних высказываний, ни грав. филда,ни гэнбантайна не будет,а напалм вулкан будет выдавать серию напалм битов левела,соответствующего левелу данного скилла ?..
-
Если грав филда и гэнбантайна не будет то у хай виза не остается скилов для гв... 2 полезных скила еще применимых в пвп(крашер и маджик павер). Соул дрейн выглядит бесполезным (проходные убивают этот и без того не очень полезный скилл) вулкан вообще пулялка бесполезная... Начинаю подумывать о фв в билде хая...
-
А на тестовом тестили? Есть там гравитэйшен?
-
На тестовом нету новых скилов у виза. Даже сенс взял =(. Крашер радет переносом статусов с палки, род с 4 саведжами будет разруливать на арене.
Если тестовый еще работает по протестю 4 гидры (пока есть одна но результат радует). -
Нда... я, как "умная маша", прочитав гайд пошел, делать гангабайн и гравитейшен филд - обломс собственно ради этих скилов и начал там качаться.
Работает там Напалм Вулкан, Соул Дрейн, Мейджик Крашер, Мейджик Пауэр.
Только мейджик Пауэр кажется полезной вещью. Крашер - не разобрался. Соул Дрейн - хм... 5 СП рек. и 7 Соул Страйк - на мой взгляд не стоит того.
Напалм Вулкан - забавно, но кажется тоже бесполезно. Может и ошибаюсь.
зы: ХОЧУ БЫТЬ САГОМ - ОНИ ЧИТОРЫ -
При Int хотя бы больше 70, по-моему, вообще не стоит брать Soul Drain. Мана при каче и так не кончается; в особо экстренных случаях лучше съесть мановосстанавливающий пот.
Вот что понравилось - так это Magic Power... В клоке оч. удобно: FD + Magic Power + JT - разлетаются все. Прямо чувствуешь себя терминатором при виде очередного развалившегося алярма...