Моральная сторона @lockmob`а
-
Первый момент Пожалуйста! Пофиксите его в Пати!!!
Иначе енто просто смертельно при Игре партией им просто нельзя НЕВОЗМОЖНО пользоваться!!!!
А теперь именно о его моральной стороне:
Первое – есть такие места, как Площади ОркДанжа и Нифа, где есть какая то солидарность и взаимо поддержка, без которой - чувство доброго локтя постороннего человека – было бы не так Светло на Душе….Но есть один момент…
С Шестьдесят Первого качался в Клоке – по дороге на лестницу:
Кто был со мной – подтвердит:
Царило полное понимание и поддержка между крузами и найтами:
Все друг друга понимали и вели ве-есьма корректно!!!!
Можно было – так и делалось, по крайней мере в моём присутствии, - отойти от клавиатуры минут на Двадцать и не бояться, что встретишь, придя обратно, «Билет к Кафре», конечно иногда не успевали, но о-очень редко!
В Любой момент можно было сказать, выйдя в центр квадрата, - «Пуст – защитите» и енто было! Да – скажу – там отключал @lockmob!Но был и ещё случай…
Постоянно с нами были две девушки 85 и 63 (приветики ;)) – без ников – не рекламлю, но как то зашла ещё одна совсем юная, имхо толко «откнайтилась».
«Рисую» ситуёвину:Летит Виз!!! И орёт Нелп-Нелп, девчушка, до ентого Абсолютно!!! безучастно сидевшая на ступеньках и ждавшая своей очереди, поднялась ему на помощь…
А вот когда, изрядно «поеденная» Метёлкой она – кое как добила ту, ентот гхмм… «клоун» врубает Ревенж и Гарантированно Разрывает её Юпитером и сваливает в переход!!!!
Вот как быть с использованием @lockmob`а – не отключал и не буду – у меня есть планы на весну, так же Уже болен МОТРоБаноФобией, но может быть всё ж наладить работу команды.
Чтоб не глючила в пати, что б отрубалась временно на монстра при команде /help, но не давала врубить «клоунам» ревенж? Наладте пожалуйста!
-
Было бы неплохо - сам юзаю, и периодически все равно приходится отключать... Потому как глюки...
-
В данной ситуации следует делать скрины и слать жалобу на злоупотребление ревенджем. Монстры, которых бьет кто-то из пати, насколько я знаю можно бить в @lockmob.
-
Почему сейчас у хантов пошла мода визардов делать...
-
- @lockmob надо поставить на клавишу, в случаях если никого рядом нету, просто отключать.
- Когда меня ктото просит помочь (смайликом хелп например) - я делаю скриншот и только после этого помогаю.
-
Throyanec,
После всех этих процедур (отключение локмоба, скриншот) помогать обычно приходится уже себе, а для просителя готовить листик:) -
@"Spacoom":
В данной ситуации следует делать скрины и слать жалобу на злоупотребление ревенджем. Монстры, которых бьет кто-то из пати, насколько я знаю можно бить в @lockmob.2Spacoom у меня не жалоба, но просто видинее ситуации, а вот про пати...
Уже есть такой народный забав:
Лупить чужого МОБа под @lockmob
ом - МОБ`у вреда не причиняется, но от него в "небо" летят циферки и владелец бесится пытается врубить ревенж, а не может - можете считать уже народным приколом, а вот в Пати...Даже если по нему попадаю - "рисую" - специально 2Spacoom :
Мы ходим втроём - Ако, Найт и Син и если
Последний из-за лага умудриться жахнуть по МОБ`у первым - то тот начинает лупить его и мне не удаётся переключить его на себя - итог - син получает "Билет к Кафре", могу ещё показать скрины, где гоняюсь за пеко минут пять, по которому стукнул наш Ако но успел сломать крыло, а Мне за ним потом бегать пришлось и просто выбивать циферки, а тот не реагирует - ладно бы царапал, так не.
Так что в Пати его использовать нельзя ибо он не отключается в Партии. -
Glu,
У вас мания преследования вам везде ханты мерещаца ^__^
-
@"Kirill-kun":
Glu,У вас мания преследования вам везде ханты мерещаца ^__^
Прости, но к чему и о чём ты? -
Кстати, о скринах и циферках. При локмобе повреждения отображаются, но не наносятся. И теоретически вполне можно сделать скрин и обозвать это киллстилом, на тебе ж не написано, что у тебя лок, на скрине-то видно всё как положено: повреждения. Что с этим делать?
-
Поправте меня ГМ
ы - но наличие @lockmob
а можно отследить логом или нет? -
Да, получается что команда защищает только от ревенжа, а не от бана.
В итоге юзать ее смысла не вижу. Опыт показывает, что проблем от нее больше, чем пользы. Как то всю ману расстреляла на панка, защищая пристку, у которой сопартийца убили, пока сообразила что к чему. А там уж поздно было.. С тех пор предпочитаю риск ревенжа - не так он велик если не хамить.
-
Не совсем, при конфликтных ситуациях всегда делаю контр скрин- на нем видно что у меня лок моб, что бы можно было подать аппеляцию. А во вторых я сомневаюсь что ктото станит банить по 1му криншоту/1 случай. А большее число скриншотов явно покажет - что у "нарушителя" стоит лок, т.к. монстры на него просто не будут реагировать.
-
@Throyanec:
Не совсем, при конфликтных ситуациях всегда делаю контр скрин- на нем видно что у меня лок моб, что бы можно было подать аппеляцию. А во вторых я сомневаюсь что ктото станит банить по 1му криншоту/1 случай. А большее число скриншотов явно покажет - что у "нарушителя" стоит лок, т.к. монстры на него просто не будут реагировать.
Проблема в том, что пришол заниматься не рабо-творчеством - снимать скрины, но Отдыхать, а, по идее, команда должна гарантировать мне именно енто, чего не происходит.
Вот и прошу откорректировать, а мораль... Мораль каждый оставит при себе, но отложит возможности на будущее.... -
Пока пострадавших незамечено..
-
Вопрос к тем, кто играет на оффициальных серверах:
Как там обстоит дело с килстилом/ревенджем. Существуют ли команды @lockloot, @lockmob, @revenge (или аналогичные им по действию) или это достижение(?) нашего сервера? -
Не существует
-
Vikram, там бегает 2к с лишним ботов и любимым развлечением нормальных игроков является выявление оных и отсылания жалобы в гравити, а потом с удовольствием наблюдать в листе банов ботов
-
@Spacoom:
Не существует
В таком случае возникает логичный вопрос: а как у них решается проблема киллстила/лутстила? Неужели только у нас играют...отморозки?@eyeless:
там бегает 2к с лишним ботов
если так, выражаю благодарность администрации за то, что не допустили подобного безобразия у насПо теме:
Считаю применение команды @lockmob в данном ее исполнении недопустимым и крайне неудобным, а иногда даже опасным. Либо надо менять принцип работы, либо перенимать опыт борьбы с нарушителями с офф. серверов -
Когда я пользовал локмоб, мне, при попытке ударить чужого, выдавалась системная мессага, что-то вроде "нехорошо бить чужих мобов"