MOTR logo
    • Категории
    • Последние
    • Популярные
    • Метки
    • Пользователи
    • Группы
    • Зарегистрироваться
    • Войти

    Про Increase AGI

    Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Орден Света
    65 Сообщения 15 Posters 3.2k Просмотры
    Загружаем больше сообщений
    • Сначала старые
    • Сначала новые
    • По количеству голосов
    Ответить
    • Ответить, создав новую тему
    Авторизуйтесь, чтобы ответить
    Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
    • H Не в сети
      Hoha
      отредактировано

      85 кратно 10 ? Ну, с какой стороны смотреть :mrgreen:. речь, наверное, о 5 :mrgreen:.

      2 аги всегда влияют. Посмотри на цену ancient brooch. Думаешь ее от балды придумали? Аги это фли. Фли - это жизнь. Если ты прист - топик смысла не имеет - брать 10 в принудительном порядке.

      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
      • Black NinjaB Не в сети
        Black Ninja
        отредактировано

        очепятался 5.. а 10 кратно 5 🙂

        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
        • Black NinjaB Не в сети
          Black Ninja
          отредактировано

          ok-ok... я все понял 😉

          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
          • LuxeonL Не в сети
            Luxeon
            отредактировано

            182.0 и 182.8 скорость удара небудет одинакова
            182аспд =166.6 ударов в минуту
            182.8 =174.4 ударов в минуту
            ...

            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
            • ЧакаЧ Не в сети
              Чака
              отредактировано

              @"OR":

              Чака, да, не все монки берут агу 10. Точнее, берут только агильники, и то редко. Тем не менее почти все билды агильников (синов, хантов, монков и тд.) рассчитываются на аги ап 10 уровня.

              Не согласен. Но спорить не хочу, так как наконец все пришли к консенсусу.

              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
              • H Не в сети
                Hoha
                отредактировано

                Не хотелось бы оффтопить. Но просуммируй кол-во чаров всех профессий кроме пристов и сравни с количеством пристов. Не все счастливые. Огромной куче народа приходится бегать безо всякого саппорта.

                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                • H Не в сети
                  Hoha
                  отредактировано

                  Куча аколитов хочет вора (на ранних левелах) или ханта (ближе к присту). Есть одна правда - суровая правда жизни.

                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                  • А Не в сети
                    Анктиа
                    отредактировано

                    вчера посмотрела.. у меня 79+15 аги было, одела +1 аги - аспд не изменилось.. комментарии?

                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                    • ГенийГ Не в сети
                      Гений
                      отредактировано

                      Ну а что в этом такого - просто с вором (на ранних стадиях) и хантом на поздних АКОЛИТУ качаться быстрее... Да и присту пожалуй тож...

                      ВОТ ЭТО И ЕСТЬ ПРАВДА ЖИЗНИ! А причина - в том же АСПД который мы обсуждаем... АСПД - это прежде всего скорость сноса хп за единицу времени...
                      Вот у ханта она максимально имхо....

                      Аколит и прист ХОЧЕТ качаться быстрее... ВОТ И ВСЁ...

                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                      • Black NinjaB Не в сети
                        Black Ninja
                        отредактировано

                        Анктиа, насколько я помню какое то определенное кол-во аги прибавляет 1 аспд

                        --- номинал
                        аги 70+2
                        фли 126+1
                        аспд 159

                        --- +аги 3лвл
                        аги 70+7
                        фли 131+1
                        аспд 160

                        --- +аги 8лвл
                        аги 70+10
                        фли 134+1
                        аспд 161

                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                        • H Не в сети
                          Hoha
                          отредактировано

                          Black Ninja, кажется, все проще и хуже...

                          Анктиа, огромное спасибо. Тайна третьей планеты разгадана (пока меня не убедят в обратном, по крайней мере 🙂 ). Без твоего топикаа так бы и плюнули все. Хех, взглянем на формулу еще раз:

                          ASpd = [200 - SpeedMods * (WeaponDelay - ([WeaponDelayAgi/25] + [WeaponDelayDex/100])/10)]

                          Все просто и доступно. Аги кратно 5, декс - 10 (лучше 100 🙂 ), все пляшут и поют. Все отлично пока на сцену не выходит SpeedMods - любимые поушены наши. Каждый из них, айяйяй, снижает WeaponDelay в процентах.

                          Concentrate - 10%
                          Awakening - 15%
                          Berserk - 20%

                          Хи-хи. Всем понятно что делается? Иду пересчитывать аспд в финальном билде. Все эти радости с кратными аги дексом хороши в трезвом состоянии. При употреблении крепленого счет другой. У меня сейчас та же петрушка - Аги = 63+16. При снижении аги на 1 (матир снять, например) АСПД падает, хоть 63+16 и не кратно 5 :).

                          P.S. Кстати, описание поушенов (снижение WeaponDelay) противоречит формуле, в которой утверждается, что именно SpeedMod=(100-PotionEffect)/100 и есть эффект от поушена. Разница есть существенная. но это тема отдельного исследования :).

                          P.S. Только что проверил, формула не работает даже в трезвом состоянии.

                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                          • LuxeonL Не в сети
                            Luxeon
                            отредактировано

                            @"OR":
                            Luxeon, ))))))))) Ну ты даешь ) 176,5 атак ТОЛЬКО при аспд 183. Обнови кальк или юзай только провереный софт.

                            А те, кто рассчитывает соло-билд - лолы 😄 Кто ж в РО ходит в нормальные места без приста?

                            lol тут покачто один,

                            1. аги манки ВСЕГДА расчитывают на соло прокачку (и СВОЙ аги ап)
                            2. какие нормальные места?(Гласт и Ниф посещяю самостоятельно... )
                            3. aspd возростает постепенно а не скачками на целые числа
                              ...
                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                            • А Не в сети
                              Анктиа
                              отредактировано

                              А где можно посмотреть аспд разного оружия? Что-то поиск не очень помогает.

                              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                              • H Не в сети
                                Hoha
                                отредактировано

                                АСПД растет по 1 - это говорят формула, кальк для оффа и практика.

                                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                • А Не в сети
                                  Анктиа
                                  отредактировано

                                  <!-- m --><a class="postlink" href="http://rodatazone.simgaming.net/items/weapons.php">http://rodatazone.simgaming.net/items/weapons.php</a><!-- m -->
                                  <!-- m --><a class="postlink" href="http://rodatazone.simgaming.net/mechanics/attacks.php">http://rodatazone.simgaming.net/mechanics/attacks.php</a><!-- m -->

                                  OR, не нашла там, можно ссылочку пожалуйста?

                                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                  • OopSanO Не в сети
                                    OopSan
                                    отредактировано

                                    Все просто и доступно. Аги кратно 5, декс - 10 (лучше 100 ), все пляшут и поют. Все отлично пока на сцену не выходит SpeedMods - любимые поушены наши. Каждый из них, айяйяй, снижает WeaponDelay в процентах.

                                    Concentrate - 10%
                                    Awakening - 15%
                                    Berserk - 20%

                                    Хи-хи. Всем понятно что делается? Иду пересчитывать аспд в финальном билде. Все эти радости с кратными аги дексом хороши в трезвом состоянии. При употреблении крепленого счет другой. У меня сейчас та же петрушка - Аги = 63+16. При снижении аги на 1 (матир снять, например) АСПД падает, хоть 63+16 и не кратно 5 .

                                    P.S. Кстати, описание поушенов (снижение WeaponDelay) противоречит формуле, в которой утверждается, что именно SpeedMod=(100-PotionEffect)/100 и есть эффект от поушена. Разница есть существенная. но это тема отдельного исследования .

                                    P.S. Только что проверил, формула не работает даже в трезвом состоянии.

                                    А теперь поситай мой ответ еще на первой странице.
                                    кстати

                                    ASpd = [200 - SpeedMods * (WeaponDelay - ([WeaponDelayAgi/25] + [WeaponDelayDex/100])/10)]

                                    Работает идеально, проверял не раз именно на мотре для разных значений аги, декс с разными поушенами квикенами и без. У кого не сходится-у того руки кривые.
                                    З.Ы. когда ты откровенный бред писал на 1-2 странице, мог бы и что-то типа простите был нее прав написать...

                                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                    • H Не в сети
                                      Hoha
                                      отредактировано

                                      @"Анктиа":
                                      OR, не нашла там, можно ссылочку пожалуйста?

                                      http://rodatazone.simgaming.net/mechanics/substats.php

                                      @"OopSan":

                                      А теперь поситай мой ответ еще на первой странице.

                                      Прочитал. Потрясен, как и в прошлый раз.

                                      Работает идеально, проверял не раз именно на мотре для разных значений аги, декс с разными поушенами квикенами и без. У кого не сходится-у того руки кривые.

                                      Копаясь в коде калькулятора, понял свою ошибку, и потом нашел подтверждение на зоне. Округление Delay производится в бОльшую сторону (ceil). В записи на зоне это описано в комментарии, который я, признаюсь, не заметил.

                                      З.Ы. когда ты откровенный бред писал на 1-2 странице, мог бы и что-то типа простите был нее прав написать...

                                      Хотя ваш тон оставляет желать лучшего, я приношу свои искренние извинения всем, читавшим мой бред на 1-2 страницах.

                                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                      • King of LamersK Не в сети
                                        King of Lamers
                                        отредактировано

                                        Итог беседы для меня не понятен :).

                                        Аспд как такое ни кому не нужно, нужно скорость ударов в минуту.

                                        Благо есть знакомый хант, на нем и потестим сначала кастану аги чтоб было АСПд 182.0 (по калькулятору), потом 182.6.

                                        И отправлю убивать сталоктитовых галемов. Убив 10 с одним и с други количесвом аспд, можно будет сказать влияет или нет 0.6 на число выстрелов.

                                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                        • H Не в сети
                                          Hoha
                                          отредактировано

                                          Сходи, разницы быть не должно. В обоих случаях у ханта - 3000/(200-182) = 166,(6) выстрелов/мин.

                                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                          • А Не в сети
                                            Анктиа
                                            отредактировано

                                            Hoha, спасибо. Тогда возникают непонятки..

                                            "Оружие.
                                            Монки могут использовать 3 вида оружия: кнаклы, мэйсы и стафы.

                                            Задержка атаки
                                            Канклы 47.5 (самое скоростное оружие в игре) (ASPD 152.5)
                                            Мэйсы 57.5 (ASPD 142.5)
                                            Стафы 57.5 (ASPD 142.5) "
                                            (с) Tink

                                            По табличке с родатозоны я вижу что фисты там идут отдельной категорией с задержкой атаки 40.

                                            К фистам еще что нибудь относится кроме самих фистов или нет.. интересно. По идее кнакл это кастет, по внешнему виду только Finger и Claw не понятно куда отнести, но скорее всего к кастетам.

                                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                            • Первое сообщение
                                              Последнее сообщение