Проблемы революции :-)
-
Народ, у меня проблемы с cart revolution, может кто-то наблюдал похожее и/или знает как с этим бороться.
В определенные моменты, когда надо спаммить телегой, чар не реагирует на команды. То есть даже если моб стоит впритык, а телега кастуется как баш (быстро и много) ничего не происходит, чар просто стоит. При этом ударов он не получает, то есть проблема не в том, что он не может подойти. Если же нажать просто бить, он без проблем подходит и начинает рубить.
Самое противное, что момент для спама как правило недолгий, и с такими "неудачами" оказивается безнадежно провтыканым.
Надеюсь на вашу помощь.
-
значить не впритык монстр к тебе был в вот так:
[1.][2.][3.]
- ты на клетке
- пустая клетка
- моб на клетке
-
У меня такое бывает. Причем чаще на арене, чем при каче. Простая атака сразу нормально работает, а на попытки ударить телегой никакой реакции. Например, застанил врага, потом приходится отойти, снова подойти и бить. :roll:
-
Да, но ведь если БС недостаточно близко стоит, что бы ударить телегой, он подходит.
А тут никакой попытки шевеления. И это доходило до 5 секунд. (
-
Юзай последовательность: телега, один удар (чар оказывается впритык к мобу), телега, удар... и т.д. Это всё таки будет быстрее, нежели тыкать по кнопочке с революцией, надеясь, что твой чар выйдет из забвения.
-
Nighty, спасибо за инфу, теперь я знаю, что не один такой...
А то уже начинал пристально смотреть на изгиб рук, не кривоваты ли.А если товарищ с >60 вит, то отойдя-подойдя обнаруживаешь его без стана. Хотя, к счастью, на арене телега не самое козырное оружие
Алекс, комбинация конечно действенная, но в условиях лагов может стоить лишнюю секунду-две, что есть не совсем гуд.
Я к чему веду... Если проблема действительно имеет место и, может быть, удастся ее локализировать, то можно будет просить администрацию о фиксе.
Пока надо-бы ущутить ее "массовость".
-
Почитайте другие форумы -- у всех такие глюки есть.
Сам лично сталкивался играя за сворда при баше -- уже и вплотную стоишь, хочешь его башнуть -- нифига. Монстр шевельнется, или ты шевельнешься -- все, можно башить. У магов та же проблема порой бывает, хотя сам лично не помню. Глюки-с, господа, глюки-с. -
Iska-chan, спасибо за информацию.
Хотя, играя за сворда-круза ни разу не замечал проблем с башем.
Я так понимаю, что petition накрывается. Не будешь же писать: "у всех все иногда не пашет".
-
когда стоиш впритык к монстру и не можеш ево башнуть или "отреволюционировать" направь курсор на другова монстра, помогает.
-
BoNik, извини, не понял. Направляешь курсор на другого монстра и бьешь его, а дамаг идет по первому??? Или что ты в виду имел? Навести на другого, потом назад на этого?
-
Это на самом деле видимо просто небольшой глюк игрового движка. Лечится это просто:
- Отдал приказ, и жди, когда по тебе пройдет следующий удар. Тогда скилл активизируется, и можно дальше спокойно спамить... Но нужно приноровится.))
- Использовать скилл с мгновеннным кастом, например First Aid, или Crazy Uproad, и им прерывать залипшую атаку, а после начинать спамить телегой.
-
нет.
если неможеш бить 1го то направь курсор на тово который рядом и бей ево)))
а если монстр тока 1 то просто отойти)) -
Революшен отталкивает монстра, но у них Range (обычно) 2 клетки и они становятся после удара телегой так:
М[ ]И
- пустая клетка, И - игрок)
А Range для удара телегой, как назло, 1 клетка.
Поэтому с указанной позиции ударить телегой не удастся.
Из-за глюка клиента И не подходит к М на Range удара.
Поэтому мне пришлось вырабатывать такую тактику:
М[ ]И-> (делаю шаг назад)
Затем врубается Cart Revolution и И сам подходит к М для удара тележкой.
Да, неудобно. Да, может быть опасно.
Но этот глюк есть только с монстрами у которых Range = 2
У которых он 1 - они подходят под удар телегой сами :roll:
С Range > 2 - вы сами подойдёте :roll: -
Kitsune, о Нифле разговор и не идет, там есть предпосылки.
Самое противное, что глюк этот происходит с мобами, которые бьют на одну клетку. Яркий пример - вчера бегал на Turtle Island, там мухи такие есть, Dragon Tail, которые уж точно "рядом" бьют. И все равно траблы... 2-3 удара телегой и ступор.
Еще заметил вообще потрясающий вариант. Иногда чар и моб умудряются стать в такой инетересной конфигурации, что во время рубки (!!!) нельзя применить телегу. Приходится переходить в другую клетку рядом с мобов и тогда "тележить".
В пати с пристом, конечно, можно применять предложеные варианты "обхода" проблемы, но, увы, идея "соло-мобтрейна тачкой" полностью накрывается медным тазиком изза этих глюков. Ведь когда устраиваешь "революцию" десятку-полтора монстров, осечка телеги = смерть. А 3-4 монстра бить телегой не особо имеет смысл - их проще зарубить.
Кто может знает, наблюдается ли подобный глюк на официале?
-
Это глюк клиента, когда кажется, что монстр вплотную к тебе а на самом деле между вами есть одна клетка.
-
Да, бывают глюки у клиента, когда он показывает не совсем то, что имеет место быть.
Но если при этом чар РУБИТ монстра, а телегой ударить не получается, то как это?
Ведь у топора тоже рейндж 1 клетка.
-
Эта "одна" клетка оказывается двумя... <.<
Из личного опыта. -
Kitsune, ты как хелпер может знаешь....
Вся надежда на Гравити или Мотровцы тоже могут клиент править?
-
@Max-Damage:
И все равно траблы... 2-3 удара телегой и ступор.
Странно сие. Ибо по моему опыту -- либо не бьет вовсе, либо бьет все нормально...
А у топора рейндж воистинну 2. -
Как говорил Спакум - проблемы с позиционированием.. Как химику ползающему с мечом и щитом это проблема зачастую стоит жизни. Рево-рево-рево, стопка зенорков стоит в клетке от тебя и безжалостно избивает, а ты даже дотянуцца до них не можешь, надо переключацца на топори делать удар по каждому зену, иначе 1 окажецца возле тебя, а остальные так и будут избивать. Причем рево в этом случае действует только на того моба что рядом с тобой, остальные не затрагиваюцца..