MOTR logo
    • Категории
    • Последние
    • Популярные
    • Метки
    • Пользователи
    • Группы
    • Зарегистрироваться
    • Войти

    План мероприятия.

    Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Про PvP
    28 Сообщения 13 Posters 2.1k Просмотры
    Загружаем больше сообщений
    • Сначала старые
    • Сначала новые
    • По количеству голосов
    Ответить
    • Ответить, создав новую тему
    Авторизуйтесь, чтобы ответить
    Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
    • MoGM Не в сети
      MoG
      отредактировано

      Эвил друид карту ему и никто не полечит

      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
      • S Не в сети
        Slythe
        отредактировано

        Лучше голденбага, получится этакий империум с ножками. 🙂

        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
        • LeviL Не в сети
          Levi
          отредактировано

          Перестаньте сорриться,для этого у вас есть приват,вы же модеры и хелпер тим.

          Есть проблема - разнос уровней стал слишком велик.Хай лвлам скучно потому что нет соперников ,лоу лвл скучно потому что чтобы догнать хоть немного уровень, на котором можно играть против хай лвл ,необходимо тупо и муторно качаться без всяких развлечений.
          Заметьте проблема с мероприятиями и разнообразием игры уже стала очень остро,в темах мелькают топики об уходах хай лвл-ов.Средние лвл приходят и уходят постоянно потому что на 70-х лвл понимаешь что до ГВ тебе ещё расти и расти и ты собственно ещё нуб а расти уже и так осточертело,потому что разнообразия нет.

          Самому мерчу тянущему телегу вообще присваеваеться бессмертие - он просто отцепляеться от телеги после смерти последнего гильдийца и союзника на карте,следующая гильда просто приводит мерча который жмёт на телегу а там скрипт как в кафре - аренда телеги.Пока теегу никто не тащит атаковать её нельзя.Телепорты запретить вообще какие бы то нибыло на всех локациях игры.Мобы остаються на своих местах,кому они мешают?:)

          Уверен что это заинтересует всех!Гораздо больше выпуска мвп в толпу когда их лучше самому в тёмном углу попускать.Кроме того выдать гильде которая притащит к себе какую нибудь фишку вроде приписки к эмблеме(+33 к понтам:)По крайней мере интересно просто прийти и посмотреть на это дело плюс пустить пару стрел кому нить в ...

          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
          • FurcubeF Не в сети
            Furcube Заблокирован
            отредактировано

            насчёт выбивания денег - это затея хорошая, но не в таком количестве, и было бы совсем не плохо, чтобы зени делились на всех в пати поровну (чтобы и суппортам досталось).
            и насчёт лута: если он будет выпадать, то надо чтобы он там ещё долго валялся, и чтобы лутеры его не подбирали. т.к. как я понимаю, около телеги получится свалка в которой лут, который скорее всего будет у кого-нить под ногами, взять будет просто нереально.

            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
            • LeviL Не в сети
              Levi
              отредактировано

              Что-то толковое выпадет теолько после доставки в пронту.Свалка у телеги будет прекращаться после второго лорд оф вермилион на телегу.Свалка на телеге возможна будет вообще только тогда когда она будет переходить от одного гильд союза к другому.И то очень не долго.А вот замес на всех картах будет действительно жестокий и инетересный потому что так же быстро возвращаться как на ГВ атакующие гильдии не смогут и им придёться забегать вперёд и устраивать нормальные блок посты и засады.
              Еarl,напиши плз примерно что ты видишь в исполнении на скриптах потому что возможностей рагнарека я не знаю.

              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
              • LeviL Не в сети
                Levi
                отредактировано

                @Furcube:
                насчёт выбивания денег - это затея хорошая, но не в таком количестве, и было бы совсем не плохо, чтобы зени делились на всех в пати поровну (чтобы и суппортам досталось).

                и насчёт лута: если он будет выпадать, то надо чтобы он там ещё долго валялся, и чтобы лутеры его не подбирали. т.к. как я понимаю, около телеги получится свалка в которой лут, который скорее всего будет у кого-нить под ногами, взять будет просто нереально.Саппорты получат от однопартийцев столько сколько договорились.Лут должен выпадать и валяться.Он будет интересным только мелким партиям разбойников,транспортирующей гильдии будет не до мелочей.

                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                • Vitaliy...V Не в сети
                  Vitaliy... Заблокирован
                  отредактировано

                  Муть какая-то. 😉

                  А карты, падающие с неба, такое в голову не пришло? 😉

                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                  • X OlegX Не в сети
                    X Oleg
                    отредактировано

                    Скачиваете себе сервер, достаете клиент, который сможет коннектиться к вашему локальному серверу, изучаете документацию по скрипту (оригинальный вариант документации, к сожалению, на японском, но это ведь не должно остановить такое количество людей с такими гениальными идеями?).

                    Затем группа единомышленников на своём локальном сервере создаёт и отлаживает скрипт для этого мероприятия (заодно может еще напридумывать кучу суперинтересных эвентов и написать скрипты и для них).

                    С готовым скриптом и четким описанием эвента группа приходит на форум и мы всем МОТРом слезно просим Спакума включить этот скрипт хотя бы на тестовом сервере, а затем после всеобщего тестирования и признания скрипта и эвента шедевром Спакум конечно же поставит скрипт и на основной сервер.

                    Дело за малым - собрать инициативную группу товарищей, которые всё это провернут.
                    Вот только что-то мне подсказывает, что дальше выдвижения гениальных идей и сетования на лень администрации, которая не желает их реализовывать, дело не сдвинется.

                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                    • Первое сообщение
                      Последнее сообщение