[Q] Лучник, Охотник. Задаем вопросы по билдам и экипировке.
-
Vikram, на датазоне, на <!-- m --><a class="postlink" href="http://rodatazone.simgaming.net/mechanics/attacks.php">http://rodatazone.simgaming.net/mechanics/attacks.php</a><!-- m --> объяснены ВСЕ модификаторы.
@"Vikram":
Какова роль хантера при штурме замка?
Умирать? =))@"Vikram":
одевая Сown of Mistress мы получаем эффект 107 стат поинтов положенных в интеллект.
Класс =))) С каких это пор +1 инт даёт +1 сп, а корона мистресс добавляет 17 сп реген? Я наверно пропустил инфу об этом фиксе.
Незачот, короче =))) -
@Gauntlet:
Вот решил на 99 лвл себе такой вот билдик :стр 1
аги 91
вит 5
инт 9
декс 92
лак 44
Чво скажете
НУ чво не отвечаете?:(( -
Если вы собираетесь качать интеллект только для количества SP, особенно в билдах с luk-1 - одумайтесь! есть масса замечательных вещей, дающих много SP: Сrown of Mistress, Wise Cap(willow card), Clip , Tights c Roda frog.
Из всего приведенного ничего лучше не одевать, еквип подбирается с уклоном наглавный стат.. смысл вкачивать 11 {при декс (90+) или кукру, если аги главный стат..или бани банд при лаке} пунктов в дексу и носить ту же вайс кеп, если можно одеть тыблако и кинуть ети 33 пункта на инт ??? да и никто так не делает (имею ввиду разумные билды). Хантеру интелект практически не нужен маст хев 10+4+10с блесом для норм регена.. Если ето-то качал траппера, отзовитесь сколько вкачивали в инт, недумаю хантера с большим инт реально качать, да и направленность у него слишком уж узкая... На счет маны: открою секрет, с уровнем маны становится все больше ^_~ на 80м лвл ее вполне хватает чтобы вдоволь укидаться даблами (а с большой декстой их нужно небоьшое количество чтобы убить монстра).. Про клип промолчу.. никогда не думал что можно использовать его как средство увеличениия сп.
Роль хантера при штурме замка: перед смертью забрать с собой пару вражеских визов ^^, либо схайдиться (если есть смуки) и напакостить еще кому нибуь. ^~
-
@Gauntlet:
Вот решил на 99 лвл себе такой вот билдик :стр 1
аги 91
вит 5
инт 9
декс 92
лак 44
Чво скажете
НУ чво не отвечаете?:(( -
Вот решил на 99 лвл себе такой вот билдик :
стр 1
аги 91
вит 5
инт 9
декс 92
лак 44
Чво скажетеЯ бы на твоем месте замаксил аги за счет лака, и сделал бы столкьо дексты чтобы с еквипом и белсом было 150. Имхо павер хаус с лаком получается Виту вообще качать не надо.. Пупа + матир и будет у тебя больше 5к хп. Хант не танк, ему хп не так критичны.
-
А вот у меня такой вопрос, о скил поинтах:
Если дойти до 50го джоба со всеми скилами по 10 кроме АШ (его 1) и дальше просто копить скил пойнты, то при переходе на ханта они сохранятся или пропадут?! -
При переходе на 2 джоб НЕОБХОДИМО распределитьвсе свободные скиллпоинты, иначе не дадут перейти.
-
@s1aer:
Вот решил на 99 лвл себе такой вот билдик :стр 1
аги 91
вит 5
инт 9
декс 92
лак 44
Чво скажете
Я бы на твоем месте замаксил аги за счет лака, и сделал бы столкьо дексты чтобы с еквипом и белсом было 150. Имхо павер хаус с лаком получается Виту вообще качать не надо.. Пупа + матир и будет у тебя больше 5к хп. Хант не танк, ему хп не так критичны.Согласна только по поводу виты. А 8 аги за счет 20-30 лака- не очень умное решение, тут важен баланс статов. Билд у человека хороший, главное шмот правильно подобрать, чтоб получились бонусные значения декс, аги, инт.
-
Хантом стать можно, с джобом 30 или меньше, так я и не понял)) :oops:
-
Нельзя, качайся до 40 джоба минимум, потом тест проходи))
-
NihiL, Я видел эту формулу, как и куда подставляюся бонусы карт я так и не понял.
По поводу инт, обьясняю все на пальцах:
Дано: Хантер 95|50 аги 99, декс 91 инт 9
Имеем: 1 свободный стат поинт и 440 СП
Требуется поднять количество СПРешение 1:
На голову - АоА. До 99 уровня вкачиваем все в интеллект, получаем аги-99, декс 91(+3 от АоА) 560 СП.Решение 2:
Одеваем Crown of Mistress, до 99 левела поднимаем декс, получаем аги-99, декс-99, 566 СПЯ намеренно учитываю только экипировку на голове, чтобы не устраивать лишних дебатов по поводу декс или аги аксесуаров, карт в броне и ботах.
s1aer, Открою тебе секрет: маны ханту нехватает никогда. Хант, которому хватает маны стреляет ТОЛЬКО даблами. Клипы находят свое применение, если на данном уровне брошка или глова дает такой же эффект как и клип с кукрой или вормтейлом (а если вспомнить про клип с зером...)
В своем посте ты переврал все, что я сказал, видимо даже не посчитав на калькулятореЯ ясно разъяснил смысл одевать вещи с маной, или приложить принты?
-
Народ, осталось 10 джобов, из скилоов не прокачен Вультурс ай на 8, ИК на 1, и арроу шаур на 0, куда их раскидать по грамотнее подскажите плзз
-
-DiV-,
@"Kovu":
Максить всё кроме шавра - другого варианта просто НЕТ, странно этого не понимать.Далее шавр - в зависимости от лени и дальнейших планов на жизнь 1 - 9.
Vikram, ну и чего тебе стоило сразу написать, что это рассуждения конкретно по поводу твоего билда? Все претензии к фразе "корона эквивалентна 107 инт", поскольку это ересь - корона дает только +1 реген, тот который за каждую сотню сп, корона никак не влияет на трапы.
Ладно.
Про модификаторы. Попробую кусок пояснить.Calculate BaseATK.
BaseATK for missile weapons is DEX + [DEX/10]^2 + [STR/5] + [LUK/5] + UpgradeBonus + ImpositioManus + ATKCards.
Про апгрейд бонусы есть отдельная пага, это те самые + у оружия, каждый плюс равен +2/3/4/5 атк для оружия 1/2/3/4 левела, за плюсы сверх безопасной заточки добавляется также случайный бонус.
Импозитио Манус - пристовский скилл, как правило даёт +25 атк.
ATKCards - андре, скелетоны, вульф и т.п., всё на чём написано просто +Х атк.Calculate WeaponATK.
WeaponATK for bows is rnd(ATK/100min(ATK, dex(0.8+0.2WeaponLevel)), max(ATK, ATK/ 100min(ATK, dex*(0.8+0.2*WeaponLevel)))) + rnd(0, ArrowATK - 1). In the case of a critical hit, it is ATK + ArrowATK.
Вроде всё понятно. Под атк тут понимается атк лука, ArrowATK - в описании стрел в игре эта величина неизвестно почему называется hit point.
Apply size modifier to Weapon ATK.
Size modifiers vary by weapon (see table at the end of this section).
Собственно умножить WeaponATK на модификатор размера цели. Например, для лука по large мобам - на 0,75 (75%). Размеры мобов смотреть в базе.
Apply skill modifiers to the total of Base ATK + WeaponATK.
Skill modifiers add together (eg. 1 + 0.25 + 0.9).
Power Thrust gives a skill modifier and may apply to any physical attack.
Provoke gives a skill modifier and may apply to any physical attack.
Many physical attack skills provide a third possible skill modifier.
Calculate as (100 + PowerThrust% + Provoke% + AttackSkill%)/100.В общем, тут нас интересует наверно только дабл. Сумму BaseATK+WeaponATK*SizeMod умножаем на 1,9 (190% у 10-го дабла)
Apply Armor DEF modifiers to the current total.
Formula is Total*(1-DEF/100).
Player character Armor DEF is not the same as shown in the status window.
Monster DEF is as shown in my monster list.
A critical hit counts all Armor DEF as 0.Всё просто. 50 дефа - прощай, половина дамага.
Subtract Vit DEF from the current total.
Vit DEF for players is equal to [VIT0.5] + rnd([VIT0.3], max([VIT*0.3],[VIT^2/150]-1)).
Vit DEF for monsters is equal to VIT + rnd(0,[VIT/20]^2-1).
A Critical Hit reduces Vit DEF to 0.Теперь от несчастной половинки дамага отнимается ещё кусочек.
Subtract applicable Protection skill values from the current total.
Divine Protection reduces damage from Undead Property and Demon Family monsters. It is currently the only Protection skill.
Это, короче говоря, нас не интересует.
Add applicable Bane skill values to the current total.
Beast Bane adds damage to Brute and Insect family monsters.
Demon Bane adds damage to Undead Property and Demon Family monsters.А вот это интересует. Это значит, что при Beast Bane 10 котику в этот момент добавится 30 дамага.
Add Upgrade Damage to the current total.
For player characters, this is the value on the right-hand side of ATK in the status window.
Снова прибавляется дамаг от плюсов на оружии, причём уже после вычетов за деф. Обычно про это явление говорят - апгрейд игнорит деф.
Round damage down and if the total is less than 1, increase to 1.
Add applicable Mastery skill values to the current total.Округление вниз, если получился 0, установить 1. Мастери на лук нет, мастери это у бардов с дансерами
Add Weaponry Research damage and Envenom bonus damage as applicable.
Weaponry Research damage occurs to every attack by a Blacksmith with the Weaponry Research skill.
Envenom bonus damage applies to Envenom skill attacks only.Тоже не про хантов, пропускаем.
Apply the Elemental Modifier to the current total.
Это % из базы, которые, например, 150% каменными стрелами по панку. Умножить на них тут.
Add Enhancement damage.
The only source of Enhancement damage is Very's on forged weapons. Each Very is worth 5 damage.
Опять не про хантов, луков с крамбами у нас не производят (слава тебе, господи
Apply Damage Bonus modifiers.
Damage Bonuses are based on Size, Family, Elemental Property and Special. Bonuses of the same type stack, while bonuses of differing types multiply together. The overall calculation can be expressed as (1+SizeBonusesTotal/100) * (1+FamilyBonusesTotal/100) * (1+PropertyBonusesTotal/100) * (1+SpecialBonusesTotal/100).
Many cards and other equipment can give Size, Family or Elemental Property Bonuses.
Currently, there are no known Special Bonuses.Это про карты, которые в оружии. Size - например, скелворкер, +15% по медиум целям. Family - гидры, +20% по демихуманам. Property - вадон, +20% по мобам с элементом fire. Special - видимо, их действительно нет %)
Apply Damage Reduction modifiers.
Damage Reductions are based on Size, Family, Elemental Property and Special. Bonuses of the same type stack, while bonuses of differing types multiply together. The overall calculation can be expressed as (1- SizeReductionsTotal/100) * (1-FamilyReductionsTotal/100) * (1-PropertyReductionsTotal/100) * (1+SpecialReductionsTotal/100).
Many cards and items of equipment can give Size, Family or Elemental Property Reductions.
The Energy Coat skill gives a Special Reduction.А это про карты в щите у противника, например. Тарафрог дает FamilyReduction, свордфиш PropertyReduction.
Round damage down and if the total is less than 1, increase to 1.
If a "multi-attack" (double attack included), multiply total by number of hits.Если считался дабл, то здесь закончился обсчёт одного хита, потом результат умножился на два.
Во как. -
NihiL, Спасибо, про размер и карты то я проглядел :oops:
А вот про 107 интелект - мы друг друга непоняли.
@"Vikram":
одевая Сown of Mistress мы получаем эффект 107 стат поинтов положенных в интеллект
Стат поинты это Status points - те поинты, которые выдаются с каждым новым уровнем и могут быть распределенны между характеристиками
А Crown of Mistress даст эффект 29 единиц интеллекта(в рассмотренном мной случае)
И я написал, что рассуждения ведутся для любого билда, в котором целью поднятия интеллекта является повышение количества СП -
@она-одна такая:
@s1aer:
Вот решил на 99 лвл себе такой вот билдик :стр 1
аги 91
вит 5
инт 9
декс 92
лак 44
Чво скажете
Я бы на твоем месте замаксил аги за счет лака, и сделал бы столкьо дексты чтобы с еквипом и белсом было 150. Имхо павер хаус с лаком получается Виту вообще качать не надо.. Пупа + матир и будет у тебя больше 5к хп. Хант не танк, ему хп не так критичны.Согласна только по поводу виты. А 8 аги за счет 20-30 лака- не очень умное решение, тут важен баланс статов. Билд у человека хороший, главное шмот правильно подобрать, чтоб получились бонусные значения декс, аги, инт.
Подскажешь какой еквип?;) -
статы:1стр, 90аги, 3вит, 10инт, 92декс, 46лак.
вещи:+10композит с 2 гидрами и 2 скел воркерами(лучший для пвп),+4аоа,бинокуляры,+6мафлер с висперов,+4тайтс с рокером,+6бутс с матиром,2 перчи с зеромами.с обкастом,импрувом и аваком получим, судя по калькулятору:15стр, 120аги(239фли), 5вит, 24инт, 150декс(259хит), 80 лак(9 лаки додж)...
181аспд, 5100дамаги по орк леди на стрейфе, почти 30 дефа...Может и не идеальный вариант, но один из лучших. Шмот можно и немного по-другому составить для тех же цифр...
[/img][/url] -
Vikram, ок, я осознал. Вот только мысль теперь размазана на 2 страницы =))
она одна такая, тайтс с рокером - это очень страшно, лучше как-нибудь по-другому =)) -
Ничего страшного в этом нет. Плюс у него будут все бонусы по всем статам.
-
Есть, есть. Trust me. Уж единицу с аги всегда можно убрать и кинуть в декс.
-
Ну это ж не я билд придумала. Я только отвечаю на заданный мне вопрос, пока Троянца нет.