Надоело саппортить!..
-
True, бард и денсерка наши на Гонриюне толпы аков прокачали, пока шара с ними получалась. А сейчас выросли, больше не могут таскать ако до 50 джоба.
-
... а потом они выросли и сины их порулили %)
Мне важнее то, что бард убивает минимум в 5 раз быстрее, чем син. Куч вокруг барда не наблюдается, ибо он слишком быстро убивает. -
True, это у тебя какие-то особо воинственные барды. Наш вообще больше играть любит, чем кого-то там убивать. Одно слово: саппорт.
-
True, мне важна даже не скорость убиения как таковая, а просто отличное совпадение темпа моих и барда/танцовщицы действий. Такой напарник умудряется высадить всю ману пока еще не свалился обкаст, а потом дает мне время перекастовать практически все без лишней спешки. Хотя скорость тоже немаленькая - у меня один бард все извинялся, что он саппортный и не так быстро убивает, как боевые, притом экспа текла быстрее чем с хантом.
Ving, у меня нередко случалось так, что я уже сняв с сина трех-четырех монстров наблюдаю на нем не менее 5 оставшихся. И снимать их мне просто нечем - энвеномом не дотягиваюсь, с места сойти не могу, а нежити там уже не остается. В такой ситуации нас спасал только бешенный хил, притом ложились редко - темпа лечения мне хватает, а мана держится вполне прилично. Но почему-то с бардом таких ситуаций практически и не бывало - либо у него есть мана, тогда толпа будет быстро рассеяна, либо маны нет - тогда остается или лететь крылом или лежать. Чаще мана есть.
Да, с сином как ты выразилась "интереснее"
, зато с бардом существенно комфортнее и, что важно, не в ущерб скорости прокачки.
Я не сторонник любви стоя в гамаке, искать себе лишние приключения не люблю, а когда они мне нужны ищу их независимо от прокачки, чтобы не подводить сопартийцев.
Если гильдийцы попросят, я могу и БСа нашего без шары посаппортить (нелегкое занятие, если честно), и крузов, но когда я сам качаюсь предпочитаю чтобы это было полегче. Ведь честно говоря пока нагребание кучи опыта все равно разнообразием не отличается, так зачем искать "интереснее" в ущерб прокачке? Если у вас с синами устойчивая, сыгранная группа, так и скажи, мне же приходится всякий раз подстраиваться под стиль нового сопартийца - это и без того временами выматывает. -
Keincross, устойчивая, сыгранная группа, я так сразу всем и говорю. Они, кстати, тоже вменяемые, понимают, что иногда надо останавливаться, а не разыгрывать из себя реактивный истребитель. Дают мне возможность спокойно все касты обновить. А что касается совпадения темпов - видимо, я всё-таки сторонница "поискать приключений". И дело даже не в приключениях как таковых, а в разнообразии... ну нельзя страдать азартом и переживать за исход битвы только на МвП. Их ещё найти же надо... Зато прокачка с сином превращается в постоянное "выживем-не выживем". Мы - выживаем, так что не в ущерб, а для развлечения.
ЗЫ: Если я ищу партию, в том случае, когда постоянная работает\учится\отсыпается\болеет и т.п. - как правило ищу сина, срабатываемся за 10-15 минут, остаток ночи успешно качаемся и расходимся крайне довльные друг другом. -
Бардов-контактников мало, но это реально читОры, на 78 уровне дамаг почти как у ханта 98 даблом, а скорость выше.. Хочу !
Keincross, монстров можно снимать с помощью Status Recovery, если уж по другому никак.
-
@Йоги:
хм... оказалось, что (син 59+ако 52)*Amatsu Dungeon B2=ОГО!при этом: (крус 59+ако 52)*хай орки=мдя....
а (хант 58+ако 51)*гонриун=экспа в минус=>сины, сины и еще раз сины.Гонишь??Файрлоков мало если их быстро крошить вдвоём но запаришься их искать и скорость ниже.
Били хаев - нормально с контактниками.Видимо билд не правильный или ты работаешь не правильно.
На гонорюне при умении ставить пневму и своевременным блессом на ханта такого уровня отличная прокачка + лут один сыр из облака 1400 стоит а убить облако в пневме может любой арч. -
Сыр продавать ? Безобразие, тут на булку с маслом копишь неделями, а они..
В гонрюне никто облака не гоняет, все сидят либо на респе деревьев, либо бабочек и деревья на первом шугают. В аматсу, кстати, есть не только антики, и не только первый этаж. Но все равно, очень много народа, в гонрюне имхо опыт идет куда быстрее, даже при больших толпах людей. Хай орки - худший вариант.
-
на гонорюне хант молодой может забить дерево тока даблами и всё сп на одно дерево с контактников на гонорюне вообще не видел,изврат имхо:)Так что когда в орк данж уе поздно а на гонорюн ещё рано одна дорога - на хаев:)
-
2Levi
- антиков мы не искали, там много мобов поинтереснее)
- крус на одного хая спускал все сп, после чего садился... а я сидел рядом и ждал, когда ж у него мана восстановится.
- на одно дерево уходило минуты по 3-4, после чего нас забивала бабочка..:))) и если мы все же выползали наверх, то там приходилось постоянно сидеть, отбиваясь от котят и изредка попинывая деревья)