MOTR logo
    • Категории
    • Последние
    • Популярные
    • Метки
    • Пользователи
    • Группы
    • Зарегистрироваться
    • Войти

    "Про вещи" и секреты Рагнарока(обновление 20.04.2006)

    Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Описания и прохождения
    121 Сообщения 78 Posters 138.6k Просмотры
    Загружаем больше сообщений
    • Сначала старые
    • Сначала новые
    • По количеству голосов
    Ответить
    • Ответить, создав новую тему
    Авторизуйтесь, чтобы ответить
    Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
    • BasargaB Не в сети
      Basarga Заблокирован
      отредактировано

      @Omni:
      а если до 40??
      На первой профессии можно докачаться до 50 джоба. Т.е. для первой профессии получишь всего 49 очков, если докачаешься до 50 джоба. Если до 43 - 42 скиллпоинта, до 40 - 39, до 47 - 46. Эти очки можно потратить только на скиллы первой профессии. Пока не потратишь все имеющиеся у тебя скиллпоинты, на вторую профессию не перейдешь. Переход возможен после 40(включительно) джоб-левела. На вторую профессию дается 50 джоб-левелов, т.е. 49 скиллпоинтов.
      Что не понятно?

      PS Юзай поиск. Не задавай вопросы, которые уже сотни раз звучали на форуме...

      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
      • A Не в сети
        AndrGor13
        отредактировано

        Два вопроса:
        3.4 При набирании цифр вит/10 дается дополнительный бонус к хп
        Сколько не качал вит до кратности 10 никаких бонусов к хп не получал.

        Есть ли количество опыта для каждого (как джоб так и бейс) уровня в абсолютных числах (т.е. сколько опыта нужно набрать чтобы получить 2, 5, 10лвлов и т.д.)?

        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
        • lalexxL Не в сети
          lalexx
          отредактировано

          @AndrGor13:
          Два вопроса:

          3.4 При набирании цифр вит/10 дается дополнительный бонус к хп
          Сколько не качал вит до кратности 10 никаких бонусов к хп не получал.

          Есть ли количество опыта для каждого (как джоб так и бейс) уровня в абсолютных числах (т.е. сколько опыта нужно набрать чтобы получить 2, 5, 10лвлов и т.д.)?

          На самом деле бонус не к HP, а к HP Recovery Power: +1 за каждые 5 VIT.
          Абсолютные значения опыта:
          <!-- m --><a class="postlink" href="http://rodatazone.simgaming.net/mechanics/experience.php">http://rodatazone.simgaming.net/mechani ... rience.php</a><!-- m -->

          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
          • ПивоманП Не в сети
            Пивоман Заблокирован
            отредактировано

            Бонус на каждых 20 вита и,а не 10

            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
            • ВованчикВ Не в сети
              Вованчик
              отредактировано

              Кстати топик то и о секретах )) Так скажите мне секрет. Как Свордману ходить на Деревяных генералов ?? Только не говорите типа: бери копьё и иди, или вставай за 3 клетки и бей. Всё это не катит!! Я уже почти все длинные копья перепробовал - всё равно ничего не выходит: достаёт он меня и всё!!

              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
              • ShinigamiS Не в сети
                Shinigami
                отредактировано

                дексы не хватает или жрут?

                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                • Sergei_DvaS Не в сети
                  Sergei_Dva
                  отредактировано

                  Отсчитываешь 4 клетки от генерала и встаешь на четвертую) Никакого секрета тут нету

                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                  • ВованчикВ Не в сети
                    Вованчик
                    отредактировано

                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                    • CBuHKaC Не в сети
                      CBuHKa
                      отредактировано

                      Поправкка к "2 одноручных оружия может носить только наемник(Asasin)" не Асасин а Ассассин и не только он еще сворды.

                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                      • BasargaB Не в сети
                        Basarga Заблокирован
                        отредактировано

                        @CBuHKa:
                        Поправкка к "2 одноручных оружия может носить только наемник(Asasin)" не Асасин а Ассассин и не только он еще сворды. :shock:
                        Когда это сворды научились два оружия носить?!
                        Не путай с привелегию синов со скиллом свордов. Т.е. сворд может с этим скиллом надеть ОДИН ДВУРУЧНЫЙ меч в ДВЕ руки.

                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                        • hydralH Не в сети
                          hydral
                          отредактировано

                          Тут написано что Каждые 2 виты дают 1 Мдеф Я почемуто этого не замечал у своего круза... Прокомментируйте пожалуйсто

                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                          • FrancoisF Не в сети
                            Francois
                            отредактировано

                            Насчет кражи: карту украсть нельзя. (c)

                            Это потому, что никто еще не крал, или невозможно в принципе?

                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                            • ShinigamiS Не в сети
                              Shinigami
                              отредактировано

                              Где то всплывала формула.

                              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                              • T Не в сети
                                Tirlimpams
                                отредактировано

                                Подскажите как и где не точить, а улучшать оружие с помощью "стихийных камней"
                                заранее спасибо

                                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                • Sergei_DvaS Не в сети
                                  Sergei_Dva
                                  отредактировано

                                  Его не улучшаю, его куютмирные БСы (Блэк Смиты(Кузнецы))

                                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                  • FrancoisF Не в сети
                                    Francois
                                    отредактировано

                                    Крит, как я понимаю, наносит маскимально возможный урон, игнорируя деф. Тогда он должен быть одинаков по одному и тому же мобу. А почему тогда порой крит выбивает различное количество жизни?

                                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                    • ZenoZ Не в сети
                                      Zeno Модераторы
                                      отредактировано

                                      Francois, Он наносит не максимально возможный урон, а игнорирует деф. А дамаг как гулял так и гуляет.

                                      Правила общения на форуме

                                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                      • CBuHKaC Не в сети
                                        CBuHKa
                                        отредактировано

                                        WarhammerKiller, ошибка:
                                        "
                                        5. Dex
                                        5.1 +1 точность
                                        5.2 Увеличивает скорость колдования заклинания на Dex/1.5 (при 30 дех Ускоряет на 20%)
                                        5.3 +1 базовое повреждение для луков
                                        5.4 +1 базовый дамаг для рукопашных на каждые 5 дех
                                        5.5 Бонус к повреждению луками (Dex/10 в квадрате) аналогичный от силы для рукопашных
                                        5.6 +1 минимальное повреждение к лукам (нижний уровень разброса)
                                        5.7 +0.1% к ковке и плавке для Кузнецов
                                        5.8 Увеличивает скорость атаки(см. Аги) "

                                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                        • WarhammerKillerW Не в сети
                                          WarhammerKiller
                                          отредактировано

                                          Обновлено 30.03.2006
                                          Добавлено:
                                          -статус эффекты
                                          -расчет шанса выпадения предметов и карт.
                                          -варка/ковка адекватная последнему патчу.
                                          -исправлены старые ошибки и недочеты.

                                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                          • WarhammerKillerW Не в сети
                                            WarhammerKiller
                                            отредактировано

                                            Добавлено:
                                            таблицы экспы
                                            механика монстров.

                                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                            • Первое сообщение
                                              Последнее сообщение