MOTR logo
    • Категории
    • Последние
    • Популярные
    • Метки
    • Пользователи
    • Группы
    • Зарегистрироваться
    • Войти

    Немного о формулах для ковки. И о выводах из оных.

    Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Торговая Федерация
    101 Сообщения 51 Posters 42.8k Просмотры
    Загружаем больше сообщений
    • Сначала старые
    • Сначала новые
    • По количеству голосов
    Ответить
    • Ответить, создав новую тему
    Авторизуйтесь, чтобы ответить
    Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
    • D Не в сети
      Dita
      отредактировано

      Понятно...:(( это очень, очень печально! получается заточить Монку кастет не получится. Тогда, простите мою назойливость, каким образом оружие (или другой инструментарий прокачки) чинить, в случае поломки? Спрашиваю, потому как поломанная неписем вещь пропадает из inventory...
      Если никак ...что же тогда за скил такой "Weapon repear"...

      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
      • QueeniQ Не в сети
        Queeni
        отредактировано

        пропадает всё хана никак =(

        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
        • VimbaV Не в сети
          Vimba
          отредактировано

          Dita, а веапон репеир оружие и одежду чинить, которую химик поломал кислотой и кострами.

          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
          • - Не в сети
            -MaD-100
            отредактировано

            Или саг поломал бы после неудачного енчанта, который к счастью бесчисленного множества людей не включен 😃

            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
            • QueeniQ Не в сети
              Queeni
              отредактировано

              угу именно для этого

              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
              • A Не в сети
                AcidFlesh
                отредактировано

                Почему то ни в одном калькуляторе не нашел Safety Helmet.. это +2 Декс

                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                • СотворяющаяС Не в сети
                  Сотворяющая
                  отредактировано

                  Мб потому что АоА +3декс всё равно лучше %)

                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                  • Д Не в сети
                    Дикий Гусак
                    отредактировано

                    Народ, ответте по переплавке руды в металл.
                    В Гриффине, в кузне стоит NCP-кузнец. Предлагает переплавить руду в металл. (это как Я понял.... может я не понял??)
                    Какова зависимомсть переплавки у него?
                    Допустим у новиса, или там вора,.. и тд.? Т.е. не профильного персанажа.
                    P.S.
                    .. да и ещё вопрос, в ток кузнице ТОЧИТЬ можно? Чёт я там у них не нашёл того кто точит. 😞

                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                    • просто_хочу_бытьП Не в сети
                      просто_хочу_быть
                      отредактировано

                      уважаемые кузнецы, пожалуйста, подскажите человеку несведущему абсолютно я не кузнец и даже не мерч)

                      какая броня не точится, кроме пупу хет и еще какой-то банданы? купила просто шапку, неделями искала ее, очень не хотелось бы сломать на первой заточке :roll: шапка называется romantic gent. или она как обычная шапка до +4? заранее пасиба))

                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                      • VampikV Не в сети
                        Vampik
                        отредактировано

                        любая обычная шапка, как и любая другая броня, точится безопасно до +4. предметы, заточка которых запрещена, не сломаются, просто НПС скажет, что это точить нельзя.

                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                        • просто_хочу_бытьП Не в сети
                          просто_хочу_быть
                          отредактировано

                          а. да. точно)
                          спасибо большое, будем точить...)

                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                          • MegaPaxaM Не в сети
                            MegaPaxa
                            отредактировано

                            наскалько я понял из формулы декс в 2 раза важнее лака

                            тогда получаеться вставить в бронь поринг (+2 лак +1 лаки додж) получаеться лучше чем рокер (+1 декс) тк приобретаем лишний шанс крита и уворот, а эфект на шанс ковки тотже...
                            все правильно?

                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                            • Zerkaln1yZ Не в сети
                              Zerkaln1y
                              отредактировано

                              @MegaPaxa:
                              наскалько я понял из формулы декс в 2 раза важнее лака

                              тогда получаеться вставить в бронь поринг (+2 лак +1 лаки додж) получаеться лучше чем рокер (+1 декс) тк приобретаем лишний шанс крита и уворот, а эфект на шанс ковки тотже...
                              все правильно?

                              Да, ты все правильно понял, только сравни цены этих карт 🙂 И подумай, надо ли тебе этот уворот.

                              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                              • fxp0F Не в сети
                                fxp0
                                отредактировано

                                ГЫ ГЫ и ещё раз ГЫ, какое название у топика, и какое обсуждение на этой странице...)

                                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                • The DanT Не в сети
                                  The Dan
                                  отредактировано

                                  @Hatered:

                                  притом молодой кузнец не очень нужен

                                  ИМХО это овольно важно, так как у него Job низкий и Luk низкий. Это ОДНОЗНАЧНО покажет, какая формула верна - там разницы в разы будет.

                                  Я молодой кузнец!
                                  токо докачайте меня до кузнеца 😎 😎

                                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                  • ТишинаТ Не в сети
                                    Тишина
                                    отредактировано

                                    Почему бы не прилепить эту тему? Она же мега-полезная для крафтеров, одно количество просмотров говорит само за себя. И аналогов ей среди прилепленных - нет 😞 Считать по формулам, выложенным тут, гораздо удобнее, чем по списку OR'а. Тут все четко.

                                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                    • ZenoZ Не в сети
                                      Zeno Модераторы
                                      отредактировано

                                      В новой версии эмулятора замечены следующие изменения:
                                      Империум анвил - 10%. (было 7.5%)
                                      Оридикон анвил - 3%. (было 2.5%)
                                      Ковка без наковальни - 0%. (было -5%)
                                      Вычет за элемент - 25%. (было 5%)
                                      Вычет за старкрамб - 15% (было 5%)
                                      Формула ковки:
                                      Шанс = job_level0.2 + декс0.1 + лак0.1 + скилл_ковки5 + 45 + WEAPON_RESEARCH + дополнения
                                      Для оружия 3 уровня и больше прибавить ORIDECON_RESEARCH
                                      Для оружия 2 уровня и больше убавить уровень_оружия*10

                                      Плавка тоже изменилась...
                                      В кратце - лак и декс там также равносильны и зависимоить от джоба вместо базы.

                                      p.s. Плавка ори/элу не изменилась.

                                      Правила общения на форуме

                                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                      • FarnirF Не в сети
                                        Farnir
                                        отредактировано

                                        ну вот тока начнешь привыкать к хорошей жизни как она становится еще лучьще :lol:

                                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                        • MuJIeguM Не в сети
                                          MuJIegu
                                          отредактировано

                                          Хорошо бы уточнить как именно изменилась формула плавки, если можно выложите пожалуйста ссылку на другой калькулятор. Заранее спасибо.

                                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                          • K Не в сети
                                            kiLLerASD
                                            отредактировано

                                            Плавка ори/элу ... говорят много о формулах а что надо из материалов и скилов что б сделать тот же ори/элу нигде неуказано 😞

                                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                            • Первое сообщение
                                              Последнее сообщение