Монк. Зачем он?
-
Гайды не всегда помогают! Я хотел сделать монка с самого начала но побоялся качать ако до 50 джоба первым персом, и сделал визарда! Поиграв визом надоело сделал монка причем делал его потому что люблю такие скиллы как боди релокшен, и хотел делаться на него! Однако почитав что люди пишут тип боди релокшен не стоит потраченых скиллов не стал его качать! О чем собственно щас жалею частично, потому что делал монка не для пвм а для гв пвп! Хотя не могу сказать что я своим монком ни че сделать не могу неа гв пвп =)! Хотя дашер не луцчий вариант на мой взгляд чисто для пвп , а вот для гв наоборот луче монка не придумаешь мне кажеться! Тер надеюсь что посе 99 мона будет переделаться в дашера! А воще своим монком доволен и качаться моуг сам и на арене не считаю себя слабым!
-
монк - это азура
монк это очень интересный чар- я это говорю как бывший обладатель приличного ханта. Да хант с пристом бъет лвл за час, но это настоко скучный чар уж поверьте- я использовал всего один скилл в 99% случаев и думаете это интересно- нет интересно бить с красотой и необычностью, какая есть того у монка!!!
а монк это не токо азура, мне вааще она не так нравиться, так как пошенов на нее куча тратиться, мне мравяться другие интересные и красивые скиллы, с которыми не скучно и качаться и на арену ходить!!!
-
монк - это азура
монк это очень интересный чар- я это говорю как бывший обладатель приличного ханта. Да хант с пристом бъет лвл за час, но это настоко скучный чар уж поверьте- я использовал всего один скилл в 99% случаев и думаете это интересно- нет интересно бить с красотой и необычностью, какая есть того у монка!!!
а монк это не токо азура, мне вааще она не так нравиться, так как пошенов на нее куча тратиться, мне мравяться другие интересные и красивые скиллы, с которыми не скучно и качаться и на арену ходить!!!
-
Tink, как я понимаю, такой пессимизм появляется уже потом, на 90+ :)) Когда весь интерес сводится к ГВ, ПВП, МВП ну или моб трейну. Тут никуда комбо монки не вписываются ;( Ну если только в стил боди кучи собирать для визов, да быть ходячей витатой и то наверное только по большой дружбе
А так.. вот лично мне доставляет удовольствие сам процесс, наверное еще не надоело просто. Перед монкой я хотела сделать ассасинку, но бросила. Проще нету, скучнее тоже. Ктрл-клик и занимайся своими делами. Засыпаешь через час Хотя вот тут заметила что гуляя с пристом под магни можно не задумываясь тратить ману на комбы, тоже начинает надоедать и укачивать Главное чтобы все не было слишком просто, тогда и интересно.. значит монки самые интересные! ;)))
-
Вот именно что комбо-монк не для ПВП, ГВ, МВП, моб трейна и даже ПВМ (я качалась всего на 4-5 видах слабобронированных монстров).
А для чего?
Безидейный бредовый билд, но что характерно это билд естественный для монка, на него ориентировали корейцы.
Впрочем я в нем для себя нашла идею.Интересно - не значит эффективно.
Я всегда была реалистично настроена. Просто мне нравится играть самым слабым классом.
Кстати, я долго кисла когда Кодачи и Ласти стали качать монок. Это называется - "а давайте раскачаем чтонибудь неожиданное, экстравагантное". Вот уж кого нельзя обвинить в том что они не ради интереса играют. ))))
-
Ответьте кого это касается на простой вопрос: Зачем вы играете агильным монком?
Ответить на этот вопрос сложно. Он очень похож на "зачем вы вообще играете?". Почему вообще монк? Ну скажем так - выглядит он клево(модная субъективная причина)
Почему агильный - потому что ни времени ни сил качать дексового - нету.По поводу вообще ценности монка, давайте тогда разберем по косточкам, если надо...
Зачем?- Практический аспект:
1.1 - Выбивание раров.
Изза отсутствия моб трейн скиллов ценность почти нулевая. Сильных монстров бить - тоже не получиться эффективней чем хантом и магом, но с синами и сворди поспорить можно...
1.2 - Достижение 99 уровня.
Перспективы достаточно приличные. Опять не берем в расчет магов и хантов. Считаю что гораздо веселее чем у синов и вит свордов. - Социальный аспект.
2.1 Пати плей. Ценность монка (любого) в пати достаточно высока хотя бы изза наличия блесса и хила. (да, все понимаю что опять не самый лучший вариант. Хил даже у магов круче =)). Опять же есть стилл бади и блейд стоп. В пати они очень часто нужны.
2.2 Просто общение и помощь ближним - опять же есть хил, блес. Ну и блейд стопом нюбам помогать замечтательно. Тут лучше только присты.
2.3 Наличtствует некоторое предрасположение к этому классу у всех других, особенно у пристов. Тоже важный аспект, по нему монки - явно первые - Эстетический аспект ну и всяческие понты.
3.1 Внешний вид
Да, выглядит монк по мнению многих на все 100. Фрак, сферки.... Помимо этого перс достаточно редкий на сервере. Да и скиллы! Их много и все практически выглядят! А еще не забываем про статуи имени себя любимого после смерти.
3.2 ПВП. Ну не говорите что прям все так плохо. Есть ведь не крит-сины, есть аги найты, аги крусы, Инт визы.... Да, не лучший вариант но далеко не худший среди неПВП билдов. - Экономический аспект. Стрел и камней не желает, эквип дешевый(да для аги монка дорогого эквипа ненадо как это ни странно). Элементальное оружие вообще почти бесплатно...
- Удобство
Ну вот мало какой перс так удобен соло... Хантам нужно по полчаса сидеть или хилл плизить. У визов не у всех витата... Крузы и Найты - сидят не так помногу но регулярно
Смотря на то что получилось понимаем, что аги монк - везде не первый но и нигде не последний. Хантам нехватает социального аспекта, да и в ПВП Ханты... Ну есть же пневма в конце концов
Магом просто играть неудобно. Очень уж часто загорать приходится даже при самом большом навыке О синах и не говорю даже. Они же только критсины, и таких денег стоят...
Каждому важно чтото свое.- Ктот играет 10ю специализированными мультами и качает каждого перса подо чтото свое.
- Кого-то не парят общественные предрассудки и одинаковость персов - эти играют хантами.
- Комуто надо быть полезным - самый выбор - прист.
Ну я думаю дальше продолжать мыслю ненадо.
А ктото хочет всего и сразу - и играет за аи монка Все понятно что универсал - он во всем не первый, но играть то за него интересно! По крайней мере нету такого задалбывающего однообразия.
- Практический аспект:
-
А насчет того что будет к 90+ уровню - тут у мя никких иллюзий. Поиграв полгода одним персом естественно забудешь все его плюшки, зато тщательно на своей шкуре усвоишь все недостатки. Психология, чтоб ее...
-
Социальный аспект это прикольно.
Особенно когда ты полгода торчишь в полях и данжах в гордом одиночестве.Знаете как меня в гильдию брали? Случайно увидели на прокачке. Несколько дней гонялись по лесам и болотам. )))
-
Zloom - это каким образом у магов хил круче? )))
Tink - ты уж извини, но я не соглашусь по поводу "самого слабого класса".. или "Безидейный бредовый билд" .. хотя последнее может быть ещё верно.. особенно по поводу безыдейного... но про самый слабый класс могу много спорить
-
Социальный аспект это прикольно.
Особенно когда ты полгода торчишь в полях и данжах в гордом одиночестве.
Знаете как меня в гильдию брали? Случайно увидели на прокачке. Несколько дней гонялись по лесам и болотам. )))
Ну я и не говорил что для всех актуален каждый аспект. Лично я без пати больше дня не выживаю. Если все совсем уж туго - иду пристом на ичтейке знакомых таскаю
Но это опять же сугубо индивидуальная особенность...И так если ты любишь ходить соло - монк на мой взгляд вообще идеален. Ни от кого не зависит. Все умеет сам... Одна из подспудных причин что стал качать монка - это страшное желание бегать соло и отсутствие какого-либо терпения. (ну не люблю я сидеть, не люблю)
Хехе, Желание было явно мимолетным, и навеянным тем как тупо бегать соло пристом
-
Zloom - это каким образом у магов хил круче? )))
А ты сколько раз похилять подряд можешь? А маг? Тото! -
А я больше всего люблю играть пристесс... Так уж за три года сложилось. Монафка у меня, хоть и сделана под пати, качается соло, потому что если качаться с гильдийцами - нужна именно пристесс. Да, монком играть интересно, но не настолько, насколько пристесой; впрочем, все зависит от пати. ^_^
Кстати, мой билд монка, VIT/STR комбо/спирит, в прокачке не особо легок, но зато на 90+, при выходе на заданные параметры по силе и декс, будет весьма и весьма неплох.
-
Да! Самое главное то забыли! :)))))))) * * *Сферки * * *!
Вот расскажите, как люди без них жить могут? -
Да! Самое главное то забыли! ))))))) * * *Сферки * * *!
Вот расскажите, как люди без них жить могут?
Ну я же вроде упомянул...
- Эстетический аспект ну и всяческие понты.
3.1 Внешний вид
Да, выглядит монк по мнению многих на все 100. Фрак, сферки.... Помимо этого перс достаточно редкий на сервере. Да и скиллы! Их много и все практически выглядят! А еще не забываем про статуи имени себя любимого после смерти.А вообще у мя уже рука к Ф7(там за монка сферки) тянется за приста непрерывно. Только после того как глори кастуется понимаю что сферок у приста нету Это уже похоже на то как за недолгую карьеру ханта(болел каюсь, примерно неделю :)))), все время порывался даблом когонить похилять Чаще всего себя естественно.
-
@Zloom:
А вообще у мя уже рука к Ф7(там за монка сферки) тянется за приста непрерывно. Только после того как глори кастуется понимаю что сферок у приста нетуА чего так неудобно? У меня сферы на A, абсорб на S, эксплоужн на D, а комбы - на Q, W, E с хилом/блессом/аги на F1-F3... Очень удобно, все под руками.
-
Zloom, да, точно, проглядела:))
А я сферки вместо кайри у пристки сделала, более естественно получается. Так же обновлять постоянно надо. -
лично я видя в городе хоть одного монка с этими крутыми сферками просто заливаюсь слюнями, а видя его на прокачке со всеми етими комбами замираю(один раз меня так чуть не сожрали), а слыша грохот азуры быстрее бегу посмотреть на павшую жертву. Вообщем монк это целое представление и только ради этого его стоит иметь.
зы- если комбо аги в ПвП не очень рулит то всегда можно прокачать гибридного, например комбо-дашера. Вполне неплохой выбор- забираем немного от силы, аги и инты и кидаем в вит и декс, на ГВ дашем подлетел и азуру через комбы, либо просто комбами, а на прокачке защет приличного аги и силы тоже будет не очень сложно!
-
@"-:
если комбо аги в ПвП не очень рулит то всегда можно прокачать гибридного, например комбо-дашера. Вполне неплохой выбор- забираем немного от силы, аги и инты и кидаем в вит и декс, на ГВ дашем подлетел и азуру через комбы, либо просто комбами, а на прокачке защет приличного аги и силы тоже будет не очень сложно!Ты когда-нибудь пробовал сделать дашера? Комбы у него слабые, спирит-атаки - тоже не шибко. Для дашера нужно 60+ VIT, достаточно много STR, DEX и INT. AGI при этом получается мало совсем. Да и в соло-прокачке такой монк очень неудобен...
-
А чего так неудобно? У меня сферы на A, абсорб на S, эксплоужн на D, а комбы - на Q, W, E с хилом/блессом/аги на F1-F3... Очень удобно, все под руками.
Давайте не будем про БМ. Монк в отличие от приста без БМ жить может. Говорю именно "может", а не "удобно" или "эффективно"... А початиться охота...Zloom, да, точно, проглядела:))
А я сферки вместо кайри у пристки сделала, более естественно получается. Так же обновлять постоянно надо.
Ну так не интересно, кайри кастуется долго и цельвыбирать требует (Глори тож часто надыть, особенно когда она 3его уровня :))P.S. Да простят меня великие модераторы за оффтоп. Больше не буду
-
Сферки, кстати, это нерф.
А монки еще гордятся ими - наградили их гемороем - они его выпячивают.