MOTR logo
    • Категории
    • Последние
    • Популярные
    • Метки
    • Пользователи
    • Группы
    • Зарегистрироваться
    • Войти

    Осколки душ - не работают на дроп

    Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Ошибки
    25 Сообщения 9 Posters 843 Просмотры
    Загружаем больше сообщений
    • Сначала старые
    • Сначала новые
    • По количеству голосов
    Ответить
    • Ответить, создав новую тему
    Авторизуйтесь, чтобы ответить
    Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
    • L Не в сети
      Limits @Woland
      отредактировано

      @Woland Неужели хоть один точно грамотный ответ.

      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
      • S Не в сети
        Shnark1 @Woland
        отредактировано Shnark1

        Пользователь @Woland написал в Осколки душ - не работают на дроп:

        @Shnark1 нет, каждая вещь падает независимо. Неоднократно из одного моба падали и купоны, и карта или другие рары с шансом 0,01%. Один тип лута не заменяет другой.

        Совсем не о том. При чем тут возможность одновременного выпадения с шансом 0.01?
        Вопрос в том , выпали бы купоны или карта , если бы не было осколков , в случае если выпал осколок.
        Я считаю , что выпали бы.
        Поясню: после смерти моба идет несколько поочерёдных обращений к подпрограмме рандомайзера (сначала для купонов и осколков , потому как они для всех мобов, а потом карт ). И подпрограмма выдает число. Допустим первое число оказывается выигрышным . Если первым был запрос на выпадение осколков , то выпадет осколок. Если же осколков не будет в коде, то обязательно выпадут купоны. Это для случая если если очередность запросов такая - осколок, купон, карта. В случае же если очередность - купон , осколок , карта, то вместо выпадения осколка , в случае его отсутствия, выпадет карта.
        Вот как-то так, в двух словах.
        Действительно независимое выпадение возможно, только если использовались разные подпрограммы рандома для осколков, купонов и карт, с чем вряд ли заморачивались.

        WolandW 1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
        • WolandW Не в сети
          Woland @Shnark1
          отредактировано

          @Shnark1 В скрипте для каждого монстра предусмотрено 9 слотов под предметы и 1 слот для карты. Купоны, осколки и тому подобное являются неким экстра дропом (что-то похожее на МВП-дроп) . Шанс выпадения каждой вещи просчитывается отдельно и независимо. Если вдруг уберут купоны из дропа, то это никак не повлияет на шанс выпадения карт. Если бы купоны или осколки находились в одном слоте с картой, то тогда было бы влияние.

          S 1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
          • S Не в сети
            Shnark1 @Woland
            отредактировано

            Пользователь @Woland написал в Осколки душ - не работают на дроп:

            Шанс выпадения каждой вещи просчитывается отдельно и независимо.
            Что имеется ввиду под этим? Используется одна подпрограмма рандома или разные ?

            P.S. Отключили бы нормально эти осколки и никто не заморачивался бы об этом.

            WolandW 1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 1
            • WolandW Не в сети
              Woland @Shnark1
              отредактировано Woland

              @Shnark1, я так понимаю, что админ вместо того, чтобы выпилить скрипт на дроп осколков, поставил шанс дропа 0,00%. Но вещи падают и с таким шансом. Возможно что-то планируется в будущем сделать с этими осколками (ну или на всякий случай).
              И опять повторюсь, дроп вещи для каждого слота просчитывается отдельно. Для экстра дропа отдельные слоты.

              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
              • Первое сообщение
                Последнее сообщение