MOTR logo
    • Категории
    • Последние
    • Популярные
    • Метки
    • Пользователи
    • Группы
    • Зарегистрироваться
    • Войти

    Кинжал Тартаноса, почему не работает должным образом?

    Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Ошибки
    67 Сообщения 12 Posters 2.0k Просмотры
    Загружаем больше сообщений
    • Сначала старые
    • Сначала новые
    • По количеству голосов
    Ответить
    • Ответить, создав новую тему
    Авторизуйтесь, чтобы ответить
    Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
    • K Не в сети
      K0rgan
      отредактировано

      Доброго времени суток.

      Кинжал Тартаноса Поглощает 5% нанесённого вами урона как HP с 5% шансом при физической атаке, Поглощает 5% нанесённого вами урона как SP с 5% шансом при физической атаке. У меня один физ удар 35к урона, 5% это примерно 1,7к, но почему то когда срабатывает 5-ти процентный шанс - востанавливается вообще не ощутимо! там чтото около 100 или 200. Исправьте эту Ошибку!
      К примеру у Лук Тарнатоса работает как надо!
      Тестил кинжал в верусе своим гилем K0rgan 171\63

      L HellganotH 2 ответов Последний ответ Ответить Цитировать -2
      • L Не в сети
        Limits @K0rgan
        отредактировано

        @K0rgan В плане ХП вообще почти не работает ну ))) При чём с картой ХФ.

        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
        • K Не в сети
          K0rgan
          отредактировано

          в каком плане? Лук тартаноса работает а деггер нет!

          K 1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать -2
          • K Не в сети
            K0rgan @K0rgan
            отредактировано

            Пользователь @K0rgan написал в Кинжал Тартаноса, почему не работает должным образом?:

            в каком плане? Лук тартаноса работает а деггер нет!

            там сп тоже так же бесталково...

            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать -2
            • aap4uA Не в сети
              aap4u
              отредактировано

              потому что у нас в 2018 году введена мотр-система сопротивления вампиризму.

              "Введена механика сопротивления вампиризму: по 1% снижения количества вытягиваемых HP и SP за каждый уровень цели выше 100 (но не более 75% снижения)."

              Ребаланс: каким он должен быть

              K 1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
              • K Не в сети
                K0rgan @aap4u
                отредактировано

                @aap4u похоже это не система вампириза, больше похоже на систему дискриминации класов, теперь с этив дегером с своим кросом могу только выкинуть его в кафру когда хант с этим же только луком будет чуствствувать себя комфортно а главное будет получать ту пользу которую и нада получать от данного предмета, должен быть какойто баланс ведь предметы одинаковые по сути! это не вампиризм.. это отсутствие корректировки..

                aap4uA Х 2 ответов Последний ответ Ответить Цитировать -2
                • aap4uA Не в сети
                  aap4u @K0rgan
                  отредактировано

                  @K0rgan если вам что-то не нравится и есть что предложить, пишите через личный кабинет на сайте. Тут распыляться без толку.

                  Ребаланс: каким он должен быть

                  K 2 ответов Последний ответ Ответить Цитировать 1
                  • K Не в сети
                    K0rgan @aap4u
                    отредактировано

                    @aap4u я вам сказал своё мнение и думаю можество гилев согласятся со мной

                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать -2
                    • K Не в сети
                      K0rgan @aap4u
                      отредактировано

                      система сопротивления вампиризму... кто то пожалуйста скажите где можно глянуть список таких систем? что бы потом не пукупать бесталковых вещей к примеру.

                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать -2
                      • Х Не в сети
                        Хорошая Идея @K0rgan
                        отредактировано

                        @K0rgan оба предмета одинаково регенят сп и одинаково плохо хп. Если вы заметили разницу в работе предметов можно написать репорт о баге.

                        K 1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                        • K Не в сети
                          K0rgan @Хорошая Идея
                          отредактировано

                          @Хорошая-Идея написал

                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать -2
                          • P Не в сети
                            PeMeHb
                            отредактировано

                            Если не ошибаюсь, то на тики яда гелика не работает вампиризм, так же как на бёрнинг и тд

                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 1
                            • RoquefortR Не в сети
                              Roquefort
                              отредактировано

                              если сделать как хочет автор, то это будет имба. Как сделать адекватно - никто не знает, или не хочет заморачиваться.

                              aap4uA 1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                              • aap4uA Не в сети
                                aap4u @Roquefort
                                отредактировано

                                @Roquefort то что хочет автор - это не имба, а оф работа, которую администрация МОТР передала на свой лад. Справедливо это или нет - в каждом случае надо разбираться отдельно. Зачастую идея хорошая, а реализация страдает, т.к. до конца не продумана.

                                Ребаланс: каким он должен быть

                                K 1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                • K Не в сети
                                  K0rgan @aap4u
                                  отредактировано K0rgan

                                  @aap4u Получается что ножик бесполезный. И то что написано в описании ножа откровенная лож ( для тех кто незнает про Механика сопротивления вампиризму)!

                                  Так что получается покупая Любую вещь с какими то опциями я попадаю в лото т.е. рискую не получить ту или иную опцию(или получить ее частично от той что написано) это же смешно, ненаблюдаете?

                                  почему на вещи написанно к примеру что дает сп 5% а на деле не дает? ну попробуйте сами отдать энергию и время на какой то предмет а в итоге это смекалка понарошку написано, реакция ваша? тут однозначно снизить сопротивление варперизму, если нет то хотябы писать про вамперизм описании ножа. как думаете?

                                  aap4uA 1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать -2
                                  • aap4uA Не в сети
                                    aap4u @K0rgan
                                    отредактировано

                                    @K0rgan думаю что механика сопротивление вампиризму имеет массу негативных последствий, в том числе ее абсолютная неочевидность и нелогичность для простого игрока. Но одному мне эту мысль до администрации не донести. Один в поле не воин.

                                    Ребаланс: каким он должен быть

                                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                    • ViergeV Не в сети
                                      Vierge
                                      отредактировано

                                      Не знаю зачем была введена эта система, но видимо чтобы жрали поты. Но теперь появилось куча предметов и чантов, позволяющих регенить СП, так что порезка вампиризма вроде не нужна.

                                      Когда человек собирает нож манангалами и видит, что 3 манангала регенят 1-2 сп - вот это феерический бред. Получается 1 карточку зря вставлял, просто потому что округление так работает.

                                      A 1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                      • A Не в сети
                                        airwolff @Vierge
                                        отредактировано

                                        @Vierge это да, имею такой нож. Что тут скажешь - МОТР

                                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                        • HellganotH Не в сети
                                          Hellganot @K0rgan
                                          отредактировано Hellganot

                                          @K0rgan Ты шо под едп бегаешь 35к бьешь? С яда отравления ран мухи и танатос не работают т.к. атака ядом не считается физик милии это скорее статусный рэндж урон. То что у тебя срабатывает - эт с твоей автоатаки урона реген.

                                          ViergeV K RoquefortR 3 ответов Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                          • ViergeV Не в сети
                                            Vierge @Hellganot
                                            отредактировано

                                            @jc_denton, трапы у ханта в тоже мили физик?) Но в целом да, с ядов не регенится мана в принципе и дело тут не в работе вампиризма.

                                            HellganotH 1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 1
                                            • Первое сообщение
                                              Последнее сообщение