MOTR logo
    • Категории
    • Последние
    • Популярные
    • Метки
    • Пользователи
    • Группы
    • Зарегистрироваться
    • Войти

    Вопрос к ГМам по поводу скилла Копье Актинидии.

    Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Не решенные Вопросы и Ответы
    27 Сообщения 9 Posters 795 Просмотры
    Загружаем больше сообщений
    • Сначала старые
    • Сначала новые
    • По количеству голосов
    Ответить
    • Ответить, создав новую тему
    Авторизуйтесь, чтобы ответить
    Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
    • D Не в сети
      Dedulikkk @Dimaska
      отредактировано

      @Dimaska
      Это ты про корень и замечательный скил телепорт у мобов?
      Ну да кинул корень кинул копье он телепорт и там где то выдает вы выбили 0.01% замечательный скилл у моба он так добавляет подгорания,что до луны можно долететь.

      D 1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
      • D Не в сети
        Dimaska @Dedulikkk
        отредактировано

        @Dedulikkk Нет, это просто без корней, ваншотишь моба с одного удара и когда он ресается в любой точке карты вылетает второй выстрел и ваншотит этого моба не понятно где, когда качаешься это конечно +, но когда че нить падает интересное найти это сложно.

        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
        • ScullS Не в сети
          Scull @Dedulikkk
          отредактировано

          @Dedulikkk

          1. Не знаю, я как раз на димиках на этом уровне и бегал. Если не промахиваться с элементом все падали с одного пинка. Проблемы с сп начались позже, когда начал бегать в лазанье.
          2. У мага нет скилов подобных копью актинидии. Урон в одну цель несопоставимый.
          3. Ватерболл имеет каст тайм, дамаг с каждого удара просчитывается отдельно.
          D 1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
          • D Не в сети
            Dedulikkk @Scull
            отредактировано

            @Scull
            Охх блин.Тут не идет речь о дамаге или каст тайме или задержке.Я пытаюсь объяснить о самом скилле.
            Ты юзаешь скилл на цель,скилл попадает в цель но ДАМАГА НЕ НАНОСИТ,А ПРОЛЕТАЕТ СКВОЗЬ ЦЕЛЬ И ТОКА ПОСЛЕ ОКОНЧАНИЮ ВИЗУАЛКИ КАК ЭТИ ЛАПЫ ПРОЛЕТЕЛИ НАНОСИТСЯ ДАМАГ.Вот о чем я а не а каст таймах и уронах.Ты же играешь за мага разве не видишь сам этот глюк.Я лазил по форум и не нашел ни одной темы на данный глюк.Или так и должно быть или всем пофиг.По этому Гэм отпишите что с этим скиллом.Он так и должен работать или нет.И можно будет закрывать тему.

            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
            • H Не в сети
              hdmi
              отредактировано hdmi

              оо помню очень давно похожая тема поднималась по азуре, что даже при инстант касте дамаг проходит с некоторой минимальной задержкой и противник может успеть уйти в хайд... вроде по итогу ничего сделано не было, лишь сказано "ну... такая механика урона"

              ElixeerE 1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
              • ElixeerE Не в сети
                Elixeer @hdmi
                отредактировано

                @hdmi физ.дамаг проходит с задержкой, которая зависит от аспд (формулу зено писал), чтобы не получить урон за это промежуток надо: умереть, сменить локацию, получить неуязвимость, отойти на 10 клеток. Хайд не поможет, да и к данной теме этот пример не подходит совсем.

                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                • R Не в сети
                  Rahl
                  отредактировано

                  У кримсон рока долгая "визуалка", если инстантом выпустить в толпе мобов, то они загрызут, ещо до нанесения урона. У кометы покороче. Можно, конечно, сделать всем скилам одинаковую задержку на урон, пусть все скилы будут одинаковы ).

                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                  • Первое сообщение
                    Последнее сообщение