MOTR logo
    • Категории
    • Последние
    • Популярные
    • Метки
    • Пользователи
    • Группы
    • Зарегистрироваться
    • Войти

    185 LVL

    Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Общий
    39 Сообщения 20 Posters 2.6k Просмотры
    Загружаем больше сообщений
    • Сначала старые
    • Сначала новые
    • По количеству голосов
    Ответить
    • Ответить, создав новую тему
    Авторизуйтесь, чтобы ответить
    Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
    • M Не в сети
      Mopnex03
      отредактировано

      Там же магический альбом дают)

      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
      • U Не в сети
        Undergraund @grand_kross
        отредактировано

        @grand_kross , лаба не самые сложное что там пройти, есть деревья которые в нидхоге которых можно бить тока 1 раз в 3 дня)

        L 1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
        • L Не в сети
          Limits @Undergraund
          отредактировано

          @undergraund ВСЁ ПРОЙДЕНО! Осталась только лаба.....

          D 1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
          • D Не в сети
            Dimaska @Limits
            отредактировано Dimaska

            @limits Потерпи еще 8лвл и я тебе помогу, а то на 135 кот там не прокатит, придется до 140 тянуть.
            А вообще ренджом все таблице прошел, начиная с первой и заканчивая последней. За последний таблицу дают 2 ОКА огонь хыхы.
            А вообще сейчас стремно смотреть когда 160лвл+ даже эдем босса убить не могут ждут хорошего дамага а когда прибегает рендж или кот безрукий это боль просто смотреть как их босс нахлобучивает, даже самый фонарный.
            Чисто моё мнение надо эдемы отменять после 170, а то так народ даже мест не знает где кач кроме эдемов, их в лабу 3-4 или в ОГ запусти они и офигеют там.

            L 1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
            • VaritbV Не в сети
              Varitb
              отредактировано

              На 170+ нужно вводить усиленых босов на эдемы, пускай учатся))

              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
              • M Не в сети
                Mopnex03
                отредактировано

                Да там за путешественников дают 2-3 процента на 170+?
                Если их убрать, то социопаты на сервере не смогут качаться.
                А путешественники удерживают их и помогают им качаться.

                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                • L Не в сети
                  Limits @Dimaska
                  отредактировано Zeno

                  @dimaska Дай бог.... От души братка.... А на шару так мне поф....

                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                  • RebornR Не в сети
                    Reborn
                    отредактировано

                    Скучно в РОшке, надо что то вводить или менять ( ну или фиксить 🙂 . Аппп темке

                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                    • Monstro46M Не в сети
                      Monstro46
                      отредактировано

                      185 интересно, только зачем там перерождение? Разве это новая профессия?

                      aap4uA 1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                      • aap4uA Не в сети
                        aap4u @Monstro46
                        отредактировано aap4u

                        @Monstro46 там нет перерождения. Там идет сброс до 100 уровня в альтернативный скин (у нас он уже продается в виде сундучка за мотрики), с увеличением капа до 185/70 и ребалансом некоторых умений с увеличением их уровня прокачки.
                        image.png.b43648199d799d01cdb06a3fa0737231.png
                        Вместе с вводом нового капа, для третьепрофников также была введена новая менюшка, которая дает прокачивать дополнительные перки, очки для которой получаются с повышением вашего базового уровня:
                        image.png.a249f46ac35a646cf68cab10780e05f7.png
                        Например,
                        First Point MATK +2
                        Every 5 points MATK +2, have a maximum of 50 (на картинке первая строчка)
                        или
                        First Point 1% Ranged Damage
                        Every 5 Points 1% Ranged Damage, hame a maximum of 20 (на картинке четвертая строчка)
                        и тд

                        Ребаланс: каким он должен быть

                        RebornR 1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                        • RebornR Не в сети
                          Reborn @aap4u
                          отредактировано

                          @aap4u Крутооо!!! Вот интересно когда у нас что-то то такое будет. А то как то скучно сидеть в пронте или делать одни и те же инстансы. Хочеться развития.

                          aap4uA 1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 1
                          • aap4uA Не в сети
                            aap4u @Reborn
                            отредактировано

                            @Reborn если онлайн еще больше не отменят, то возможно и увидим когда-нибудь)

                            Ребаланс: каким он должен быть

                            K 1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                            • K Не в сети
                              kapio @aap4u
                              отредактировано

                              @aap4u 200\70 уже как месяц на кРО, сharacteristic system(дополнительные перки) так и не ввели, кажись совсем отказались от этой идеи.

                              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 1
                              • Monstro46M Не в сети
                                Monstro46
                                отредактировано

                                Сброс до 100 уровня не особенно отличается от перерождения, потому что 100 уровень качерами набирается очень быстро.

                                Так же непонятно, каким образом будет этот сброс?
                                Разве сервер хранит информацию о прогрессе каждого персонажа по уровням, чтобы откатить на то состояние по скилам и статам, которые были накачаны на 100 уровне, много лет назад?

                                Не проще просто увеличить уровни, без перестраивания всей системы под перки и "новую систему экспы"?
                                И придумывания местных мотрофиксов для нейтрализации упрощённого кача и чрезмерного усиления перками будущих ламп...

                                K aap4uA 2 ответов Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                • K Не в сети
                                  kapio @Monstro46
                                  отредактировано kapio

                                  @Monstro46

                                  Участник @Monstro46 написал в 185 LVL:

                                  Так же непонятно, каким образом будет этот сброс?

                                  awakening cбрасывает ваш левел к 100, джоб левел к 1, с неразброшеними стат и джоб поинтами первой и второй профессии.

                                  Участник @Monstro46 написал в 185 LVL:

                                  Не проще просто увеличить уровни, без перестраивания всей системы под перки и "новую систему экспы"?

                                  там просто меняется таблица опыта c 100по175левел, никакой сложности в этом нету. и ни о каком глобальном перестаривании системи речь не идет.

                                  Участник @Monstro46 написал в 185 LVL:

                                  и чрезмерного усиления перками будущих ламп

                                  о чем вы?

                                  Monstro46M 1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                  • Monstro46M Не в сети
                                    Monstro46 @kapio
                                    отредактировано

                                    Участник @kapio написал в 185 LVL:

                                    Участник @Monstro46 написал в 185 LVL:

                                    и чрезмерного усиления перками будущих ламп

                                    о чем вы?

                                    Можно ожидать, что персонаж какой-либо профессии 185 (или 200) уровня со всеми прокачанными усилениями будет сильнее основной массы игроков.
                                    Что в условиях Мотра всегда приводит к фиксам.

                                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                    • K Не в сети
                                      kapio
                                      отредактировано kapio

                                      ваш аргумент мне не совсем понятен
                                      в вакууме любой персонаж выше уровнем будет уметь некое преимущество над персонажем уровня ниже и что дальше? вы как то связываете увеличение максимального уровня с фиксами и ребалансом, лично я этой связи не вижу.

                                      "придумывания местных мотрофиксов" это прежде всего извращенное видения баланса и эффективности классов администрацией сервера.

                                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                      • A Не в сети
                                        andee
                                        отредактировано

                                        хотелось бы услышать комментарий Zeno или кого-нибудь обладающего инфой, хотя бы в "крупную клетку", когда примерно ожидать данное нововведение, спасибо.

                                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                        • aap4uA Не в сети
                                          aap4u @Monstro46
                                          отредактировано

                                          Участник @Monstro46 написал в 185 LVL:

                                          Так же непонятно, каким образом будет этот сброс?
                                          Разве сервер хранит информацию о прогрессе каждого персонажа по уровням, чтобы откатить на то состояние по скилам и статам, которые были накачаны на 100 уровне, много лет назад?

                                          Если бы вы были внимательны, посмотрели бы на приложенные мной скриншоты выше -вопросов бы не возникло.

                                          Ребаланс: каким он должен быть

                                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                          • Первое сообщение
                                            Последнее сообщение