MOTR logo
    • Категории
    • Последние
    • Популярные
    • Метки
    • Пользователи
    • Группы
    • Зарегистрироваться
    • Войти

    Для АГИ чаров ONLY,ВАЖНО!!!

    Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Общий
    209 Сообщения 69 Posters 13.3k Просмотры
    Загружаем больше сообщений
    • Сначала старые
    • Сначала новые
    • По количеству голосов
    Ответить
    • Ответить, создав новую тему
    Авторизуйтесь, чтобы ответить
    Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
    • SpacoomS Не в сети
      Spacoom
      отредактировано

      Для тех кто не умеет читать, повторяю - учитываются только атакующие лично вас монстры, находящиеся в прямой видимости. Монстры за стенкой никак повлиять не могут.
      Монстры, ни разу не нанесшие удар, учитываться не должны.

      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
      • AlesA Не в сети
        Ales
        отредактировано

        @Spacoom:
        Считать только атакующих монстров гораздо логичней.

        Очень хочется надеятся, что это означает проведение неких работ по отключению нового "визуального фли пенальти".

        Кстати, странная вещ. Раньше пауки по мне не попадали никогда. Сейчас в легкую, причем один на один.
        Аги у меня 90, вроде как не самый "ацтой".

        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
        • RakotR Не в сети
          Rakot Заблокирован
          отредактировано

          @Rakot:
          Уже написали,но повторюсь...Драка...Я каратист,мастер спорта(ассасин :lol: ). Подбегает ко мне "крутой чел",крутость которого в его малиновом пиджаке и изогнутых пальцах...По теории я должен его отправить в нокаут за пару секунд,но происходит то что он дунул на меня и моя семья меня хоронит...Почему???Дык,за ним же бежала толпа его телохранителей(3-4 человека) и это сделало мешок в пиджаке супер рембой(1=Считать только атакующих монстров гораздо логичней.).

          Хотелось бы услышать почему так Должно быть?
          Ответ что это есть на оффе меня,да и как и всех устроит.
          Если же нет,то в этом нет никакой логики...
          Ещё раз пример- матур бьёт меня и респавнятся 2 мумии,которые начинают меня атаковать,но так как они отреспавнились не подомной,то они ещё идут только ко мне...Раньше я мог добить матура и спокойно встретить мумий.Теперь мне надо бежать,так как матур начинает меня месить сониками и кусать по 2-3 раза за сек...
          Это мумии ему блесс дэксовый на подходе скастовали получается :lol:
          Я дерусь с человеком и ещё 2-е бегут на меня.У меня есть шанс завалить его пока эти двое не прибежали и потом встретить достойно 2-х.
          Теперь,этот теловек завидев подмогу разбивает мне нос в кровь,выбивает зубы,подбежавшие 2-е ломают мне рёбра...
          В общем неправильно это и нелогично. ИМХО.

          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
          • КофеиновК Не в сети
            Кофеинов
            отредактировано

            @Ales:

            @Spacoom:
            Считать только атакующих монстров гораздо логичней.

            Очень хочется надеятся, что это означает проведение неких работ по отключению нового "визуального фли пенальти".

            Кстати, странная вещ. Раньше пауки по мне не попадали никогда. Сейчас в легкую, причем один на один.
            Аги у меня 90, вроде как не самый "ацтой". 90 аги ? Надобы урезать (C)

            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
            • Виталий ВВВ Не в сети
              Виталий ВВ
              отредактировано

              @Spacoom:
              .... атакующие лично вас монстры, находящиеся в прямой видимости. Монстры за стенкой никак повлиять не могут.

              Тоесть те что летят на растоянии на тебя они уже и атакуют походу??.. неможет БЫТЬ они же не Range атака!!

              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
              • AlesA Не в сети
                Ales
                отредактировано

                Кофеинов, урезать никто не будет. Тут ведь все люди, а не звери. Просто новый патч(который обязятельно "уже введен на оффе") сделает новый пенальти: СТР = СТР-АГИ/ИНТ 🙂

                НА оффе, играет больше 10 к народу. У них 99-ые шастают табунами. Им уже пора вводить пенальти на все, а нам еще ОЧЕНЬ рано.

                Я например сегодня место обычного желания(не отпускающие уже 4 месяца) играть в РО чувствую потребность в сне, телеке и чем нить интересненькоем 🙂

                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                • AlesA Не в сети
                  Ales
                  отредактировано

                  @Виталий-ВВ:
                  Тоесть те что летят на растоянии на тебя они уже и атакуют походу??.. неможет БЫТЬ они же не Range атака!!

                  не атакуют, а как бы влияют на тебя.
                  т.е. телепаты такие все..

                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                  • Виталий ВВВ Не в сети
                    Виталий ВВ
                    отредактировано

                    телепатической атаки кажися как таковой нет, есть или ближний или range 😃 ненада выдумывать ^_^

                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                    • NereidN Не в сети
                      Nereid
                      отредактировано

                      А может это баг, который выдают за фикс? Окошки ведь после апдейта перестали прилипать друг к другу и это баг.

                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                      • ZeRoZ Не в сети
                        ZeRo
                        отредактировано

                        Хотели как лучше - получилось как всегда © ...

                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                        • NereidN Не в сети
                          Nereid
                          отредактировано

                          Угу.. Отредактировал... "Монстры, ни разу не нанёсшие удар, учитываться не должны"... (но учитываются! :lol: )
                          Значит монстр меня ударил, я отбежал от него к другому и считается что один бьёт меня вплотную, а другой устрашающе действует на меня издалека?

                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                          • ZeRoZ Не в сети
                            ZeRo
                            отредактировано

                            Я не понял если честно. ничего не меняли (по логике), но стало хуже, это как?
                            Чем же не устраивала старая система фли пенальти? Много народу мобтрейнило?
                            Я лично заметил только одно, что монстры значительно чаще попадают

                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                            • SenarS Не в сети
                              Senar
                              отредактировано

                              И это да, у друга есть молодой монк который качается в данный момент на агри, у него аги за 60+ и кхм, не то что он тогда с трудом держал 3-и агри на себе, сейчас порой и с 1-2 сложновато, как пойдет.

                              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                              • ShellS Не в сети
                                Shell
                                отредактировано

                                сейчас при трех панках мне иногда приходится врубать стил боди.. раньше держал их спокойно а стил боди использовалось только в кнайних случаях, когда налетит уж слишком большая толпа

                                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                • RakotR Не в сети
                                  Rakot Заблокирован
                                  отредактировано

                                  Короче....Пошёл ка я приста качать...Вроде их резать не должны...

                                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                  • SmolniyS Не в сети
                                    Smolniy
                                    отредактировано

                                    @Spacoom:
                                    Для тех кто не умеет читать, повторяю - учитываются только атакующие лично вас монстры, находящиеся в прямой видимости. Монстры за стенкой никак повлиять не могут.

                                    Монстры, ни разу не нанесшие удар, учитываться не должны.

                                    Админ, а нельзя ли без завуалированного хамства?
                                    Т.е. куча народу читать не умеет и повелась на собств. фантазии?
                                    Цитирую:> > @Spacoom:

                                    Изменений в падении фли не производилось. Возможно наблюдаемые эффекты появились из-за немного измененной системы подсчета монстров. Считаются все монстры, имеющие игрока как цель в видимых окрестностях.

                                    И как прикажете понимать этот текст?

                                    :evil:

                                    И вообще:> > > @Spacoom:

                                    Монстры, ни разу не нанесшие удар, учитываться не должны.Должны, не должны...
                                    Учитываются или нет?
                                    Факт в том, что стало значительно тяжелее даже с одним противником.
                                    Определить, что там внутри поменялось, лично я не могу.
                                    И чьим словам мне в результате верить?.. Или верить ощущениям?

                                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                    • О0_оОО Не в сети
                                      О0_оО
                                      отредактировано

                                      Не буду спорить. Не буду говорить правильно это, или нет. Просто хочу обрисовать ситуацию так, как вижу её я, а если не прав окажусь, исправите.
                                      Как я понимаю после этого нововведения ребята начнут больше в патях ходить. Не знаю было ли это целью, или нет, но это и не важно. Интересует другое.
                                      По моим наблюдениям монки (этот класс меня волнует больше всего) в патях встречаются куда реже, чем другие классы. Я имею ввиду патю с пристом. Пристов у нас на всех не хватит, как мы понимаем. Но и предпочтения пристов тоже более-менее нам известны из тех же откровений на форумах. Ну скажем достигла администрация желаемого результата. Пати в данжах, да лабах косяками летают, всем прокачиваться стало сложнее, но выживаем. А пати-то... Хант, да прист. Прист да хант... Пусть им. А что делать остальным классам? 🙂 Может мне пройти переквалификацию? Сделаться из монка контактника монком саппортом?
                                      А что? Аги блесс есть. Хил хоть и слабоват, но тоже есть. Сидеть будем долго, набивать будем... не важно. Сколько будем, столько будем. Только... Спакум... Нам и так не сладко было и без этого нововведения... Думаю достаточно взглянуть на рейтинг хайлевелов и рейтинг классов. Вот исходя из чего нужно было делать выводы кого урезать и что урезать, что подправить.
                                      Восьмёрка 99-х:
                                      4 - ханты.
                                      1 - виз
                                      1 - кнайт
                                      1 - круз
                                      1 - прист
                                      На подходе в таблице еще два ханта.
                                      Не имеем: БС, Алхимик, Монк, Син, Рог, Бард, Дансер. (никого не забыл?)
                                      Следовательно этим классам и без того несладко живётся. Вот из монков, насколько мне известно, одна Тинк близка к 99-ому. Кстати из всех классов, не достигших 99-го, она наиболее близка к нему.
                                      Или мы, агильные чары, действительно так быстро качаемся, что нас нужно было немного затормозить? О_о
                                      В общем если на верху считают, что так должно быть, будем привыкать. Только немножко обидно за себя. Не из зависти к другим. Просто обида, вытекающая из субъективного мнения, что несправедливым было это нововведение.

                                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                      • Винни пухВ Не в сети
                                        Винни пух
                                        отредактировано

                                        Син 72, руг 74, круз ~70, прист ~70 били 1 ассултера и еле-еле свалили, убив всю сп. При этом на 65 ассултера валил или руг, или син с пристом.

                                        Даа, забыл, круза и руга пришлось ресать, отманив ассултера бекслайдом.

                                        PS. Теперь в пвм будет нужен вит сакри круз.

                                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                        • ReidR Не в сети
                                          Reid
                                          отредактировано

                                          ИМО лажа полная и надо править.... мобы действительно озверели, если можно то вернуть всё как было а то доходим уже до абсурда с этими фиксами, чем прежнее положение то не устраивало... а то что кто то качается в пати а кто-то без это помоему по личному желанию.

                                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                          • В Не в сети
                                            Волшебница
                                            отредактировано

                                            Аги чаров порезали, вит-, инт-крузов порезали (задержка на скиллы)... Визам дали неограниченное кол-во ледянных стенок.
                                            Чувствую, мир наполнится магией :-).

                                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                            • Первое сообщение
                                              Последнее сообщение