Изменения после рестарта 12.03
-
Немного ИРЦ:
о1 : Немного баффнул саговские поля и энчанты, ну и пофиксил кое-какие ошибки.
о1 : Типо отсуствия бонуса кластера и тд.о1 : О, Вормер еще изменил. В основном для мини-пати изменения.
о1 : У Вормера теперь длительность меньше, но можно сразу перекастовывать.о1 : Оружие с чантом теперь больше дамажит в противоположный элемент.
о1 : Имеется в виду саговский чант.зы: Поторопилась, ждем еще рестарта -_-
-
о1 : Я знаю, какой будет второй пост в обсуждениях
Но вообще было бы справедливо сделать колчаны, все-таки, их отсутствие довольно таки осложняет жизнь ренжерам, хоть с этим можно справляться разными способами, но с очень неприятным осадком в плане постоянного перевеса, просьб подержать стрелы сопартийцев, на солофарме частые мотания в город и тд.
Зы: Введение Hunter стрел было бы интересной альтернативой [для бомжиков] :3 -
@The-Soul of Sea:
о1 : Оружие с чантом теперь больше дамажит в противоположный элемент.Формулу влияния элемента поменяли? о_О
-
о1 докачал чантера?
-
Ахренненно понятно что сорка делают сапортом из былого дамагера. Меня никогда еще так не тошнило от собственной любимой профессии.
ЗЫ: Лучше бы время действия чанта увеличил... -
Алёнище, нет, просто бафнули скиллы энчанта сагам, допилили туда +10%*уровень бонусного урона по противоположному элементу.
(а скроллы вроде как считаются энчантом 1 уровня) -
jc_denton, 10 минут - это конечно не 30, но и не 5 как было, а учитывая что с элементалем оно не требует расхода, вполне юзабельно
-
Т.е. нормальной инфы нам, конечно же, не ждать. Что-то там мельком без подробностей в ирке и ОК. Это, в общем-то, и неудивительно.
-
Danil, Я думаю, когда все изменения подкорректируют без вылазящих ошибок, то и сделают полноценный анонс. [надеюсь]
-
The Soul of Sea, ахахах. Я бы не надеялся.
Кстати,
@"The-Soul of Sea":
Введение Hunter стрел было бы интересной альтернативой [для бомжиков] :3Они ж введены уже.
-
Введены да, и тоже без колчанов) А еще колчанов нет для статусных стрел, что тоже весьма печалит.
-
АpоSTоL, ну да, без колчанов, НПЦ для них и иэльфийских один и тот же.
Для статусных тоже можно ввести, но увы, их нет. А если самим допиливать, то как бы тут все колчаны не отвалились вообще.
-
Danil,
Whirlwind - теперь дает прибавку к АСПД вместо прибавки к фли
Deluge - увеличен % Mhp от уровня
Warmer - появилась анимация отхила и снижен КД (появилась возможность спама)
Вулкан и ЛП вроде без изменений -
eat my lalaka, воу, спасибо. Откуда дровишки?
-
Danil, результаты личных тестов
-
вулкан - <!-- m --><a class="postlink" href="http://motr-online.com/database/skills/sa_volcano">http://motr-online.com/database/skills/sa_volcano</a><!-- m -->
делюга - <!-- m --><a class="postlink" href="http://motr-online.com/database/skills/sa_deluge">http://motr-online.com/database/skills/sa_deluge</a><!-- m -->
воздушный коврик - <!-- m --><a class="postlink" href="http://motr-online.com/database/skills/sa_violentgale">http://motr-online.com/database/skills/sa_violentgale</a><!-- m --> -
Урон кластеров теперь режется тарой, райдриком и так далее, сомневаюсь правда что это вам поможет на гв, когда их стоит 20 шт.
-
о1 : Типо отсуствия бонуса кластера и тд.
АpоSTоL, я чуял где-то подвох...
-
Починил сет, и понерфил трапы, все как обычно че)
-
Кратко об изменениях за последние несколько дней:
Общее
- Kagerou/Oboro теперь могут прокачиваться до 175 уровня. По техническим причинам лампа у них всё равно будет отображаться только на 160 уровне.
- Монстры в Биолаборатории Эт3 и Эт4 теперь дают больше опыта. Seyren и Eremes в Биолаборатории Эт3 сменили расу на Demi-Human.
Умения
- У [Warmer] снижена длительность, но убран свой откат. Кроме того, на него теперь работают модификаторы лечения.
- У [Flame Launcher], [Frost Weapon], [Lightning Loader], [Seismic Weapon] длительность увеличена до 10м. Сферка теперь расходуется не раз в 5 минут, а всегда. Добавлен бонусный урон по уязвимому элементу.
- [Volcano], [Deluge], [Violent Gale] теперь имеют моментальный каст. Кроме того, усилены бонусы от этих полей, а [Violent Gale] теперь даёт ASPD вместо Flee.
- На [Gentle Touch - Cure] теперь работают модификаторы лечения
- Все монстры получили 50% сопротивления длительности новых ядов.