MOTR logo
    • Категории
    • Последние
    • Популярные
    • Метки
    • Пользователи
    • Группы
    • Зарегистрироваться
    • Войти

    Sura: билды.

    Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Орден Света
    961 Сообщения 93 Posters 133.9k Просмотры
    Загружаем больше сообщений
    • Сначала старые
    • Сначала новые
    • По количеству голосов
    Ответить
    • Ответить, создав новую тему
    Авторизуйтесь, чтобы ответить
    Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
    • SergejsS Не в сети
      Sergejs
      отредактировано

      Гох мисает по цикаде и считается за один удар,также как и фо,по цикаде тока магией.
      И да с 1аги под супом и аваком за кц цикаду можно влегкую сбить так же как и форму у чейза.

      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
      • confrontationC Не в сети
        confrontation
        отредактировано

        Забавно... Цикада вроде как от мили-атак... Ну да ладно.
        Тем более не поможет...

        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
        • ElixeerE Не в сети
          Elixeer
          отредактировано

          confrontation, цикада из физики пробивается только спиралью из того, что призодит на ум, у шуры кроме холи лайта нет скилов, пробивающих нину цикаду. Ты пишешь что-то про стеночку, а ты в курсе как работает кц после того как из него вытолкнуть цель?

          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
          • K Не в сети
            kapio
            отредактировано

            слышал что сейчас у шур модно урезать инкрис аги и качнуть 10 ангелус..подскажите, насколько хорош этот скил? сильно помогает при вождении?

            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
            • RoquefortR Не в сети
              Roquefort
              отредактировано

              kapio, на мой взгляд, ангелус хорош как дополнение к ревиталайзу и таким вещам как: дефовый шмот, карты для защиты от расы в щит, райд/девил.

              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
              • СестрёнкаС Не в сети
                Сестрёнка
                отредактировано

                @confrontation:
                Я почему-то ждал ответ про АСПД...А зачем шуре аспд?
                Шура в пвп, если не ошибаюсь, бьёт гохом или азурой.
                У флэш комбы привязки к аспд нет.
                Дракон Комба тоже спамится без аспд.

                Тоесть если вы собрались какому-то нину сбивать цикаду в кц, аспд вам для этого не нужно.
                А если собрались убивать мобов комбой, то... аспд вам опять не нужно.

                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                • RoquefortR Не в сети
                  Roquefort
                  отредактировано

                  Сестрёнка, есть еще такое понятие, как "азура с комбы"(три кнопки) - очень полезно, в определенных ситуациях. Если не ошибаюсь, азура с комбы бьет х1.55 раз сильнее обычной, и не имеет каст тайма. И чем больше у шуры аспд, тем удобнее ее кастовать.

                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                  • SleepKnotS Не в сети
                    SleepKnot
                    отредактировано

                    господа знатоки, читая вашу дискуссию, назрел вопрос: допустим шура упарывается в 121 стр (как вариант под мегу), на что тогда чантить гласт боты? сейчас сижу на ировики и как-то не очень понятно - дамаг уже будет выходить приличный, поэтому не атака, +200 инт мб? или что посоветуете?

                    пы.сы. естественно, меги пока нет, но почему бы не помечтать.

                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                    • RoquefortR Не в сети
                      Roquefort
                      отредактировано

                      SleepKnot, +200 не нужно в данном случае, по-моему

                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                      • K Не в сети
                        kapio
                        отредактировано

                        меги пока нет
                        а ты оптимист 🙂

                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                        • ДуплоД Не в сети
                          Дупло
                          отредактировано

                          @"Roquefort":
                          Сестрёнка, есть еще такое понятие, как "азура с комбы"(три кнопки) - очень полезно, в определенных ситуациях. Если не ошибаюсь, азура с комбы бьет х1.55 раз сильнее обычной, и не имеет каст тайма. И чем больше у шуры аспд, тем удобнее ее кастовать.
                          ошибаешься

                          @"o1":

                          • Каждый удар комбо увеличивает урон последующих ударов на (5+УрУмения)%, например Triple Attack Lv10 увеличит на 15%, затем Quadruple Blow Lv5 увеличит еще на 10% для суммарного увеличения на 25% и тд.
                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                          • SleepKnotS Не в сети
                            SleepKnot
                            отредактировано

                            @Roquefort:
                            SleepKnot, +200 не нужно в данном случае, по-моему
                            тут +200 инт будут играть не на повышение дамага, а на увеличение скорости каста, как мне видится. Если не +200, тогда что еще можно взять?

                            @kapio:
                            а ты оптимист
                            ну я же говорю, почему бы не помечтать, да и лут периодически в продаже появляется

                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                            • ДуплоД Не в сети
                              Дупло
                              отредактировано

                              SleepKnot, я вообще не понимаю что ты несешь вот сейчас, ты думаешь чант на тапках даёт вечные 200 инт или что?

                              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                              • ДуплоД Не в сети
                                Дупло
                                отредактировано

                                Temporal Boots (Old Glast Heim) Enchants

                                To acquire these enchants, please see the Old Glast Heim (Temporal Boots & Enchants) page.
                                Bear's Power

                                When being (physically?) attacked, adds a chance to proc +200 STR for 5 seconds and transforms into a Bigfoot. Consumes 500 HP/sec during activation.
                                Hawkeye

                                Adds a chance to proc +200 DEX for 5 seconds when attacking (physically?). Can be activated by skills, like Cart Cannon. Consumes 50 SP/sec during activation.
                                Lucky Day

                                When physically (and magically?) attacking (and being physically/magically attacked?), adds a chance to proc +200 LUK for 5 seconds. (Adds a chance to obtain a treasure box when killing monsters during activation?)
                                Muscle Fool

                                When being physically attacked, adds a low chance to proc +1000 DEF (Hard) for 5 seconds, -50% ATK and MATK during activation.
                                Runaway Magic

                                Each magic attack has a chance to proc +200 INT for 10 seconds. Consumes 200 SP/sec during activation.
                                Speed of Light

                                Each physical attack has a chance to proc +100% ASPD and +100 Perfect Dodge for 5 seconds. Consumes 400 HP and 40 SP per second during activation.

                                <!-- m --><a class="postlink" href="http://irowiki.org/wiki/Fighting_Spirit#Fighting_Spirit">http://irowiki.org/wiki/Fighting_Spirit#Fighting_Spirit</a><!-- m -->

                                Each magic attack has a chance to proc +200 INT for 10 seconds. Consumes 200 SP/sec during activation.
                                Speed of Light

                                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                • SleepKnotS Не в сети
                                  SleepKnot
                                  отредактировано

                                  @"Дупло":
                                  SleepKnot, я вообще не понимаю что ты несешь вот сейчас, ты думаешь чант на тапках даёт вечные 200 инт или что?
                                  естественно нет, 10 сек он держится. Я спрашиваю, допустим, при наличии меги, на что лучше зачантить гластотапки?

                                  upd. тем более, раз там маг атака дает шанс прока

                                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                  • ДуплоД Не в сети
                                    Дупло
                                    отредактировано

                                    у тебя много маг атак на шуре?
                                    и если идет речь о тапках под азуру допустим то нужны слотовые с сохи картой

                                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                    • RoquefortR Не в сети
                                      Roquefort
                                      отредактировано

                                      @"Дупло":

                                      @"Roquefort":
                                      Сестрёнка, есть еще такое понятие, как "азура с комбы"(три кнопки) - очень полезно, в определенных ситуациях. Если не ошибаюсь, азура с комбы бьет х1.55 раз сильнее обычной, и не имеет каст тайма. И чем больше у шуры аспд, тем удобнее ее кастовать.
                                      ошибаешься

                                      @"o1":

                                      • Каждый удар комбо увеличивает урон последующих ударов на (5+УрУмения)%, например Triple Attack Lv10 увеличит на 15%, затем Quadruple Blow Lv5 увеличит еще на 10% для суммарного увеличения на 25% и тд.
                                        Спасибо. Значит, в моем случае, азура с короткой комбы сильнее обычной на 30%.
                                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                      • Andy666A Не в сети
                                        Andy666
                                        отредактировано

                                        Дупло, я думаю он имел в виду "тем более отпадает, если для прока нужно нанести магическую атаку".
                                        Кстати, кажется слышал что-то на тему того, что у нас 200 инт висят не 10 секунд, а 5, может приснилось.

                                        SleepKnot, Ну и таки да, в слотовых бутсах чанта как бы нет. Вряд ли стоять под дамагом, ожидая пока прокнут 200стр, дающих примерно 50-60% атк, но теряя при этом ~15-20% сп, это адекватная идея.

                                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                        • SleepKnotS Не в сети
                                          SleepKnot
                                          отредактировано

                                          @Andy666:
                                          Дупло, я думаю он имел в виду "тем более отпадает, если для прока нужно нанести магическую атаку".
                                          да, именно это и имелось в виду

                                          @Andy666:
                                          SleepKnot, Ну и таки да, в слотовых бутсах чанта как бы нет. Вряд ли стоять под дамагом, ожидая пока прокнут 200стр, дающих примерно 50-60% атк, но теряя при этом ~15-20% сп, это адекватная идея.
                                          ммм...Энди, а где я писал, что буду слотовые бутсы чантить? имелись в виду не слотовые. Но из ваших ответов теперь понял, что нужны слотовые с сохи/фаерлоком, короче все, что дает прибавку к сп. Спасибо.

                                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                          • Andy666A Не в сети
                                            Andy666
                                            отредактировано

                                            SleepKnot, Я имел в виду, что нет смысла менять возможность пихнуть сохи в слот на чант 🙂 Фаерлок это как-то круто сильно, да и довольно бессмысленно в плане азуры.

                                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                            • Первое сообщение
                                              Последнее сообщение