Радиус видимости в замках ГВ 2.0
-
То, что на взрослом ГВ в этом нет никакой необходимости. Это ж не нГВ с картонной архитектурой. Напротив, о1 же спецом сделал порезку дамага за баррикадой.
-
Тогда не надо ныть, что атакующие бьют баррикадды, а деферы их не видят
-
@_o1_:
Почему это плохо для игры в целом?
Для игры это плохо в первую очередь потому, что отсутствуют адекватные контр-приёмы. Невозможно подготовиться к тому, чего не видишь. Фактически остаётся два эффективных средства защиты баррикады: постоянный отхил её вслепую (т.к. нет возможности сказать, идёт ли по ней урон вообще) либо выход в контактный бой с противником через флаг (что нивелирует саму идею обороны баррикад).@_o1_:
Выглядит как обычное преимущество ультрадальников над ближниками. Игровой момент.
Вполне справедливо, ультрадальники имеют возможность, нанося урон издалека, кайтить противника, контактники получают те или иные средства сокращения дистанции, которые при правильном применении позволяют им выйти в ближний бой. Проблема в том, что в бою на баррикаде возможность сокращения дистанции с противником ограничена собственно баррикадой. Собственно, речь идёт даже не о том, чтобы поменять баланс между контактниками и дальниками. Даже не о том, чтобы менять приближение камеры. Всего лишь о том, чтобы были видны персонажи, которых камера позволяет увидеть.@_o1_:
В реальной жизни тоже не всегда видишь, кто в тебя стреляет.
Я не совсем понимаю, причём здесь реальная жизнь, в реальной жизни какой бы то ни было баланс отсутствует априорно. В реальной жизни любой бой начинается с внезапного нападения. Но даже если продолжать эту аналогию - в реальной жизни стоящий в чистом поле в 30 шагах от тебя противник не скрывается из виду =). -
Менять радиус обзора на ГВ я не хотел бы по техническим причинам.
Отсутствие анимации дамага по баррикаде из-за экрана действительно мешает.
Вместо этого можно включить отображение HP баррикад для атакующих и защитников, аналогично отображению HP гвардов на БГ. -
o1, видить хп баррикады - как вариант решения. Только это все равно не позволит определять тип урона который по ней проходит =>невозможно защититься, хотя такое изменение позволит определить идет ли дамаг по баррикаде вообще как таковой.
Сейчас же это вообще не понятно.
-
o1, это отчасти решит проблему.
-
Как вариант. За.
-
Так же можно включить хп у импа.
-
@Стрелокрадист:
Так же можно включить хп у импа.Имп, это не то) ненадо хп включать)
А по поводу спор да, за) Седня схватил одну,убежал за 3 екрана и получил дамаг. А видел бы что он кастит чет, может я бы и увернулся от дамага, например клеткой.
И Лейзик вещь говорит про облоко яда, если кроса нету на локации уберать его аналогично ЛП. -
Что там с споркой, фиксить будут?
-
Если это относится к теме, то вообще в целом не совсем логично, что не видно на земле контуров предполагаемого дамага если каст был начат вне твоего поля зрения... Ну для примитивного примера тандер или чо там гвард пускает на бг да и многие скилы визов итд)