MOTR logo
    • Категории
    • Последние
    • Популярные
    • Метки
    • Пользователи
    • Группы
    • Зарегистрироваться
    • Войти

    Необходим совет)

    Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Справочник по Магии
    90 Сообщения 16 Posters 9.9k Просмотры
    Загружаем больше сообщений
    • Сначала старые
    • Сначала новые
    • По количеству голосов
    Ответить
    • Ответить, создав новую тему
    Авторизуйтесь, чтобы ответить
    Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
    • Dark IllusionD Не в сети
      Dark Illusion
      отредактировано

      И не один)

      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
      • f1045F Не в сети
        f1045
        отредактировано

        @Pyc_Cherep:

        1. ты взял огненную стену, но не взять огненный путь... зачем?
        1. отсутствует страйкинг
        2. у парня в билде нет огненной стенки, 5 диспел и т.д. как ты так умудрился из его билда сделать свой?
        3. делать упор на землю, через земляную инсигнию , взять 3 вентуса и не взять 1 лвл воздушной инсигнии...
        4. взять 2 лп, вместо 3, зато вкачать 5 конверт...
        5. взять огненную ветку, но не взять огненную инсигнию?

        короче я бы твой билд точно не стал рекомендовать

        1. огнестенку нежно люблю и использую саму по себе. и на варлоке и на сорке
        2. согласен. первый нужно взять
        3. у R U S H там вообще 1-2-профные скиллы не расскиданы были в билде. 5 диспел - это у [Nixon]
        4. согласен. видимо порезав симпатию
        5. там 3 скиллпойнта осталось свободно, можно хоть 5 лп взять. А 5й конверт - приятно и удобно, особенно когда прокает 200инт с ботинок
        6. огненную инсигнию - под максимизацию дамага с огненного физика (в ту же скарабу) ? тогда надо 3й уровень.. можно впихнуть, порезав симпатию до 1 и вармер до 3, но как-то мне это не очень нравится

        ну и усилив так огонь тогда напрашивается FireWalk (но непонятно вместо чего. вакуума?). и пятый вулкано тогда, а лп - третье. типа <!-- m --><a class="postlink" href="http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/sor.html?10eHaxfkeBcokBaFhRreknrAnnabds1rFeFkAjQkAdBjOjNIn1">http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/so ... AdBjOjNIn1</a><!-- m -->

        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
        • P Не в сети
          Pyc_Cherep
          отредактировано

          confrontation, 13 марта 2016 года.
          билды рассчитываю без плана на резет, если это не гв\пвп чарики. для гв\пвп мне легче прокачать чара и сделать резет, чем качать под определенный билд на протяжении года. но как правило через месяц билд можно смело резетить так как какие-то скилы в 0 испортили.
          можно ли придумать универсальный билд как в 2007? можно, но ему постоянно будет не хватать чего-то. к примеру те же 4 инсигнии. все не взять, и в каждый период времени требуются разные.
          я смирился с этими спонтанными изменениями скилов и постоянными резетами.

          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
          • confrontationC Не в сети
            confrontation
            отредактировано

            Pyc_Cherep, без "противоположных" элементов, без паутины, без вакуума, без шилда - это не ПвМ/МВП билды...

            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
            • O Не в сети
              orizzonte
              отредактировано

              confrontation, зачем шилд то в пвм/мвп ?

              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
              • confrontationC Не в сети
                confrontation
                отредактировано

                @"orizzonte":
                confrontation, зачем шилд то в пвм/мвп ?За защитой.

                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                • O Не в сети
                  orizzonte
                  отредактировано

                  confrontation, от чего или кого ?

                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                  • confrontationC Не в сети
                    confrontation
                    отредактировано

                    orizzonte, <!-- m --><a class="postlink" href="http://motr-online.com/database/skills/so_elemental_shield">http://motr-online.com/database/skills/ ... tal_shield</a><!-- m -->

                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                    • O Не в сети
                      orizzonte
                      отредактировано

                      confrontation, я в курсе описания, я не в курсе зачем это нужно в пвм/мвп

                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                      • confrontationC Не в сети
                        confrontation
                        отредактировано

                        Судя по имеющейся инфе - на ряде МВП очень удобно. Может кто ещё дополнит - сам не использовал.

                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                        • R Не в сети
                          R U S H
                          отредактировано

                          Еще пару вопросов подскажете?
                          1)

                          ты взял огненную стену, но не взять огненный путь... зачем?

                          взять огненную ветку, но не взять огненную инсигнию?

                          Не пойму о чем речь. Огненные скилы мага, влияют на какие-то скилы сорка? Или всмысле чтобы усилить сорком маговские скилы?
                          2)

                          делать упор на землю, через земляную инсигнию , взять 3 вентуса и не взять 1 лвл воздушной инсигнии...

                          Первая инсигния делает: Увеличивает атаку элементаля Вентус на 20%. Восстановление ХП и СП Вентуса ускорено.
                          Так у вентуса сказали основное применение защита от дальних атак, зачем тогда увеличивать его атаку?
                          3)

                          без "противоположных" элементов

                          Можно немного подробнее?

                          в общем я бегал много раз без симпатии на всех локациях и проблем не испытывал. поэтому если вы не собираетесь соло убивать каких-то мвп, не слушайте, что симпатия обязательна и тем более 5 лвла. ее можно взять, но вовсе не маст хев. бегаете сами. смотрите как ведет элем, умирает или нет. дальше если бесит ситуация, подкручиваете по 1 лвлу симпатии и смотрите.

                          На счет симпатии, наверное так и буду делать, спасибо

                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                          • D Не в сети
                            dyaa
                            отредактировано

                            R U S H, инсигнии идут парами, земляная повышает урон землей, воздушная повышает урон ОТ земли. Землю на себя, воздух на цель и 20 секунд у тебя повышенный урон. Опять же, разнообразие инсигний дает возможность убивать мвп - нынче например землянная хилит в сандмене и дамажит воздушных мобов.

                            [roskill=so_earth_insignia:1yjypkci]Earth Insignia[/roskill:1yjypkci]

                            да фаерволл опосредствованно влияет на фаерволк:

                            Fire Walk

                            • Теперь оставляет за спиной след шириной 3 клетки, работающий аналогично умению Fire Wall
                            • Макс. количество ударов об каждую секцию: SkillLv + FirewallSkillLv
                            • MATK(%): 60 * SkillLv * BaseLevel / 100 -> 30 * SkillLv * BaseLevel / 100
                            • Heater увеличивает MATK умения в 2 раза

                            причем значительно.

                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                            • R Не в сети
                              R U S H
                              отредактировано

                              Про урон от земли на ветряной инсигнии на нашел в описании. Это откуда следует?

                              Wind Insignia

                              Описание: Создаёт ветряную печать на земле.

                              Цели с ветряным аттрибутом в зоне действия лечатся на 3% MaxHP каждую секунду.
                              Цели с водным аттрибутом в зоне действия теряют 2% / 4% / 6% HP каждую секунду.
                              Пройдя через печать, дружественные цели получают эффекты:
                              [LV 1,2,3] Увеличивает атаку элементаля Вентус на 20%. Восстановление ХП и СП Вентуса ускорено.
                              [LV 2,3] Общий откат умений -10%. Элемент оружия меняется на ветряной. АТК +10%
                              [LV 3] Общий откат умений ветра -50%. Урон ветряной магией +25%

                              Earth Insignia

                              Описание: Создаёт земляную печать на земле.

                              Цели с земляным аттрибутом в зоне действия лечатся на 3% MaxHP каждую секунду.
                              Цели с ветряным аттрибутом в зоне действия теряют 2% / 4% / 6% HP каждую секунду.
                              Пройдя через печать, дружественные цели получают эффекты:
                              [LV 1,2,3] Увеличивает атаку элементаля Тера на 20%. Восстановление ХП и СП Теры ускорено.
                              [LV 2,3] MaxSP +15%, DEF +50. Элемент оружия меняется на земляной. АТК +10%
                              [LV 3] MaxHP +15%, MDEF +50. Урон земляной магией +25%

                              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                              • D Не в сети
                                dyaa
                                отредактировано

                                R U S H, мб забыли написать в описании...

                                кому не лень, проверьте актуальность?

                                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                • R Не в сети
                                  R U S H
                                  отредактировано

                                  Все, нашел на Иро

                                  Create a 3x3 Fire property crest on the targeted location, where Fire property entities will regain 1% HP every 5 seconds, Earth property entities will drain 1% HP every 5 seconds, and Water property damage will increase by 50%. Each cast consumes Scarlet Points depending on the skill level.

                                  Спасибо что подсказали про данную особенность

                                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                  • confrontationC Не в сети
                                    confrontation
                                    отредактировано

                                    @R-U S H:

                                    без "противоположных" элементов
                                    Можно немного подробнее?Огонь-Земля, Воздух-Вода.

                                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                    • R Не в сети
                                      R U S H
                                      отредактировано

                                      А что если не брать вообще физик вейв, но усилить инсигнии?
                                      Для пвм как оно? Что думаете?
                                      <!-- m --><a class="postlink" href="http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/sor.html?10do1dnabbn2CgNkEgArA6fbsbskAkDkAdnebjNIn1">http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/so ... AdnebjNIn1</a><!-- m -->
                                      Оставшиеся 4 скил поинта в симпатию, кьюр и страйкинг на выбор.

                                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                      • confrontationC Не в сети
                                        confrontation
                                        отредактировано

                                        Вариаций крайне много и почти все жизнеспособны. У нас у Сорков так... И весьма жизнеспособно.
                                        Элементаль (не важно какой), который проходной на Инсигнию, накладывает своей элемент на Физик Вейв. У тебя скорее комбинация будет этих двух скилов. Но беря во внимание 1-ю строчку - можно всё.

                                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                        • R Не в сети
                                          R U S H
                                          отредактировано

                                          Просто я посмотрел формулы скилов на Иро, и физик гораздо слабее чем ДД и ЕГ, вот и подумал нужен ли он тогда вообще

                                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                          • f1045F Не в сети
                                            f1045
                                            отредактировано

                                            R U S H, может потому что это формула на одну волну, а в физике их 7? )

                                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                            • Первое сообщение
                                              Последнее сообщение