MOTR logo
    • Категории
    • Последние
    • Популярные
    • Метки
    • Пользователи
    • Группы
    • Зарегистрироваться
    • Войти

    Закрыть.

    Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Архив ошибок
    55 Сообщения 18 Posters 1.9k Просмотры
    Загружаем больше сообщений
    • Сначала старые
    • Сначала новые
    • По количеству голосов
    Ответить
    • Ответить, создав новую тему
    Авторизуйтесь, чтобы ответить
    Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
    • D Не в сети
      dyaa
      отредактировано

      White-Angel, давай возьмем физерку +9 и валя щит +9
      по старой формуле, добавочно, было по +15 дефа за каждую +9 шмотку
      по новой - +1 дадут за беретку и +80 дадут за валя щит...
      за легкий сиедж-сет - 40+15+15
      за средний - 50+32+20
      за тяжелый - 85+32+30

      как ни крути... но у "легкого" шмота должен и бонус быть легче чем у "тяжелого"...

      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
      • EnisariE Не в сети
        Enisari
        отредактировано

        Разжевание с iRO:
        Hard defense, also known as "armor" or "equipment" defense reduces, incoming physical damage multiplicatively.
        Damage after Hard DEF = Damage × [(4000 + HardDEF) ÷ (4000 + HardDEF × 10)]
        For example, a player with a Hard DEF of 275 will have incoming damage reduced by about ⅓, and a player with a Hard DEF of 500 will have incoming damage reduced by half.
        Hard defense has a base value of 0, and is increased by equipment, some skills, and items.

        Где:
        Every upgrade gives floor[( 3 + current upgrade ) / 4] Equipment DEF
        Every +1 upgrade at +1 ~ +4 gives +1 Equipment DEF
        Every +1 upgrade at +5 ~ +8 gives +2 Equipment DEF
        Every +1 upgrade at +9 ~ +12 gives +3 Equipment DEF
        Every +1 upgrade at +13 ~ +16 gives +4 Equipment DEF
        Every +1 upgrade at +17 ~ +20 gives +5 Equipment DEF
        Example : a +10 buckler will give 40 + 1+1+1+1 + 2+2+2+2 + 3+3 = 58 DEF.

        Следовательно 725 дефа дает имун к физам.

        ...деф бессмысленен, потому-что у нас формула работает иначе или потому-что значение труднопостигаемо?

        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
        • S Не в сети
          svetochkin Заблокирован
          отредактировано

          [code:wzzi5l1r]Damage after Hard DEF = Damage × [(4000 + HardDEF) ÷ (4000 + HardDEF × 10)][/code:wzzi5l1r]

          @Enisari:
          Следовательно 725 дефа дает имун к физам.почему таким людям дают писать на форуме ? потом же ребёнок какой прочтёт и поверит же !!!!

          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
          • EnisariE Не в сети
            Enisari
            отредактировано

            твой укор только заставил меня пересчитать, спасибо

            позже еще отпишу, а то считать не на чем)

            зы а плюйся иди в другое место-в унитаз например или в раковину, умник тут нашелся

            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
            • EnisariE Не в сети
              Enisari
              отредактировано

              ... лучшеб написал конечные значения и вообще, возможны ли они-возможен ли имун от физов засчет дефа?

              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
              • S Не в сети
                svetochkin Заблокирован
                отредактировано

                Enisari, кратко - не возможен
                длинно - с витовым дефом возможен урон по 1
                ещё более длинно - рядом с тем местом, откуда ты притащил описание формулы дефа и роспись, на ировики лежит график уже посчитанный, и по характеру линии можно оценить перспективу

                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                • Лучик счастьяЛ Не в сети
                  Лучик счастья
                  отредактировано

                  Предлагаю доработать систему начисления дефа за заточку, потому как текущая система имеет ряд проблем:
                  [list:3mx8dlzc]
                  [:3mx8dlzc] Не имеет никакого смысла точить вещи менее +8, и как следствие падение спроса на ори\елу.[/Ⓜ3mx8dlzc]
                  [:3mx8dlzc] Шаг в +4 заточки слишком большой и не отражает реальные шансы на заточку (например, с +4 до +8 заточить значительно легче, чем с +8 до +12).[/Ⓜ3mx8dlzc][/list:u:3mx8dlzc]

                  Потому рекомендую внести следующие изменения:

                  1. Деф начисляется пропорционально сложности заточки, согласно:
                  2. Установить шаг начисления бонусного дефа - каждая опасная заточка.

                  Пример:
                  +0-4: нет бонуса
                  +5: х1.1
                  +6:х1.3
                  +7: х1.5
                  +8: х2
                  +9: тд

                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                  • S Не в сети
                    svetochkin Заблокирован
                    отредактировано

                    зы: я вынужден извиниться перед варлоками мотра - с ировики и кода ратены убрали связь фризинга и фриза, как сейчас оно работает на мотре фактически - я не знаю (но осенью всё работало вместе)

                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                    • D Не в сети
                      dyaa
                      отредактировано

                      Enisari, есть такая штука... лимит функции называются...
                      если взять формулу [(4000 + HardDEF) ÷ (4000 + HardDEF × 10)] и в ней HardDef устремить в бесконечность... то получим что? правильно... [(HardDEF) ÷ (HardDEF × 10)], 4000 отбрасываем как величину постоянную и существенно меньшую на фоне бесконечности... теперь сокращаем уже HardDef и получаем значение на бесконечности - 1/10. Таким образом сколько бы не увеличивали деф - порезка не будет больше чем ~90%.

                      Подробнее - учебник мат.анализа за 1 курс ВУЗа.

                      А иммун будет при "-400" хард деф 😉
                      пока Один павер отнимал деф ниже нуля, а руна работала множителем... даже проверили...

                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                      • Privaron EspadaP Не в сети
                        Privaron Espada Заблокирован
                        отредактировано

                        Иммун к физатакам (от мобов и не элементальных людишек) делается сборкой 100% защиты от нейтрала. Но у нас на сервере для этого не хватает шмоток.
                        Забудьте вы про деф на реньювале, ну право.

                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                        • Первое сообщение
                          Последнее сообщение