MOTR logo
    • Категории
    • Последние
    • Популярные
    • Метки
    • Пользователи
    • Группы
    • Зарегистрироваться
    • Войти

    Мотроребаланс - предварительные изменения Ranger

    Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Лагерь Лучников
    190 Сообщения 29 Posters 17.8k Просмотры
    Загружаем больше сообщений
    • Сначала старые
    • Сначала новые
    • По количеству голосов
    Ответить
    • Ответить, создав новую тему
    Авторизуйтесь, чтобы ответить
    Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
    • pallashP Не в сети
      pallash
      отредактировано

      dyaa
      А можно доказательств того, что у траперов на ГВ все ок, а то я вот внезапно играю на ГВ джипсей, а единственный ренжер в гильдии на ГВ совсем не трапер.

      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
      • К Не в сети
        Кузми4
        отредактировано

        @"pallash":
        dyaa

        А можно доказательств того, что у траперов на ГВ все ок, а то я вот внезапно играю на ГВ джипсей, а единственный ренжер в гильдии на ГВ совсем не трапер.
        F u n n y M o t r трапер не глупи.
        А по поводу всё ли у них нормально могу тебе скрин скинуть с фрагами где за Гв до сотки набиваются.
        Да на гв с тарпами очень не удобно, так как толпами бегают люди и не куда всунуть трапы, но чем тяжелые в учении тем легче в бою.

        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
        • АpоSTоLА Не в сети
          АpоSTоL
          отредактировано

          Трапер, чар третьей профы, с двумя активными пвп скилами) отлично, чем он лучше второй профы?)

          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
          • D Не в сети
            dyaa
            отредактировано

            АpоSTоL, с 4, к айс и фаер трапам не забудем добавить еще и анкл трап и электрик шок...

            а что? раньше рейнжер на гв делал что-то больше чем трапы ставил?

            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
            • АpоSTоLА Не в сети
              АpоSTоL
              отредактировано

              @dyaa:
              АpоSTоL, с 4, к айс и фаер трапам не забудем добавить еще и анкл трап и электрик шок...

              а что? раньше рейнжер на гв делал что-то больше чем трапы ставил?
              Да что ты заладил про свое ГВ, ГВ и пвп это не одно и тоже.
              Электрик шок бесполезный скил на ГВ так как есть синька.
              Ну хорошо, три пвп скила на ГВ, замечательно)
              Короче, не надо мне говорить что в пвп у трапперов все ок. Не все ок у траперов в пвп, хоть ты мне тут тресни, и не морочь людям голову.

              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
              • D Не в сети
                dyaa
                отредактировано

                АpоSTоL, а что нынче пвп еще где-то есть?

                если ты считаешь что электрик шок бесполезен - это твои проблемы...

                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                • Mr_EgoM Не в сети
                  Mr_Ego Заблокирован
                  отредактировано

                  @АpоSTоL:
                  Электрик шок бесполезный скил на ГВ так как есть синька.

                  да что вы батенька говорите....

                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                  • АpоSTоLА Не в сети
                    АpоSTоL
                    отредактировано

                    Беру свои слова назад по поводу электрошока)

                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                    • magnet13M Не в сети
                      magnet13
                      отредактировано

                      @_o1_:
                      Firing TrapIcebound Trap- Радиус поражения (кл): 2 -> 4- Макс количество: 2 -> неогр.
                      странно а в описании мах-1шт

                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                      • Billy TallentB Не в сети
                        Billy Tallent
                        отредактировано

                        magnet13, После этого 2 раза их еще фиксили.

                        Electric Shocker

                        • Каст (с): 5+1 -> 0

                        Firing Trap, Icebound Trap

                        • Каст (с): 5+1 -> 0
                        • Стат-часть урона: SkillLvDEX + 5INT -> SkillLv * 2 * (INT+DEX)
                        • Радиус урона (кл): 4 -> 5
                        • Макс. ловушек: неогр. -> 1

                        Detonator

                        • Теперь работает на ловушки, меняющие элемент

                        Cluster Bomb

                        • Длительность (с): 60 -> 120
                        • Радиус активации (кл): 0 -> 1
                        • Исчезает через 1.5 секунды после взрыва

                        Firing Trap, Icebound Trap

                        • Требуют SP: 10 -> 50+10*SkillLv
                        • Исчезают через 1.5 секунды после взрыва
                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                        • V Не в сети
                          Vae
                          отредактировано

                          мне вот непонятня цель фикса Aimed Bolt. Cтарая механика работы усраивала на все 100 процентов. Стоит вернуть назад

                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                          • D Не в сети
                            dyaa
                            отредактировано

                            Vae, вам батенька в раздел предложений.

                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                            • Первое сообщение
                              Последнее сообщение