MOTR logo
    • Категории
    • Последние
    • Популярные
    • Метки
    • Пользователи
    • Группы
    • Зарегистрироваться
    • Войти

    Мотроребаланс 2015 - предварительный список изменений

    Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Общий
    521 Сообщения 77 Posters 64.2k Просмотры
    Загружаем больше сообщений
    • Сначала старые
    • Сначала новые
    • По количеству голосов
    Ответить
    • Ответить, создав новую тему
    Авторизуйтесь, чтобы ответить
    Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
    • G Не в сети
      gerry
      отредактировано

      уважаемые игроки нас итак мало,с этим фиксом будет еще меньше,все это понимают.мб стоит прекратить Геноцид игроков?????

      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
      • UnihornU Не в сети
        Unihorn
        отредактировано

        @gerry:
        уважаемые игроки нас итак мало,с этим фиксом будет еще меньше,все это понимают.мб стоит прекратить Геноцид игроков?????
        ты так говоришь, будто каждый в силах изменить что-то)

        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
        • D Не в сети
          dyaa
          отредактировано

          o1, я надеюсь для адвансов- статовые резисты будут старые?

          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
          • SergejsS Не в сети
            Sergejs
            отредактировано

            @"dyaa":
            o1, я надеюсь для адвансов- статовые резисты будут старые?
            Ага надеется он на о1 уахахахахахахахахаха)

            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
            • bentoB Не в сети
              bento
              отредактировано

              01, я не знаю как ты скилы выбираешь, но адарамус как был не очень так и остался... нет никакой конкуренто способности другим 3 профнникам. сделай хотя бы 15-20к урона. сейчас с библией и нормальной палкой и шмотом 9-10к, и куда это?!

              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
              • BeSpR3DeLB Не в сети
                BeSpR3DeL
                отредактировано

                кинь терну и будет тебе 20к дамага

                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                • BeSpR3DeLB Не в сети
                  BeSpR3DeL
                  отредактировано

                  2 терны 2 адорамуса=40к дамага,большинство умрут )

                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                  • S Не в сети
                    svetochkin Заблокирован
                    отредактировано

                    bento, пускай тогда у хила будет множитель *(11-Adoramus_lvl)/11
                    а то лечится на 15к, а ещё и дамажить как половина шуры хочет

                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                    • wert000W Не в сети
                      wert000
                      отредактировано

                      Тем временем готовятся новые фиксы для сбалансированного ованРО
                      ](link)

                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                      • Fallen StarF Не в сети
                        Fallen Star
                        отредактировано

                        o1, в теме мало слёз.. надо срочно вводить непредвиденный Мотроребаланс!

                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                        • Marc FrostM Не в сети
                          Marc Frost Заблокирован
                          отредактировано

                          @"Billy-Tallent":
                          Генетик,и МАДОмех самые дорогие классы,зачем такое делать с ними??

                          P.s: надеюсь все еще поменяется несколько раз,прежде чем это введут на сервер.
                          Ох. Лут для мадомеха. Охохохо. Разорение. Дорогой класс.

                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                          • ЮффочкаЮ Не в сети
                            Юффочка
                            отредактировано

                            адорамус 10к это в чара?

                            23 апр 2014 16:10 - Orlandina -> А прикиньте, ован на самом деле пишет дисер
                            23 апр 2014 16:10 - Orlandina -> И изучает тему "что надо сделать с людьми, чтобы они бросили играть".

                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                            • D Не в сети
                              dmamdma
                              отредактировано

                              Как попасть на тестовый?

                              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                              • fidosemenF Не в сети
                                fidosemen
                                отредактировано

                                @dmamdma:
                                Как попасть на тестовый?
                                Поиском пользоваться религия не позволяет?
                                <!-- l --><a class="postlink-local" href="http://forum.motr-online.com/viewtopic.php?f=11&t=170094">viewtopic.php?f=11&t=170094</a><!-- l -->

                                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                • RomanchikUglichR Не в сети
                                  RomanchikUglich
                                  отредактировано

                                  Не понимаю политику о1, когда багрепортили в ошибки о работе трапов, элементалей сорка и всего остального ссылались на ировики и официальную механику типо так должно работать, поэтому приводим к официальной работе. Так зачем же тогда приведя скилл к официальной работе снова его ломать и пороть какую то отсебятину? По моему можно было не ослаблять отдельные классы а оставить все как есть и усилить другие. Или например ослабить но не до такой же степени. Ввести как вариант задержку на Даш 1 секунду чтобы можно было поймать этого Шуру или урезать количество клеток на которое можно прыгнуть. А так получилось что слабые так и остались слабыми а сильные стали слабее слабых! Я ждал ребаланс хотелось нововведений, но не таких.

                                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                  • fidosemenF Не в сети
                                    fidosemen
                                    отредактировано

                                    Я так понимаю, что Малайю только я тестирую??))
                                    Убрали бы хоть квест на вход в данж.
                                    И постоянный декрис аги от мобов - это жесть.
                                    По опыту на 100-125 будет нормально. Мобов много. Не очень толстые, но експа идет нормально.
                                    Также из приятного стоит отметить 3 новых данжа с МВП (один из МВП судя по опсианиям 156 или 158 уровня). То есть 150+ тоже получили небольшую возможность покачаться. Если еще введут Eclage с их 155+ мобами, то хоть покачаться будет где.

                                    Также приятный бонус - 14 новых квестов (не факт, что ввели все - пока на стадии тестирования)

                                    Извините за оформление - с работы особо не постараешься, но важную инфу вроде бы всю указал.
                                    Новые локации:

                                    ! http://db.irowiki.org/db/map-info/1@ma_b/ (данж с МВП Bakonawa) Единственный минус - вход только для 140+
                                    ! http://db.irowiki.org/db/map-info/1@ma_c/ (данж с МВП Buwaya)
                                    ! http://db.irowiki.org/db/map-info/1@ma_h/ (данж-больница с МВП Bangungot) Вход только для 100+
                                    ! <!-- m --><a class="postlink" href="http://db.irowiki.org/db/map-info/ma_dun01/">http://db.irowiki.org/db/map-info/ma_dun01/</a><!-- m --> (первый этаж больницы)
                                    ! http://db.irowiki.org/db/map-info/ma_fild01/ (первая лоцация с мобами рядом с портом Малая)
                                    ! http://db.irowiki.org/db/map-info/ma_fild02/ (следующая локация на которой можно немного покачаться)

                                    Новые монстры:

                                    !
                                    ! Bunisngis Level: 121
                                    ! HP: 25513
                                    !
                                    !
                                    ! Engkanto Level: 125
                                    ! HP: 23948
                                    !
                                    !
                                    ! Manananggal Level: 107
                                    ! HP: 20451
                                    !
                                    !
                                    ! Mangkukulam Level: 110
                                    ! HP: 20151
                                    !
                                    !
                                    ! Tikbalang Level: 115
                                    ! HP: 22131
                                    !
                                    !
                                    ! Wakwak Level: 111
                                    ! HP: 20012
                                    !
                                    !
                                    ! Jejeling Level: 100
                                    ! HP: 10247
                                    !
                                    !
                                    ! Bangungot Level: 115
                                    ! HP: 1519517
                                    !
                                    !
                                    ! Bakonawa Level: 156
                                    ! HP: 3351884
                                    !
                                    !
                                    ! Buwaya Level: 151
                                    ! HP: 4090365

                                    Новый шмот:

                                    ! Бронь:
                                    !
                                    ! Bakonawa Scale Mail
                                    !
                                    ! Reduces damage taken from Boss monsters
                                    ! by 1% for every 2 upgrades. All Stat+1
                                    !
                                    ! Bayani Bakonawa Scale Mail
                                    !
                                    ! Reduces damage taken from Boss monsters by 1% for every 2 upgrades
                                    ! Slot=1
                                    !
                                    ! Обувь:
                                    !
                                    ! Nightmarish Bangungot Boots
                                    !
                                    ! Increases MDEF by 1 for every upgrade. When upgraded to +14 or higher, increases movement speed.
                                    !
                                    ! Bayani Nightmarish Bangungot Boots
                                    !
                                    ! Increases MDEF by 1 for every upgrade. When upgraded to +12 or higher, increases movement speed.
                                    ! Slot=1
                                    !
                                    ! Щит:
                                    !
                                    ! Karasak
                                    !
                                    ! Reduces damage taken from Boss monsters by 1% for every 3 upgrades. When worn with Buwaya Clothes, Bakonawa Scale Mail, Nightmarish Bangungot Boots, reduces damage taken from all monsters from Port Malaya update by 30%. MaxHP + 20%, MaxSP + 10%.
                                    !
                                    ! Bayani Karasak
                                    !
                                    ! Reduces damage taken from Boss monsters by 1% for every 3 upgrades.
                                    ! Slot=1
                                    !
                                    ! Накидка:
                                    !
                                    ! Buwaya Clothes
                                    !
                                    ! Increases healing received from potions and skills by 1% for every 3 upgrades. Reduces damage taken from Water, Earth, Fire, Wind property monsters by 10%.
                                    !
                                    ! Bayani Buwaya Clothes
                                    !
                                    ! Increases healing received from potions and skills by 1% for every upgrade. Reduces damage taken from Water, Earth, Fire, Wind property monsters by 10%.

                                    Новые возможности:

                                    ! Система татуировок - обмен дропа из новых мобов и боссов на интересные аксессы (татуировки).
                                    !
                                    ! Bangungot
                                    !
                                    ! Increases amount of outgoing heal by 4%, incoming heal by 7%
                                    ! Accessory Item, can be used by all classes
                                    ! Requires Ancient Malevolence X 10, Bangungot Soul Fragment X 1, and Bangungot Doll X 1
                                    !
                                    ! Bakonawa
                                    !
                                    ! ATK +7%, ASPD +10%
                                    ! Accessory Item, can be used by all classes
                                    ! Requires Ancient Malevolence X 10, Bakonawa Soul Fragment X 1, and Bakonawa Doll X 1
                                    !
                                    ! Buwaya
                                    !
                                    ! MATK +7%, Fixed Cast time -7%
                                    ! Accessory Item, can be used by all classes
                                    ! Requires Ancient Malevolence X 10, Buwaya Soul Fragment X 1, and Buwaya Doll X 1

                                    Более подробно смотрим здесь http://www.playragnarok.com/news/updatedetail.aspx?id=210

                                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                    • D Не в сети
                                      dyaa
                                      отредактировано

                                      fidosemen, а что квесты на вход в данж не надо тестировать?

                                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                      • fidosemenF Не в сети
                                        fidosemen
                                        отредактировано

                                        @"dyaa":
                                        fidosemen, а что квесты на вход в данж не надо тестировать?
                                        Логичнее сделать вход на тестовом по квесту и без квеста (не у всех есть 140+ уровни)

                                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                        • D Не в сети
                                          dyaa
                                          отредактировано

                                          fidosemen, а 139- смогут пройти квест до конца?

                                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                          • _o1__ Не в сети
                                            _o1_
                                            отредактировано

                                            В первый пост добавлена информация про сегодняшний патч тестового сервера.

                                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                            • Первое сообщение
                                              Последнее сообщение