MOTR logo
    • Категории
    • Последние
    • Популярные
    • Метки
    • Пользователи
    • Группы
    • Зарегистрироваться
    • Войти

    Игра: !sat loot для супер премиумов

    Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Предложения
    40 Сообщения 22 Posters 2.5k Просмотры
    Загружаем больше сообщений
    • Сначала старые
    • Сначала новые
    • По количеству голосов
    Ответить
    • Ответить, создав новую тему
    Авторизуйтесь, чтобы ответить
    Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
    • ChibiC Не в сети
      Chibi
      отредактировано

      Давным-давно у Супер Премиумов была полезная команда @sat loot, которая показывала местоположение выбитого вами лута на карте.
      Иногда удобно видеть, где упала рарка. Например, с МВП, а вас нет поблизости.

      Возможно ее вернуть?

      Я здесь не для того, чтобы соответствовать вашим стереотипам.

      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
      • ДуплоД Не в сети
        Дупло
        отредактировано

        чтобы раки которые не добивают мобов видели где упали их купоны? конечно категорически против

        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
        • ChibiC Не в сети
          Chibi
          отредактировано

          !
          Дупло, я не удивлена, что ты против. Ты против всего, что не касается и не волнует лично тебя.
          Команда для СП, коих, кстати, мало.

          Я здесь не для того, чтобы соответствовать вашим стереотипам.

          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
          • MATKM Не в сети
            MATK
            отредактировано

            Очень против. Бесят такие раки.

            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
            • ДуплоД Не в сети
              Дупло
              отредактировано

              @"Chibi":

              !
              Дупло, я не удивлена, что ты против. Ты против всего, что не касается и не волнует лично тебя.
              Команда для СП, коих, кстати, мало.
              ты глубоко заблуждаешься, это очень даже качается каждого игрока, бегаешь ты по локе убиваешь мобиков в скарабе или магме, выбиваешь например купоны, и они оказываются с недобитого моба, и какой то рак юзает команду и приходит забирать у тебя с под носа купоны, очень весело да? и не стоит переходить на личности и тыкать тут

              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
              • _o1__ Не в сети
                _o1_
                отредактировано

                А может, сделаем, чтобы персонаж, находящийся больше, чем за два экрана от монстра, не учитывался при распределении опыта/лута?

                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                • ProkuratorP Не в сети
                  Prokurator
                  отредактировано

                  @_o1_:
                  А может, сделаем, чтобы персонаж, находящийся больше, чем за два экрана от монстра, не учитывался при распределении опыта/лута?
                  Угу, давай. А ещё время длительности чанта сагам надо сократить до 20 секунд, а то халява.

                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                  • _o1__ Не в сети
                    _o1_
                    отредактировано

                    Не вижу причин для язвительности. Весь опыт и лут при этом доставался бы тем, кто его заслуживает - то есть, персонажам, убившим монстра.

                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                    • fidosemenF Не в сети
                      fidosemen
                      отредактировано

                      @_o1_:
                      Не вижу причин для язвительности. Весь опыт и лут при этом доставался бы тем, кто его заслуживает - то есть, персонажам, убившим монстра.
                      Главное чтобы этот опыт распределялся на всю пати. А то посмотрев на предыдущие фиксы, вангую ситуацию, что будет получать опыт только дамагер и остальная часть пати, находящаяся с ним на 1-2 екрана рядом. А вот все остальные будут лапу сосать.
                      Но с другой стороны при таких условиях исчезнет попокач, что тоже есть хорошо.

                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                      • H Не в сети
                        Hord12
                        отредактировано

                        @_o1_:
                        А может, сделаем, чтобы персонаж, находящийся больше, чем за два экрана от монстра, не учитывался при распределении опыта/лута?

                        тоже за

                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                        • Н Не в сети
                          Нежна
                          отредактировано

                          Согласна, такая команда только добавит приимуществ тем кто любит на чюжом опыте покачаца. А тут им ище и рарки.

                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                          • BerB В сети
                            Ber
                            отредактировано

                            @_o1_:
                            А может, сделаем, чтобы персонаж, находящийся больше, чем за два экрана от монстра, не учитывался при распределении опыта/лута?
                            Отличное предложение, фулки будут искать не рич, а водил - разнообразие

                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                            • IcelemonI Не в сети
                              Icelemon
                              отредактировано

                              ради любопытства.. Ован где ты берешь эти бестолковых идеи, ты наркоман?

                              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                              • D Не в сети
                                dyaa
                                отредактировано

                                реально... зачем пати больше одной водилки? фу фу фу...

                                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                • drinkermannD Не в сети
                                  drinkermann
                                  отредактировано

                                  А что насчет дамагеропати? Когда в пати 4+ дамагеров в шаре независимо друг от друга + саппорт.. Больше [s:30prehwq]рако[/s:30prehwq]разнообразия, ага.

                                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                  • MiriM Не в сети
                                    Miri
                                    отредактировано

                                    А зачем сюда пати приплетать? Там работает другой механизм распределения опыта, и такое исправление никак их не коснется.

                                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                    • fidosemenF Не в сети
                                      fidosemen
                                      отредактировано

                                      Зато вернемся к периоду не стационарных, а перемещающихся патей))

                                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                      • D Не в сети
                                        dyaa
                                        отредактировано

                                        Miri, суппортеры, стоящие на одном месте, в такой пати получат болт... с левой резьбой...

                                        fidosemen, это не отнимает тот факт что тогда надо будет обязательно нанимать водилку на конекте, что бы он выводил из дальних мест.

                                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                        • fidosemenF Не в сети
                                          fidosemen
                                          отредактировано

                                          @"dyaa":
                                          Miri, суппортеры, стоящие на одном месте, в такой пати получат болт... с левой резьбой...

                                          fidosemen, это не отнимает тот факт что тогда надо будет обязательно нанимать водилку на конекте, что бы он выводил из дальних мест.
                                          Зато можно будет поностальгировать и покачаться таким образом, как раньше в аббее 3 ходили фулкой.
                                          Сейчас бы так побегать в том же бифросте или скарабе

                                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                          • MiriM Не в сети
                                            Miri
                                            отредактировано

                                            @"dyaa":
                                            Miri, суппортеры, стоящие на одном месте, в такой пати получат болт... с левой резьбой...

                                            Почему? Что для них изменится? Рассматриваем только случай, если стоит шара, как я понимаю.
                                            Для шары получаемый любым чаром в пати опыт перемножается с кучей коэффициентов, после чего распределяется поровну между всеми членами. Как по вашему изменится данный механизм с фиксом? о1 не указал, затронет данный фикс пати или нет. Я не вижу пользы в гадании на кофейной гуще в данном случае. И сам факт гадания - не причина рубить предложение на корню.

                                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                            • Первое сообщение
                                              Последнее сообщение