3 интересных факта про кач на МОТР
-
прист с тарой и райдом
Пфффф
Вот шилдкруз во всём том же и ещё марке на гв - это страшно -
Забыли старый добрый Гонрюн с его сладким лутом и ДБ ... ну и толпы хантов, а как же без них. Эх... и поринг-лутер... ностальжи
-
а еще гидр фармили в амацу ...
и сохи ...
и эггиру...
и Верита...
за свободную лягушку так вообще махач был -
@NoWAYouT:
Главная проблема МОТРа в том, что ему 10 лет.+1 Окончательно все выросли, новое поколение выросло на WOW, и им не интересен наш тетрис
-
а сколько человек\торговцев было в ОД(и у зеленых, и у синих и у мертвых)
-
-
Там были первые потуги моего сворда бить орков. Помню бил там смоки ,коко и йойошек,увидел орка в первый раз, убил сожрав половину мяса...
-
а мы големов рядом с Мороком били-один вор бегает кругами, второй пилит.
-
кстате, помнится была темка, где искали программистов для поднятия "престижа" мотра, итоги то есть?
-
-
MATK, оставь синие цветочки в покое, нищеброд
На позитивную волну тему вытащили. И одновременно грустно, что это всё осталось в прошлом -
Klopster, как видишь - итог вот такой <!-- l --><a class="postlink-local" href="http://forum.motr-online.com/viewforum.php?f=85">viewforum.php?f=85</a><!-- l -->
-
Приварон передает, что его рекорд заточенным под убийство хаев аги-инт крузом (автокастер с айс фальчионом, который тогда кастовал болты с шансом 25%) в клоке (где и хаев больше, и людей меньше) - было чуть-чуть больше 200к в 6.
Больше и стабильно делали соло только найты-пирсеры-ваншотеры. А свои сказки оставьте ньюфагам
Есть мнение, что тут пытаются спорить, ориентируясь на времена уже введенного эмулятора, когда олдфаги твердят вам про времена куда более древние.
-
Jack Fairy, ваншотов с пирса до эмуля добивался только автоберсерком. ..но только ближе к 80+
-
Pandion, насколько помню, ваншот выжимался при 120 родных силы + блесс + маска зелки + правильный ствол с лядями, гидрой и кахо под чантом
А еще до эмуля Приварон до лампы качал круза на сталактитах 80к в 6 Зефирусом и зелкой. И ничо, докачался. Но то когда было. -
Jack Fairy, возьми времена еще бородатее
-
Pandion, оркледи появились до смены эмуля. С вводом адвансов. У меня была пика +10[3 оркледи + гидра], с ней что-то около 80к пирс в хая разгоняли, помнится был конкурс типа кто больше с 1 скилла снесет.
ЗЫ: 120 силы вроде совсем не требовалось, вполне достаточно было 100 своих + блесс с санташапки.
-
Я говорил о времени до адвансов. Потом была пика 2 леди гидра вадон. бегал без блесошапки но с г.виспером.
-
@NoWAYouT:
На мой взгляд, РО - достаточно ограниченная по контенту игра, и 10 лет на одном сервере для нее - слишком.
гв дает безграничные перспективы - этого достаточно в плане контентабольшинству современных онлайн игр с их максимум пвп-составляющей подобные массовые баталии и не снились
это как с каунтер страйком - оболочка хоть и устарела, но увлекательность процесса от этого не изменилась и достойных конкурентов не так уж и много, а значит и игра остается востребованнойне говоря уже о практически недостижимых рамках совершенствования чаров как по билдам, так и по эквипу, что дает перманентные цели в игре по тому же пвм-фарму
вот только чтобы полноценно и разнообразно пользоваться этим контентом - нужны как минимум разные прокаченные чары, а их как раз у большинства и нет
и не будет с текущим отношением администрации к прокачкеа раз нет чаров - значит нет онлайна, в итоге увлекательность масс-пвп падает, разнообразия в вариантах пвм-фарма нет, начинается скука, и затраты времени/зеней/рублей не приносят должной отдачи
но вина в этом никак не отсутствие контента, а его сильно ограниченная доступность ввиду крайне медленных темпов развития персонажей на сервереи пока эта проблема не будет решена - не видать серверу перспектив развития
массовое пвп - вот что отличает эту игру от других, и количество прокаченных чаров тут играет ключевую роль, на что и нужно ориентироваться администрации в первую очередь
во всем же остальном (графика, сюжет, квесты, нынешний процесс прокачки, мвп и пвм зонинг) имеется куча более продвинутых конкурентовз.ы. разговоры о том кто и как апал чаров в бородатые времена напоминают пересуды бабушек у подъезда
лаба, танатос, тор, моррок, скараба, даже аббей с его постоянным движением, а не статичными патями - вот стоящие места пати-кача, в которых взятие ламп чаров не ассоциировалось с тратой времени, а помимо результата приносило еще и интерес от самого процесса -
Почитал темку и мысль появилась, а если сделать стимулирование гв? ну например 1 место по полученной эке(за месяц?3?полгода?или сумма эка+количество разбитых импов?) в награду 10% выручки сервера? ну или по местам(золото, серебро, бронза). Еще хуже вряд ли может быть:)
И еще один вопрос, о1, мотр на данный момент ваш основной проект или есть еще какие то? почему баги так долго висят в подвешенном состоянии?