Вернуть старый AI мобов 2
-
я думаю, оффмеханика, это как на мотре, все остальное - нет)
-
Отваливающиеся монстры прописаны в базе данных iRO <!-- m --><a class="postlink" href="http://db.irowiki.org/db/">http://db.irowiki.org/db/</a><!-- m --> , но когда я играл на iRO у меня монстры не отваливались. Видимо там очень низкий шанс и надо очень очень долго их водить чтобы они отвалились.
А на мотре у монстров есть шанс сразу отвалиться. Иногда бывает просто сижу и регеню сп, а в это время рядом респается монстр. Он отваливается даже не добежав до меня. -
Немного неудобно, когда отваливаются тихоходы, например орки-воины в долине, в то же время, дамы-орки не отваливаются никогда.
Я думал, что это фишка у орков особенная такая - врождённая тупизна: ну, вроде, он бежет такой, бежит, а когда, уже слишком долго бежит, то забывает, зачем и куда он чешет, потому останавливается и чешет репу. В таких случаях следует следовать пословице "Семеро одного не ждут".
А если не удаётся довести мобов до статичного дамагера, то надо повышать скилл и играть с двигающимися фулками и подвижным ричем.
Я бы не стал отбирать у мобов индивидуальность и ровнять всех под одну гребёнку: то нельзя, это нельзя, ты не такой как все - чувствуется менталитет.
Может быть, ещё скиллы им поотключать, чтобы совсем, как в старые-добрые времена. Очень удобно: потов меньше уходить будет, да и вообще, играть гораздо проще будет. -
@Mr-Cool:
Отваливающиеся монстры прописаны в базе данных iRO <!-- m --><a class="postlink" href="http://db.irowiki.org/db/">http://db.irowiki.org/db/</a><!-- m --> , но когда я играл на iRO у меня монстры не отваливались. Видимо там очень низкий шанс и надо очень очень долго их водить чтобы они отвалились.А на мотре у монстров есть шанс сразу отвалиться. Иногда бывает просто сижу и регеню сп, а в это время рядом респается монстр. Он отваливается даже не добежав до меня.
Ах вот оно что. Оказывается Ован нас просто водит за нос. -
Покажите, где например у этого монстра прописано, что он отваливается.
http://db.irowiki.org/db/monster-info/1156/А потом сходите и попытайтесь их поводить. И о1 с собой прихватите.
-
ГФШ же епта! Вы что, никогда не играли на подобных серверах?
Мобов пофиксили еще пару лет назад! И эти отваливания были сделаны как бонус к отмененному моб трейну. Как уже было подмечено. Подобное уже вводилось в бородатые времена и отменялось. Но думаю не в этот раз. Тут все делается на века!
Люди подстраиваются, отвалившиеся мобы делают из этой скучной игры хоть какой-то экшн. Этж пздц - сидеть два часа, голова на руке и тыкать мышку. ТОЛЬКО ХАРДКОР! ТОЛЬКО КАЗУАЛ!
Ну и на посошок о моем мнении об этом инциденте. Не хотел бы я видеть чяригоф с картой Прокуратора, который собирает 5 минут мобов и 1 раз бьет. Не давно в теме о натурах подметили - "что будет, если 140 мех выйдет с магмы и пойдет водить натуру?". Будет тонна высера, ибо 80лв персонажи не найдут мобов, а банить за мобтрейн уже нельзя. Даже когда в пати качаешься и приходит дуэт с 150 доктором покачаться, то мобов для пати уже нет, они все на бише. Он не может ходить, он задерживает респ, он тупро стоит и держит 20-30 мобов на себе, для своего одного и единственного. -
@"Privaron-Espada":
Покажите, где например у этого монстра прописано, что он отваливается.http://db.irowiki.org/db/monster-info/1156/
А потом сходите и попытайтесь их поводить. И о1 с собой прихватите.
<!-- m --><a class="postlink" href="http://db.irowiki.org/db/monster-skill/1156/">http://db.irowiki.org/db/monster-skill/1156/</a><!-- m -->
Chasing
Lv 1 Emotion 2% -- 5 seconds /swt2 Changes to passive mode -
Dilvish, БРАВО!
Срочно, 4 строчку Приварону! -
Спасибо. А теперь попробуйте их поводить на мотре. И расскажите мне потом про 2%.
-
Зачем их водить? Увидел -убил. И не надо рассказывать, что у тебя ГВ билд, расход маны и прочие ништики кончаются.
-
У кого - у меня?
-
У Прокуратора.
-
Ован, залогинься.
-
Если тебе не нужно их водить или бить, то зачем думать о том, что этот моб не будет за тобой бегать?! О России думаешь?
-
кто вообще может обьяснить, как просчитываются эти проценты?
при атаке ладно, есть какие-то догадки, но в чейзинг моде как они просчитываются? -
раз в 5 сек, просчитывается шансик отвалиться, по идее. но у нас же нет кд при фейле, поэтому там, наверное, такие же 2%, как у клетки 60
-
РО - это гриндилка. Суть гриндилки в том, чтобы убивать много мобов.
У любой профессии есть аое скиллы.
Много мобов - аое скиллы. Чувствуете, подул ветерок логики?
Зачем убивать мобов по одному, когда даже биш может лупашить аое-скиллами?Но тут начинается несоответствие. Мобов много, аое скиллы есть, но мобы категорически не хотят собираться в толпу. И раз уж ввели такую же хрень, "как на оффе", то вводите всё, как на оффе, я забью на отваливающихся мобов, натыркаю шмот своему гкроссу и пойду радостно гыгыкать в галлюцинациях.
-
Ветерок логики подул, когда мобам респ с минут на секунды поменяли.
-
*NoWAYouT *
если сравнить где быстрее качают чаров , офф или мотр ? -
Eralka31, а если сравнить, где лучше комьюнити и выше социализация, оф или мотр?
Я не заметил, чтобы более быстрая прокачка как-то положительно на серверах сказывалась (возьмем за пример iRO и rRO).
Игроки просто забивают свои аккаунты персонажами на все случаи жизни (точнее существования), а дальше спрашивают, когда там новые апдейты будут, ведь мы уже прокачались. Причем спрашивают каждую еженедельную профилактику.