MOTR logo
    • Категории
    • Последние
    • Популярные
    • Метки
    • Пользователи
    • Группы
    • Зарегистрироваться
    • Войти

    Вернуть старый AI мобов 2

    Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Предложения
    70 Сообщения 21 Posters 3.8k Просмотры
    Загружаем больше сообщений
    • Сначала старые
    • Сначала новые
    • По количеству голосов
    Ответить
    • Ответить, создав новую тему
    Авторизуйтесь, чтобы ответить
    Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
    • Bkmz_sB Не в сети
      Bkmz_s
      отредактировано

      я думаю, оффмеханика, это как на мотре, все остальное - нет)

      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
      • M Не в сети
        Mr Cool
        отредактировано

        Отваливающиеся монстры прописаны в базе данных iRO <!-- m --><a class="postlink" href="http://db.irowiki.org/db/">http://db.irowiki.org/db/</a><!-- m --> , но когда я играл на iRO у меня монстры не отваливались. Видимо там очень низкий шанс и надо очень очень долго их водить чтобы они отвалились.
        А на мотре у монстров есть шанс сразу отвалиться. Иногда бывает просто сижу и регеню сп, а в это время рядом респается монстр. Он отваливается даже не добежав до меня.

        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
        • M Не в сети
          Mako E
          отредактировано

          Немного неудобно, когда отваливаются тихоходы, например орки-воины в долине, в то же время, дамы-орки не отваливаются никогда.
          Я думал, что это фишка у орков особенная такая - врождённая тупизна: ну, вроде, он бежет такой, бежит, а когда, уже слишком долго бежит, то забывает, зачем и куда он чешет, потому останавливается и чешет репу. В таких случаях следует следовать пословице "Семеро одного не ждут".
          А если не удаётся довести мобов до статичного дамагера, то надо повышать скилл и играть с двигающимися фулками и подвижным ричем.
          Я бы не стал отбирать у мобов индивидуальность и ровнять всех под одну гребёнку: то нельзя, это нельзя, ты не такой как все - чувствуется менталитет.
          Может быть, ещё скиллы им поотключать, чтобы совсем, как в старые-добрые времена. Очень удобно: потов меньше уходить будет, да и вообще, играть гораздо проще будет.

          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
          • MATKM Не в сети
            MATK
            отредактировано

            @Mr-Cool:
            Отваливающиеся монстры прописаны в базе данных iRO <!-- m --><a class="postlink" href="http://db.irowiki.org/db/">http://db.irowiki.org/db/</a><!-- m --> , но когда я играл на iRO у меня монстры не отваливались. Видимо там очень низкий шанс и надо очень очень долго их водить чтобы они отвалились.

            А на мотре у монстров есть шанс сразу отвалиться. Иногда бывает просто сижу и регеню сп, а в это время рядом респается монстр. Он отваливается даже не добежав до меня.
            Ах вот оно что. Оказывается Ован нас просто водит за нос.

            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
            • Privaron EspadaP Не в сети
              Privaron Espada Заблокирован
              отредактировано

              Покажите, где например у этого монстра прописано, что он отваливается.
              http://db.irowiki.org/db/monster-info/1156/

              А потом сходите и попытайтесь их поводить. И о1 с собой прихватите.

              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
              • O Не в сети
                o_k
                отредактировано

                ГФШ же епта! Вы что, никогда не играли на подобных серверах?
                Мобов пофиксили еще пару лет назад! И эти отваливания были сделаны как бонус к отмененному моб трейну. Как уже было подмечено. Подобное уже вводилось в бородатые времена и отменялось. Но думаю не в этот раз. Тут все делается на века!
                Люди подстраиваются, отвалившиеся мобы делают из этой скучной игры хоть какой-то экшн. Этж пздц - сидеть два часа, голова на руке и тыкать мышку. ТОЛЬКО ХАРДКОР! ТОЛЬКО КАЗУАЛ!
                Ну и на посошок о моем мнении об этом инциденте. Не хотел бы я видеть чяригоф с картой Прокуратора, который собирает 5 минут мобов и 1 раз бьет. Не давно в теме о натурах подметили - "что будет, если 140 мех выйдет с магмы и пойдет водить натуру?". Будет тонна высера, ибо 80лв персонажи не найдут мобов, а банить за мобтрейн уже нельзя. Даже когда в пати качаешься и приходит дуэт с 150 доктором покачаться, то мобов для пати уже нет, они все на бише. Он не может ходить, он задерживает респ, он тупро стоит и держит 20-30 мобов на себе, для своего одного и единственного.

                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                • DilvishD Не в сети
                  Dilvish
                  отредактировано

                  @"Privaron-Espada":
                  Покажите, где например у этого монстра прописано, что он отваливается.

                  http://db.irowiki.org/db/monster-info/1156/

                  А потом сходите и попытайтесь их поводить. И о1 с собой прихватите.
                  <!-- m --><a class="postlink" href="http://db.irowiki.org/db/monster-skill/1156/">http://db.irowiki.org/db/monster-skill/1156/</a><!-- m -->
                  Chasing
                  Lv 1 Emotion 2% -- 5 seconds /swt2 Changes to passive mode

                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                  • O Не в сети
                    o_k
                    отредактировано

                    Dilvish, БРАВО!
                    Срочно, 4 строчку Приварону!

                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                    • Privaron EspadaP Не в сети
                      Privaron Espada Заблокирован
                      отредактировано

                      Спасибо. А теперь попробуйте их поводить на мотре. И расскажите мне потом про 2%.

                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                      • O Не в сети
                        o_k
                        отредактировано

                        Зачем их водить? Увидел -убил. И не надо рассказывать, что у тебя ГВ билд, расход маны и прочие ништики кончаются.

                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                        • Privaron EspadaP Не в сети
                          Privaron Espada Заблокирован
                          отредактировано

                          У кого - у меня?

                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                          • O Не в сети
                            o_k
                            отредактировано

                            У Прокуратора.

                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                            • Privaron EspadaP Не в сети
                              Privaron Espada Заблокирован
                              отредактировано

                              Ован, залогинься.

                              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                              • O Не в сети
                                o_k
                                отредактировано

                                Если тебе не нужно их водить или бить, то зачем думать о том, что этот моб не будет за тобой бегать?! О России думаешь?

                                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                • DilvishD Не в сети
                                  Dilvish
                                  отредактировано

                                  кто вообще может обьяснить, как просчитываются эти проценты?
                                  при атаке ладно, есть какие-то догадки, но в чейзинг моде как они просчитываются?

                                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                  • Э Не в сети
                                    Эликсир
                                    отредактировано

                                    раз в 5 сек, просчитывается шансик отвалиться, по идее. но у нас же нет кд при фейле, поэтому там, наверное, такие же 2%, как у клетки 60

                                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                    • Dead KittenD Не в сети
                                      Dead Kitten
                                      отредактировано

                                      РО - это гриндилка. Суть гриндилки в том, чтобы убивать много мобов.
                                      У любой профессии есть аое скиллы.
                                      Много мобов - аое скиллы. Чувствуете, подул ветерок логики?
                                      Зачем убивать мобов по одному, когда даже биш может лупашить аое-скиллами?

                                      Но тут начинается несоответствие. Мобов много, аое скиллы есть, но мобы категорически не хотят собираться в толпу. И раз уж ввели такую же хрень, "как на оффе", то вводите всё, как на оффе, я забью на отваливающихся мобов, натыркаю шмот своему гкроссу и пойду радостно гыгыкать в галлюцинациях.

                                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                      • NoWAYouTN Не в сети
                                        NoWAYouT
                                        отредактировано

                                        Ветерок логики подул, когда мобам респ с минут на секунды поменяли.

                                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                        • Eralka31E Не в сети
                                          Eralka31
                                          отредактировано

                                          *NoWAYouT *
                                          если сравнить где быстрее качают чаров , офф или мотр ? 😃

                                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                          • NoWAYouTN Не в сети
                                            NoWAYouT
                                            отредактировано

                                            Eralka31, а если сравнить, где лучше комьюнити и выше социализация, оф или мотр?

                                            Я не заметил, чтобы более быстрая прокачка как-то положительно на серверах сказывалась (возьмем за пример iRO и rRO).
                                            Игроки просто забивают свои аккаунты персонажами на все случаи жизни (точнее существования), а дальше спрашивают, когда там новые апдейты будут, ведь мы уже прокачались. Причем спрашивают каждую еженедельную профилактику.

                                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                            • Первое сообщение
                                              Последнее сообщение