MOTR logo
    • Категории
    • Последние
    • Популярные
    • Метки
    • Пользователи
    • Группы
    • Зарегистрироваться
    • Войти

    Кагеро/Оборо (c 31.05.2013)

    Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Тайная школа
    576 Сообщения 58 Posters 68.1k Просмотры
    Загружаем больше сообщений
    • Сначала старые
    • Сначала новые
    • По количеству голосов
    Ответить
    • Ответить, создав новую тему
    Авторизуйтесь, чтобы ответить
    Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
    • A Не в сети
      Arch Devil
      отредактировано

      Attached image screenMOTR079.jpg

      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
      • d_bD Не в сети
        d_b
        отредактировано

        Получается в рашеле мобы не очень дефовые, чтобы айс пику использовать, лучше гладиус с гидрами?

        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
        • D Не в сети
          dyaa
          отредактировано

          d+_+b, забудь про любые карты кроме как арчер скелетоны.

          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
          • d_bD Не в сети
            d_b
            отредактировано

            dyaa, а что насчет зиппера, андре, хилсриона, которые атк дают?
            Или что вообще работает с левой руки?

            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
            • D Не в сети
              dyaa
              отредактировано

              d+_+b, смысл в том, что арчер скелетоны повышают весь урон. А %атк карты - только часть которая не зависит от статов.
              Атк карты тоже интересно конечно, но если от них эффекта меньше чем 20% от текущего ватк+атк (айспику не забудем и полумесяц для оборок) - от них нет толка. 20% из расчета что статАтк и вАтк+еАтк примерно равны.

              Конечно мобы бывают разные и возможно где-то там арчер скелетоны будут хуже, но такие случаи редки.

              з.ы. принципиально гримтус с 2 чантами по +10% лонг рейнж и айспика с такими же чантами - будет самое универсальное для к/о.

              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
              • GendolffG Не в сети
                Gendolff
                отредактировано

                dyaa, Айс пика с дрейком не ок?)

                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                • D Не в сети
                  dyaa
                  отредактировано

                  Gendolff, К/О без меги не ок 😞

                  но не спорю, иногда мб и ок.

                  з.ы. нанять меха будет наверное вообще ОК!

                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                  • A Не в сети
                    Arch Devil
                    отредактировано

                    @"Gendolff":
                    dyaa, Айс пика с дрейком не ок?)
                    у каво айс пика(дрейке)?) дайте погонять)

                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                    • Andy666A Не в сети
                      Andy666
                      отредактировано

                      Пасаны, я хочу вас обрадовать/повеселить. Повеселить - это в случае, если я глючный@слоупок. Порадовать - это если все действительно так, как мне показалось. Так вот. Мне показалось ** что раньше эксплоужн-кунаи нельзя было одеть. А теперь можно. :twisted:

                      • Исправлена ошибка с отсутствием Explosive Kunai на Battleground

                      Не вместе ли с этим появился фикс?
                      К сожалению (а может и нет) нейтральный кунай отсутствием "элемента" (хотя вообще говоря вопрос, с чего это речь идет об отсутствии элемента, нейтрал - это ведь не отсутствие, а вполне конкретный элемент, имеющий свои плюсы и минусы, защиту от него, в том числе...) не перекрывает сферы, так что с десятью сферками на шадоу/холи мобах не втащит. Но. Но за то это значит, что можно юзать чантнутые (проклятой водой, или, что возможно еще интереснее, асперсией) кунай троу и **сплеш ** :twisted: Ну и как бы +20 атк (правда, я так понимаю, они действуют только на эти два скилла), если жаба не задавит.

                      Попутно обнаружил следующий баг/фичу. Тут более философский вопрос. Я заметил, что обычный ниновский throw kunai чантится элментом полностью

                      Т.е. что чант от сферок, что от кунаев, что от свитков, например - троу кунай полностью миссает по целям, имеющим =<0% урона от данного элемента. Это, правда, с текущей работой кунаев волновать к/о не должно, но все-таки: выходит, что троу кунай чантит и statusAtk. Вопрос: не должен ли, по аналогии с троу кунай, полностью чантиться и сплеш, а возможно и эксплоужн? Или это просто небольшой баг, местами в пользу, местами в минус мелким нинам?

                      упд: сначала предположил, что статус_атк не влияет вообще, но попробовал покидать без оружия, увидел слишком большой дамаг (огненный кунай, 10 мастери, маскарадку, которую забыл снять, атк="131+0": в итоге 1389 в орк леди с огненного куная), который без статус_атк не вышел бы никак.

                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                      • d_bD Не в сети
                        d_b
                        отредактировано

                        Есть у кого на тест (под залог конечно) ножик с арчер скелетонами (гауч/пика)?

                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                        • Первое сообщение
                          Последнее сообщение