MOTR logo
    • Категории
    • Последние
    • Популярные
    • Метки
    • Пользователи
    • Группы
    • Зарегистрироваться
    • Войти

    Кагеро/Оборо (c 31.05.2013)

    Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Тайная школа
    576 Сообщения 58 Posters 68.1k Просмотры
    Загружаем больше сообщений
    • Сначала старые
    • Сначала новые
    • По количеству голосов
    Ответить
    • Ответить, создав новую тему
    Авторизуйтесь, чтобы ответить
    Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
    • D Не в сети
      dyaa
      отредактировано

      (1,2 + 0,2иллюзий)текущее_хп(1 + атклвл_финалки/макс_хп)

      воть - возможно когда будет такая формула. А может другая, а может будет как будет.

      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
      • SkakushS Не в сети
        Skakush
        отредактировано

        dyaa
        (1,2 + 0,2иллюзий)текущее_хп(1 + атклвл_финалки/макс_хп)
        иллюзии - имеется ввиду Mirror Image?

        А сильно буститься Swirling Petals от Dagger Throwing Practice? Есть смысл его максить?

        По скиллам получилось вот так пока:
        http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/obr.html?10BsqorFqx5sNqnbsqnqAaqdBdBqn
        По статам вышел такой бармаглот:
        http://calc.irowiki.org/?cbkcKaYbWabbSbGbOabaaaaaaaaaaaaaaae5aaaaaaaaacsaad5aaeueFaafbaafhaafqaafqaaaaaaahaaaaaabaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa

        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
        • D Не в сети
          dyaa
          отредактировано

          Skakush, 10 лвл Dagger Throwing Practice - обязательно для Explosive Kunai. Входит как множитель. Если готов потерять 20% урона, ну что же делать - твой выбор.
          На Swirling Petals влияет только Throw Huuma Shuriken, который и так проходной максимального уровня к ней. И не спрашивайте что курили разрабы в Гравити когда сделали такую формулу.

          Mirror Image - 9 лвл обязательно, если в билде есть финалка. Дает Иллюзий 5 штук - урон финалки растет в 6 раз. Висит около 4 минут. Рекастить надо только если кто-то ударил (снял часть иллюзий).
          Right Hand Mastery - кого ковырять ножиком собрались?

          По статам.
          Ну 106 вит - это ваше дело. ХП-фактор у нинзи очень низкий, и за счет виты хп-пул ну никак не растет.
          Зачем столько инты? Если для скорости каста - бросьте вы это дурное дело. Финалка - инкаст. Кунай - 2,6 секунды базовых. Из них 50% порежет ночка.
          100 инт + 110 декс - срежет каст до 0,29 секунды. 30 инт + 128 декс - срежет каст до 0,35 сек каста. И еще стат-поинтов останется в лак кинуть.
          Урон куная при этом вырастет грубо говоря в (50+128/4)/(50+110/4) = 82/77,5 = 1,058 раза. Это если забыть про хит.
          А если для сп-пула/сп-регена - так есть Pure Soul.

          з.ы. приведенная формула - это то что возможно когда то будет.

          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
          • d_bD Не в сети
            d_b
            отредактировано

            Докачал кагеро до 100 лвла. Статы базовые 100 декс, 91 стр и 31 вит. По советам не стал качать аги, т.к. с нее малая прибавка к урону ранки. Инт тоже не решился брать пока, т.к. есть Pure Soul. Продолжать качать вит до 90+ или же начинать качать лак, который прибавит еще атк? До 110 думаю качаться эдемскими табличками и тем что подвернется. Далее взять [roequip=13313:v0chsenw]Flower Huuma Shuriken[/roequip:v0chsenw] под расу, получится в юпе гонять?

            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
            • SkakushS Не в сети
              Skakush
              отредактировано

              Насчет инты я так выставил с расчётом на Distorted Crescent. Или я неверно трактуют смысл скила и увеличить себе атк засчет своей матк им нельзя? Или матк Нина от инты насколько мала, что проще брать в каждую руку по луне?
              Right Hand Mastery - видимо опять мои заблуждения. Из обсуждений мне показалось, что этот скилл складывается с картами в кинжале и даёт буст урона. Или это умение работает только на мили?
              Глупый вопрос: кагероу/оборо могут таскать два кинжала без тренировки?

              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
              • d_bD Не в сети
                d_b
                отредактировано

                Skakush, могут

                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                • D Не в сети
                  dyaa
                  отредактировано

                  Skakush, Distorted Crescent добавляет/убавляет матк/атк на фиксированные величины в зависимости от значения текущих сп/хп цели, при его касте. Зачем физику матк, я так и не понял.
                  Дает он их раздельно (возможно повышение атк и понижение матк одновременно). А за добавками матк к атк - это вам к РК (Enchant Blade) и к соркам (Spell Fist)

                  Физики в главную руку берут что-то в духе переточенного гримтуса, а во вторую руку - айс пику. По вкусу добавить чантов Малангдо - на атк или на лонг рейнж (влияет на финалку и кунай) - что уж получится.

                  Маги берут что-то в духе 2х [roequip=13078:333xj5pk]Mikacheuki[/roequip:333xj5pk] с картами на +10%матк по расе. Ну или заменяют на что-то более слотовое и менее матковое - [roequip=13011:333xj5pk]Asura[/roequip:333xj5pk]. Эден нож с чантами на +%матк по расе тоже сгодится (2х пингуцилы в ск1/2 например)

                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                  • SkakushS Не в сети
                    Skakush
                    отредактировано

                    @"dyaa":
                    Skakush, Distorted Crescent добавляет/убавляет матк/атк на фиксированные величины в зависимости от значения текущих сп/хп цели, при его касте. Зачем физику матк, я так и не понял.

                    Дает он их раздельно. А за добавками матка к атк - это вам к РК (Enchant Blade) и к соркам (Spell Fist)

                    Ошибку понял, исправлюсь!=) Спасибо за разъяснение!

                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                    • d_bD Не в сети
                      d_b
                      отредактировано

                      @"d+_+b":
                      Докачал кагеро до 100 лвла. Статы базовые 100 декс, 91 стр и 31 вит. По советам не стал качать аги, т.к. с нее малая прибавка к урону ранки. Инт тоже не решился брать пока, т.к. есть Pure Soul. Продолжать качать вит до 90+ или же начинать качать лак, который прибавит еще атк? До 110 думаю качаться эдемскими табличками и тем что подвернется. Далее взять Flower Huuma Shuriken под расу, получится в юпе гонять?
                      dyaa, ты самый знающий тут) ответь пожалуйста)

                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                      • D Не в сети
                        dyaa
                        отредактировано

                        d+_+b, земляные чармы и думаю даже без спец фумы сможешь. Прямо вот сейчас. Другая проблема что надо танк.
                        А вот м2 - осилишь и без танка. Да и чармов там возможно не надо будет.

                        Но вообще я бы в первую очередь качал 110 стр под стр-гловы. Шарик+кандалы ну слишком уж тяжелый.

                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                        • d_bD Не в сети
                          d_b
                          отредактировано

                          dyaa, да в магме то можно, но чант воды нужен и скорее всего чармы тоже. Шарик уже купил, придется с ним бегать) Но стр наверно все равно до 110 довести? а что после?

                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                          • D Не в сети
                            dyaa
                            отредактировано

                            120 стр, 120 декс вестимо.

                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                            • GendolffG Не в сети
                              Gendolff
                              отредактировано

                              d+_+b, с пушкой чант воды в магме точно не нужен, и это вставляй в пушку арчер скелетонов лучше. Если берешь кунай экспложион, то не думай ни о каких юпах. 113лвл и в рашель данж. По статам: если качается хорошо, то ничего не качай. Потом сам поймешь чего не хватает.
                              dyaa, 120 статы качать сразу перебор.

                              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                              • d_bD Не в сети
                                d_b
                                отредактировано

                                Кунай эксплоужена пока нет, а что за пушка такая на 100+ одевается? У меня только +7 огонь, да и фуфло с получения профы. Думал до 110 ничего нормально и нет

                                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                • GendolffG Не в сети
                                  Gendolff
                                  отредактировано

                                  d+_+b, до 110 нет норм хуумы, но ты вроде эдемы собирался делать. Дамаговый нож+пика и убивай кунаями.

                                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                  • d_bD Не в сети
                                    d_b
                                    отредактировано

                                    Насколько сильно разница урон между взрыв-кунаем с 7 метание ножа и с 10? И каким элементом бьет?
                                    Дуэт [roequip=1237:19h56zjv]Grimtooth[/roequip:19h56zjv] + [roequip=1230:19h56zjv]Ice Pick[/roequip:19h56zjv] можно считать универсальным для кача?

                                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                    • D Не в сети
                                      dyaa
                                      отредактировано

                                      d+_+b, лвл входит как множитель... соответственно 7 лвл ппочти на 30% слабее чем с 10 уровнем.
                                      Псевдо-элемент. Чантить как чакрами там и обычными свитками.

                                      В принципе да, вместо гримтуса можно еще взять [roequip=13072:ndna7smt]Bellum Damascus[/roequip:ndna7smt]

                                      з.ы. оба ножа (грим/пику) желательно прочантить в малангдо или на атк, или на лонг-рейнж. На декс тоже сгодится.

                                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                      • d_bD Не в сети
                                        d_b
                                        отредактировано

                                        Чант ножей 100%? Или же есть шанс поломки?

                                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                        • D Не в сети
                                          dyaa
                                          отредактировано

                                          d+_+b, есть шанс словить шлаковый чант - <!-- l --><a class="postlink-local" href="http://forum.motr-online.com/viewtopic.php?f=17&t=168696#p2711160">viewtopic.php?f=17&t=168696#p2711160</a><!-- l --> . Поломки не будет. Очистить текущий(е) чант(ы) можно за [roitem=6417:3mjitftp]Garderie Fruit[/roitem:3mjitftp]

                                          Из чантов желательно получить или Fighting lv4-lv8 или Archer lv2-lv6. Остальное мало полезное для урона куная.

                                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                          • GendolffG Не в сети
                                            Gendolff
                                            отредактировано

                                            d+_+b, пику заменяет нож с 4 арчер скелетонами, если деф/вит моба никакущий. А так да универсальный вариант.

                                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                            • Первое сообщение
                                              Последнее сообщение