MOTR logo
    • Категории
    • Последние
    • Популярные
    • Метки
    • Пользователи
    • Группы
    • Зарегистрироваться
    • Войти

    40job vs. 50job.

    Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Казармы Пехоты и Кавалерии
    21 Сообщения 17 Posters 1.1k Просмотры
    Загружаем больше сообщений
    • Сначала старые
    • Сначала новые
    • По количеству голосов
    Ответить
    • Ответить, создав новую тему
    Авторизуйтесь, чтобы ответить
    Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
    • U Не в сети
      Unknowning
      отредактировано

      И всё-таки... Стоит ли качать Провок до 10 и Эндуре до 9 для ВИТ-КРУЗА с Shield-овой веткой?

      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
      • H Не в сети
        HekpomaHT
        отредактировано

        не стопудого не надо: провок токо да 5 а вот ендурь побольше бы... у мя был круз тоже витальный :):) 78 лвл токо я его не качаю стал барда качать так что я уверен

        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
        • U Не в сети
          Unknowning
          отредактировано

          Ну, а если принять в расчёт ГВ и ПВП?

          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
          • SelurionS Не в сети
            Selurion
            отредактировано

            на ГВ Эндур не пашет,а в ПвП Эндур хорош против хантов,но 9 это уж слишком много о.О

            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
            • GrahamG Не в сети
              Graham
              отредактировано

              Unknowning, Провок до 10 только для ПВП-ГВ. Ендура - великолепный скил для моб трейна. Я его качал до 5. Чем больше, тем дольше и тем меньше маны ))

              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
              • OopSanO Не в сети
                OopSan
                отредактировано

                Провок до 10, эндуре 1-сколько терпения хватит :roll:

                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                • ZnipeDZ Не в сети
                  ZnipeD
                  отредактировано

                  Для вит круза провок 10 и ЭНДУРУ только 7-9! Я прокачался до 50 джоба и вообще не жалею. Даже не знаю как бы я жил без 8 эндуры. Ставишь её и просто идёшь, кидаешься бумером, собираешь толпу. Под конец эндуры таааакая толпа собирается. Вит билды они по определению мобтрейнщики.

                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                  • У Не в сети
                    Убийца
                    отредактировано

                    хмм.. так то оно так НО с 1 до 40 джоба реально за 1 ну макс 2 дня.. а вот если ты уже идешь дальше то начинается так сказать все на много медленнее, так что все зависит от твоего времени и терпения, ОДНИМ СЛОВОМ БЫЛ БЫ ТЫ МАГ ПО ЛЮБОМУ ДО 50 а вот сворду и 40 хватит, просто у него нет норм скиллов! 😎

                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                    • Ф Не в сети
                      Фессс
                      отредактировано

                      Unknowing

                      Ты собираешься играть в РО 1-2 месяца или больше? Если больше, то качай до 50-го джоба. Потратишь лишнюю недельку на прокачку, зато потом жалеть не будешь. А вот если рванешь во вторую профу раньше, то потом можешь доооолго жалеть об этом... Оно тебе надо?

                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                      • KpaccK Не в сети
                        Kpacc
                        отредактировано

                        Для круза до 50 джоба лучше...провок до 10 особенно против вит-крузов (в дуэлях)...ендуре мне хватает 3...
                        хп до 10
                        сворд одноручный до 10 (при условии что не спир-круз...)
                        баш 10
                        магнум 7
                        провок 10
                        ендур 3...

                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                        • HateredH Не в сети
                          Hatered
                          отредактировано

                          Я соглашусь, что провок лучше до десятого. Он снимает с монстров и DEF и VIT DEF. Например, По монстрам в лава данже я без провока бью в среднем на 350, а с провоком - на 500 дамага. Согласитесь, разниЦЦа ощутимая. Endure я взял 4 (20 секунд) - пока не жалею. Как правило его не держат все время, а кастуют в нужный момент - когда нужно выбежать из-под толпы монстров или подойти к хантеру / стреляющему монстру.

                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                          • S Не в сети
                            SQ
                            отредактировано

                            Провок до 10го ИМХО. Эндур 9 - это уж очень круто. 🙂 Хватит терпения - 4-5 хорошо бы... Выше - это уже на вкус и цвет... Хотя если твердо решил до 50го джоба идти и брать больше нечего - вперед. 🙂

                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                            • In Vino VeritasI Не в сети
                              In Vino Veritas
                              отредактировано

                              Добавлю слово найта, названию темы не противоречит)
                              У спирнайта я лично не вижу необходимости доводить до 50. Провок 10, Эндур 9, а свордмастери не качал и особо по этому поводу не тужил) ( и на 73 левеле до сих пор не тужу)))

                              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                              • ЗимнийЗ Не в сети
                                Зимний
                                отредактировано

                                Ага спир найту вполне можно и провоук 10 и эндюр 10 сделать, и качаться при этом всего лишь до 43 джоба.

                                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                • ZnipeDZ Не в сети
                                  ZnipeD
                                  отредактировано

                                  Любому найту нужен магнум 5, т.к. я где-то читал, что у Лорд Найта есть умения, которым нужен магнум 5.

                                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                  • M Не в сети
                                    MoonlightShadow
                                    отредактировано

                                    @ZnipeD:
                                    Любому найту нужен магнум 5, т.к. я где-то читал, что у Лорд Найта есть умения, которым нужен магнум 5.
                                    Ну и зачем Спир-Найту Магнум? И умения для которых он нужен? -)))

                                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                    • HateredH Не в сети
                                      Hatered
                                      отредактировано

                                      Лорд Найт по любому начнет с нуля, поэтому умения можно будет набрать заново. Так же как и статсы ;)).

                                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                      • kostaK Не в сети
                                        kosta
                                        отредактировано

                                        магнум брейк атстой я ваще желею что его делал.
                                        и думаю крузу ненадо провок лвл 10 по мойму крузу скил авто-берсерк не нужен совершено и изо етово мона докачать провок до 5 лвл и патом всё в ендур и не в койм случае не магнум брек скил бесполезный и некаокй ползы от него!

                                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                        • EbisuE Не в сети
                                          Ebisu
                                          отредактировано

                                          Для GC круза Magnum Break 1 - must have!

                                          Оттолкнуть мобов магнумом перед ГК - хорошая идея.

                                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                          • GrahamG Не в сети
                                            Graham
                                            отредактировано

                                            При найте Ту хендовом получаеться ровно 49 поинтов:

                                            10 ХП рековери
                                            10 Ту хенд мастери
                                            10 Провок
                                            10 Баш
                                            3 магнум
                                            1 Он хенд
                                            5 Эндура

                                            Вот и все любовь ))

                                            Кстати - кто нибудь видел древо скилов на 3 профессии ??

                                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                            • Первое сообщение
                                              Последнее сообщение