"Общее руководство кача на волках 90+" (Готовность: 65%)
-
==============================================
Гайд я делаю впервые, посему будем составлять его постепенно исправляя все допущенные ошибки и дополняя новой информацией. Для начала хочу отметить план работы. Он будет состоять из нескольких этапов. Самым первым этапом будет общий скелет самого содержания и уже дальше будем наполнять каждый пункт по отдельности. Все интересующие вопросы я так же буду консультировать с вами и любые не понятки исправлять тут же на месте. Работа будет совместная, так как у меня пока нет опыта в этом деле, да и вам будет занятие заглядывать в эту тему и смотреть как идет процесс работы.
Ближе к конечному результату приукрасим общую картину полезными картинками и скринами. И я думаю у нас все получиться.И так нужно начать с самого содержания, дабы упорядочить все пункты и привести это дело в нормальный вид.
Рашель
Рашель является политическим, культурным и религиозным центром Арунафельца. Несмотря на большое количество местных жителей и паломников, Рашель все равно считается одним из самых тихих и спокойных городов в мире. Частично это обусловлено тем, что она расположена в одном из самых красивых мест в Арунафельце и со всех сторон окружена зелеными полями и цветущими лугами, но немалую роль также играет и поразительное радушие и доброта ее горожан.Локация
Сам кач будет происходить на локации Audumra Grass Land (ra_fild01), что неподалеку от столицы.Местонахождение:
Попасть на данную локацию с Пронтеры можно несколькими способами:
1)Дирижабль. С Пронтеры через кафру варпаемся в Излюд и оттуда же сразу садимся на дирижабль, который находиться в нижней части города. У дирижабля свой маршрут, но нас интересует лишь Рашель, так что по месту прибытия выходим из него и сразу же попадаем на локацию:The Plain of Ida (ra_fild12). Кстати здесь же у нас происходит кач на Ровинах, более младших лвл. Но это лишь половина пути, и мы должны подняться на пару локаций верх:
2)Варп в Айс.
Данный варп можно купить или попросить у пристов которые продают их как правило в низу Пронтеры. Стоимость варпа в Айс на данный момент составляет около 15к (15 000) зеней. Как правило зайдя в варп вы скорее всего окажетесь на локации ra_fild08 и дальше как и в первом варианте вам нужно будет лишь подняться на 2 локации вверх.
Если идете полной патей(фулл)то не бросайте своих товарищей - на хиллвиндах (крылатые птицы) частенько падают маловитовые и притаскивают за собой хвосты. В результате к верхнего варпа собирается приличная куча птиц - будьте добры - перебейте их, прежде чем уходить.Монстры и лут на локации.
Давайте узнаем более детально, какие мобы обитают на данной карте. Прежде всего это конечно же волки, наш основной источник экспы:
Desert Wolf
Краткая инормация:
Уровень: 103
BaseExp 1,800
JobExp 1,350
Количество на карте: 130 шт!
! Claw of Desert Wolf - 55%
! Blood Of Wolf - 2%
! Stiletto [3] - 1.4%
! Rough Oridecon - 0.5%
! Katar [2] - 0.02%
! Mink Coat [1] - 0.02%
! Durga [1] - 0.02%
! Desert Wolf Card - 0.02%
!Baby Desert Wolf
Уровень: 14
BaseExp 90
JobExp 68
Количество на карте: 20 шт!
! Animal Skin 55%
! Orange 10%
! Blood Of Wolf 2%
! Cotton Shirt 2%
! Phracon 0.9%
! Adventurer's Suit [1] 0.8%
! Asura [3] 0.06%
! Baby Desertwolf Card 0.02%
!Anopheles
Краткая информация:
Уровень: 95
BaseExp 1,691
JobExp 1,902
Количество на карте: 10 шт!
! Fly Wing 10%
! Bacillus 5%
! Anopheles Card 0.02%
!Roween
Краткая информация:
Уровень: 95
BaseExp 1,691
JobExp 1,902
Количество на карте: 30 шт!
! Rotten Meat 30%
! Animal Skin 30%
! Wind of Verdure 0.5%
! Combo Battle Glove [4] 0.03%
! Roween Card 0.02%
!Пати
Основным местом набора пати конечно же является Пронтера. Внизу возле нижней кафры можно сесть с чатом и самому собрать пати, либо уже присоединится к существующей. Об этом чуть ниже.Набор и состав пати
Набирают(собирают) пати как правило в городе Пронтера. С вводом реньювала общая экспа(шара)в пати держится на при соблюдении определенного порога по лвл. На данный момент он составляет 15лвл+-.
Пример: Если ваш персонаж 90лвл, то вы смело можете вступить в пати с порогом от 75 до 105лвл, причем экспа будет идти всем участникам данной пати(группы).
Состав пати:
Пати из 12 человек включает в себя:
6 водил(впринципе на волков пойдет совершенно любая профа без ограничений,но желательно иметь хоть какой то хп фактор,либо прилично количество фли,хотя сам водил и дексолаковыми чудовищами )
Дуэт 2(Бард - брага рич,Данса - сервис,рич;хотя дансы обычно занимаются афк качем)
1х Проф - крайне нужный юнит в любой пати(у пристов может закончится сп,у браги,а самое главное - у ДАМАГА)
1-2 приста/хп/биша
Объясню почему можно и в 1:
Если прист грамотный и сорк хорошо заливает, то прист вполне справляется 1 на таких средних локах как волки магма и юп.
НО
в 1 приста падения водил становятся крайне неприятными,но водилки должны носить с собой хотя бы по 2 листа(а то и больше;полезно ведь)
И наконец дамагер - собственно с этой ролью на волках справляются многие, пару раз даже видел гансов дамагерами в пати,но обычно это виз/хв/варлок, либо малоуровневый рейнжер с арроу стормомВыбираем себе место
Пати из 12 человек собрано, все взяли расходку, пришли на указанную локацию. Локация не маленькая и нам нужно куда то встать. Приведу примеры основных точек где обычно "разворачивают базы". Смотрим рисунок:
1)Цифра 1 - являеться основной базой, где обычно и встает пати для дальнейшего кача. Как правило туда встают все. Но бывают такие случаи когда вы пришли качаться, но она уже занята другой группой. Для этого случая можно воспользоваться вторым местом под цифрой 2
2)Цифра 2. Вторая точка для кача именно по центру. Один из плюсов массовая доступность и небольшое расстояние почти с любой точки карты для водил.Правильное построение и способ кача
С местом мы определились, теперь стоит сразу же перейти к правильному построению для дальнейшего кача. Ключевым факторам построения является правильное место дуэта(Браги, Дансы) и Виза. Для облегчения понимания и восприятия я подготовил спец. рисунок-схему, где показано одно из правильных построений на точке 1(данной локации).Давайте посмотрим на него и разберем его более детально:
№1 - Эта синяя точка на карте показывает месторасположение виза в пати. Виз должен встать на это место, но так чтобы попадал под край браги, это важно! иначе не получиться постоянного гаста и как итог слив пати.
№2 - Этой точкой обозначен центр Гаста, именно сюда виз должен кидать гаст дабы мобы попали в рич и принесли пати дополнительную экспу. Боле подробно об этом чуть ниже.
№3 - Синий круг обозначает радиус действия Гаста, Как мы прекрасно видим, он полностью охватывает самого виза, наш дуэт. Всем сопартийцам находящимся на "Базе" так же рекомендуется стоять именно под Гастом а не где-то рядом.
№4 - примерно на этой точке встает наш дуэт(не обязательно на одной, можно и рядом). Как мы видим на рисунке Гаст должен охватывать их лишь своим краем, но тем не менее они должны быть под ним, дабы их не загрызли мобы.
№5 - Рич. Показана площадь рича и как видно на рисунке скилл виза "Гаст" накрывает не всю ее поверзность а лишь часть. Для чего это нужно?! Наша основная цель в пати - это максимальное получение экспы. А для этого нужно сделать так, чтобы волки и другие мобы умирали именно в риче. Для тех кто не знает что это за скилл ниже приведено его описание:!
! Профессия: Dancer & Bard
! Требует: Invulnerable Siegfried (LV3 Dancer, Bard)
! Максимальный уровень скила: 5
! Тип: Ансамбль
! Цена в SP: 20+1/3sec.
! Цель: на себя
! Дальность: 9х9 клеток
! Время каста: мгновенный
! Задержка: отсутствует
! Продолжительность: 60 сек.
! Эффект: Увеличивает получаемый опыт по формуле (125+11SkillLV)% для всех сопартийцев в области действия. Не может быть прерван скиллом Dispell
! [LV 1] +136% Experience Rate
! [LV 2] +147% Experience Rate
! [LV 3] +158% Experience Rate
! [LV 4] +169% Experience Rate
! [LV 5] +180% Experience Rate
!
ВНИМАНИЕ: Очень распространенный случай в пати. Бывает так что виз относительно новенький игрок в ро и не знает всех тонкостей игры и аспектов. Другие члены пати ему кричат чтобы он убивал мобов в риче, кидал гаст на край рича и прочее, но ему все равно. Возможно он даже не знает что такое рич, но просто стесняется спросить или написать об этом, продолжая гастить во все стороны. Для таких случаев и приведена вышеописанная схема. Простым языком для визов: еще раз смотрим на рисунок и повторяем его. Встаем на точку один и кидаем гаст на точку 2.Повторяем процедуру! Все довольно просто
Задача виза вроде бы ясна, но что же должны делать остальные игроки в пати:Обязанности сопартийцев
III)Трата и заработок:
а)экипировка
б)Расходные материалы
в)Подсчет получаемого лута\перевод в зени.IV)Прочее
Советы, скриншоты, видео, FAQ
Таким я вижу план наших действий. У кого будут какие предложения или свои варианты?
-
Пока ты пишешь гайд, апается по 10 новичков в час.
-
Это ж не Л3...
-
Diego3000, очень похвально, что есть ещё люди, которые от всего сердца хотят помочь новичкам. Но те, кто предупреждал тебя, что такой тематики гайд - пустая трата времени, отчасти, правы. Вот чем отличается принцип кача на агриопах, петитах, ровинах, волках, магме, юпе, абиссе? Да ничем по сути. Во всех мною перечисленных местах - пати стоячая. Единственное, что отличает кач на данных локациях - это шмот, лут и профессия дамагера.
Хороший вводный гайд о шмоте и картах уже есть. Я думаю, проще всего отправлять новичков именно в эту тему, пусть сами думают и анализируют, выбирают то, что им по душе сами.
Тут всё подробно описано: <!-- l --><a class="postlink-local" href="http://forum.motr-online.com/viewtopic.php?f=11&t=155962">viewtopic.php?f=11&t=155962</a><!-- l -->
Тем, кому не поможет приведенная ссылка - уже ничто не поможет. -
Diego3000,
Локация ra_fild 01 (перед данжем айса)
попасть: или дирижаблем с излюда выходить у Рашеля и три раза вверх или купить варп в айс (присты часто варпают всю фулку если в пате) варп запоминается тольк на локации с питонами поэтому 2 локации вверх всеравно надо будет пройти. если идете фулкой не бросайте товарищей - на хиллвиндах (птичко такое крылатое) частенько падают маловитовые и притаскивают за собой хвосты. В результате к верхнего варпа собирается приличная куча птиц - будьте добры - перебейте, прежде чем уходить))))
Два: на локации волки и комары
Три: из лута ценного волчья кровь, катары и дуглы.Патя:стандартная фулка: 6 водил 2приста 1виз бард и данся профессор (при неафкающей дансе можно заменить на водилку)
Местоположение: чаще всего горка (хотя я с этим не согласен) как вариант - в центре ллокации.
делим мысленно на 9 квадратов площадь браги - брага и данся в центре, виз - в одном из крайних углов. Водилы заводят мобов в угол противоположный тому где стоит виииз!!!. Виз гастует на клетку себе под ноги. Остальные - перемещаются в зависимости от поставленных задач. положение на горке удобней тем, что не надо обьяснять откуда заводить мобов, но положение в центре позволяет привести больше мобов пока они не отвалились. Малохпшным чарам-водилкам присты лучше пусть дают кири, танкам асу.Шмотик: можно жить хоть в эдеме, но есть варианты: щит от брутов с орк варриором, друида в армор (если не ошибаюсь это не дает дрейнить хп комарам, если забыл - поправьте). неплохо чтонить на лаки додж, фортунка, пират даггер, пет-хантерфляй. Неворопроизводным удобнее водить с картой стапо, агрить камешками волков проще чем провоком, можно шилд бумерангом или типа тама.
Советы)
Не пытайтесь строить из себя чаков норрисов и собирать по поллоки мобов, упадете - прист живым может до вас не добраться)
переагривать отвалившихся мобов муторно особенно если большая пачка - и чем дольше вы их ведете, тем чаще они отваливаются, поэтому быстрее привели - ушли - еще раз привели = болше экспы. Пусть там всякие саги/химики итд водят по чуть чуть, не пилите их - они тоже хотят качаться) а ну да) если вы часто падаете - подарите потом пристам с десяток гемов - они вам будут очень благодарны))
вот вроде так) -
Bkmz_s, пират даггер - на атк, а не на лакиджодж. На лакидодж в голову - ушки [roequip=5402:31m19xel]Mischievous Fairy[/roequip:31m19xel], но оно стоит 10+ кк и собирается квестом, который новичку не осилить, т.ч. мимо. В голову из полезного можно собрать [roequip=18520:31m19xel]Jati Crown[/roequip:31m19xel] несложным квестом http://irowiki.org/wiki/Dewata_Legend_Quest
Про друид - тоже не уверен. Если упадёшь - не реснуть будет, придётся топать с пронты.
-
Бабка, а не друид.
-
пасиба что поправили))
-
волков ваще пофигу в чем водить
-
а разве нельзя сделать варп на локации с кобольдами (верхний варп)? Удобнее будет идти.
не надо забывать еще и о винд атаках у ровенов и анофелесов - возможно будет лучше докеби иногда. Вампирик вроде НЕ стопит(?) в отличии от винд-атаки?
Возможно не докеби(волки сенд-атакой балуются с 5% шансом) - а дустинес в накидку + винд-резист(20 минут время действия, на венде всегда много и дешево). -
Водил хунтом в эдемшмоте по 20 мобов... Нафиг гайд)
-
AgamemnoN, ды я и говорю что можно, но многозенешным и маловитовым такие варианты получе будут
-
AgamemnoN, вот и думаешь потом, почему новичков на МОТРе нет, а все ходят голозадые и водят всего по 20 мобов, дохнут постоянно, и без пати кач в разы быстрее? Шмот лень передать, да?
-
Водил найтом пол локации,имея только эдем шмот :crazy:
Водил рогом/сином/хантом/пристом, имея только эдем шмот :crazy:
Полезность данного гайда крайне сомнительна -
Какая пати - столько и водят. До третьей профессии - это сборные солянки, где кто-то мрет часто, у кого-то фена нет, рич в первый раз видит и т.д. и т.п. И это нормально. А излишней крутизной можно и всю пати положить случайно.
20+ каких-нибудь ровинов или волков - это по всей карте собирать несколько минут с учетом аи мобов? На высокоуровневых локациях конечно проще, потому что они достаточно ограничены и нормальный респ, долго бегать не придется. -
@NoWAYouT:
20+ каких-нибудь ровинов или волков
волков да, иногда по 20 тяжеловато собирать. а ровинов водил и по 30-40 за раз:)) -
Где вариант ответа - "Я илитный водитель 40ка ровинов в эдем шмоте и зашел сюда с целью оповестить всех о своей голозадости"?
P.S. Какой смысл в этом топике? Знаешь что писать - пиши, не знаешь - иди учись. :bad: -
Эстэль, это такой тонкий намек на меня?:) вынужден тебя огорчить, но эдем шмота у меня никогда не было:)
@"Эстэль":
Знаешь что писать - пиши, не знаешь - иди учись.
это про тебя как раз. -
Bkmz_s, не скажи. Скорее надо писать гайд по самому вождению, как тыкать мышкой на какие клетки и как водить, как не терять и как не сливаться. По опыту таскать-то многие таскают прилично, но при этом падают каждые 10 минут нарадость пристам.
-
даешь 100 гайдов)) об этом кто-то уже предупреждал)
хотя обмен опытом иногда очень полезен, ждем гайд)