MOTR logo
    • Категории
    • Последние
    • Популярные
    • Метки
    • Пользователи
    • Группы
    • Зарегистрироваться
    • Войти

    Предлагаю ввести рейтинговые КВМ

    Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Предложения
    35 Сообщения 15 Posters 2.1k Просмотры
    Загружаем больше сообщений
    • Сначала старые
    • Сначала новые
    • По количеству голосов
    Ответить
    • Ответить, создав новую тему
    Авторизуйтесь, чтобы ответить
    Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
    • P Не в сети
      Pyc_Cherep
      отредактировано

      Поиграв 3 года в WoW, понял что так сильно не хватало в РО. Мне всегда хотелось уравновешенной арены. боев 2х2, 3х3 и т.д.
      Хочется набрать команду и подраться в равных условиях.
      КВМ замечательная идея, но я хочу предложить ряд дополнений, которые по моему мнению могли бы заинтересовать людей.
      Предлагаю:

      1. Ввести КВМ к примеру 3х3, где команды будут формироваться заранее. Т.е. в комнату будут заходить только ПМы пать. И из этой комнаты рандомным образом будут кидаться на поле боя 2 команды.
      2. Ввести рейтинг для каждого игрока отдельно. После каждого боя присуждать и отнимать очки соответсвенно у каждого плеера в зависимости от рейтингов твоих соперников.
      3. Ввести так называемые временные Сезоны, по окончанию которых будут выдаваться призы победителям. К примеру первым 3 местам заточку БГоружия на +8. Вторым трем на +7. Третьим трем на +6. В начале сезона вся статистика обнуляется.

      Тема полностью не раскрыта. Много моментов из данного предложения следует рассмотреть отдельно. Но помоему идея с точки зрения реализации не самая сложная.

      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
      • IcelemonI Не в сети
        Icelemon
        отредактировано

        сделать успешных еще успешнее)
        логичнее давать заточку тем кто всегда проигрывает, то есть призы проигравшим

        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
        • P Не в сети
          Pyc_Cherep
          отредактировано

          Icelemon, призы должны выдаваться за упорство и старание, а не тем, кто единожды попробовал свои силы.

          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
          • IcelemonI Не в сети
            Icelemon
            отредактировано

            Pyc_Cherep, не думаю что рг с мегой или рк с тао стараются больше чем те кто без

            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
            • P Не в сети
              Pyc_Cherep
              отредактировано

              Icelemon, РГ с мегой или РК с Тао убиваются как и другие чары. Не вижу проблемы.
              Они видно в свое время постарались. Заработали Меги, выбили Тао, это их заслуги.

              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
              • IcelemonI Не в сети
                Icelemon
                отредактировано

                Pyc_Cherep, все с тобой ясно 😃

                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                • NoWAYouTN Не в сети
                  NoWAYouT
                  отредактировано

                  Мотивация одной лишь заточкой долго не протянет. А основная проблема подобных предложений - в грамотной ее реализации.

                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                  • P Не в сети
                    Pyc_Cherep
                    отредактировано

                    призами могут стать зени. Да и не в материальном призе ценность. По моему самое приятное - добавить себя в архив. победитель n-ого сезона.

                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                    • NoWAYouTN Не в сети
                      NoWAYouT
                      отредактировано

                      Ну, для такого тогда пойдет топ на сайте, по типу аренного) В нем тоже можно было бы указывать силачей месяца или сезона.
                      Если бы статус в игре можно было без нагромождений указывать возле ника, то это, конечно, больше подходило бы, а то гильдия, партия...Не в \info же это отмечать, где никто не заметит.

                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                      • P Не в сети
                        Pyc_Cherep
                        отредактировано

                        прикольно если твой ник другим цветом указывался бы этот месяц, квартал...

                        но на арене не возможно поучавствовать 3х3 или 4х4. Проводился как-то турнир между различными серверами 4х4. Поменялись бы требования к пропуску на КВМ и можно было бы использовать данные настройки для подготовки к турниру. Люди могли теорию практиковать, а не во время турнира пробовать свои силы.

                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                        • DilvishD Не в сети
                          Dilvish
                          отредактировано

                          ну развивая идею, я бы предложил сделать общую комнату ождиания с последующим случайным разбрасыванием чтобы рейтинг команды "А" примерно равнялся рейтингу команды "Б" с приоритетом разделения по патях. если сейчас можно "присоединиться с товарищем", то сделать количество бойцов в команде кратное 2м.

                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                          • Digital angelD Не в сети
                            Digital angel
                            отредактировано

                            А можно так:
                            Команда А забивает стрелку команде Б, далее встречаются, ещё далее ПВП 2х2 или 3х3- не важно.
                            Можно ведь?

                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                            • ProkuratorP Не в сети
                              Prokurator
                              отредактировано

                              @Pyc_Cherep:

                              1. Ввести так называемые временные Сезоны, по окончанию которых будут выдаваться призы победителям. К примеру первым 3 местам заточку БГоружия на +8. Вторым трем на +7. Третьим трем на +6. В начале сезона вся статистика обнуляется.

                              Шанс заточить оружие 4го уровня +0 -> +8 равен 1.92%. Т.е. нам нужно 50 болванок. Одна болванка стоит 2000 медалей, которые зарабатываются на БГ примерно 3 месяца. Таким образом справедливая продолжительность "временного сезона" должна составлять 3 * 50 = 150 месяцев = 12,5 лет.
                              Ты предлагаешь ввести временные сезоны длинною в 12,5 лет? Тут главное будет раз в 12,5 лет не забывать статистику обнулять... Или предложение заключается в выпрашивании нахаляву выдать бг-пушку с заточкой?

                              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                              • Digital angelD Не в сети
                                Digital angel
                                отредактировано

                                Да тут всё ясно, чего автор хочет.

                                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                • LiCeSteRL Не в сети
                                  LiCeSteR
                                  отредактировано

                                  убрать 2 и 3 пункты и добавить другую мотивацию

                                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                  • P Не в сети
                                    Pyc_Cherep
                                    отредактировано

                                    @Dilvish:
                                    ну развивая идею, я бы предложил сделать общую комнату ождиания с последующим случайным разбрасыванием чтобы рейтинг команды "А" примерно равнялся рейтингу команды "Б" с приоритетом разделения по патях. если сейчас можно "присоединиться с товарищем", то сделать количество бойцов в команде кратное 2м.
                                    я правильно тебя понимаю, что ты хочешь, чтобы команды формировались рандомно? Мне наоборот хочется, чтобы составы определялись заранее. Чтобы ты знал билды своих союзников и что от них ждать. Мог общаться в голосовом чате и появлялась хоть какая-то командная игра.

                                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                    • P Не в сети
                                      Pyc_Cherep
                                      отредактировано

                                      @Digital-angel:
                                      А можно так:

                                      Команда А забивает стрелку команде Б, далее встречаются, ещё далее ПВП 2х2 или 3х3- не важно.
                                      Можно ведь?

                                      недавно устраивали 2х2 бои. 5 успели провести, а потом пришли другие ПВПшеры и начали активно мешать. Мне бы хотелось, чтобы не было в это время посторонних лиц. А бои 3х3 организовать на нашей арене, да еще и с различными соперниками практически нереально.

                                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                      • P Не в сети
                                        Pyc_Cherep
                                        отредактировано

                                        @Prokurator:

                                        Шанс заточить оружие 4го уровня +0 -> +8 равен 1.92%. Т.е. нам нужно 50 болванок. Одна болванка стоит 2000 медалей, которые зарабатываются на БГ примерно 3 месяца. Таким образом справедливая продолжительность "временного сезона" должна составлять 3 * 50 = 150 месяцев = 12,5 лет.
                                        Ты предлагаешь ввести временные сезоны длинною в 12,5 лет? Тут главное будет раз в 12,5 лет не забывать статистику обнулять... Или предложение заключается в выпрашивании нахаляву выдать бг-пушку с заточкой?

                                        шанс заточить оружие 4го уровня на +8 с улучшенными оридеконами составляет 12,39%. На сервере уже не одна такая заточка есть и 12,5 лет не прошло. Сезон изначально для меня представляется длинной в пол года. Но в РО я бы устраивал его 1 раз в квартал. Предложение с призами в виде заточки всего навсего предложение. И приведено в виде примера поощрений победителей.
                                        Да и что плохого если какой-то краб фармит пуху 2,5года. А тот кто займет 1 место нафармит ее за пол года?

                                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                        • P Не в сети
                                          Pyc_Cherep
                                          отредактировано

                                          @LiCeSteR:
                                          убрать 2 и 3 пункты и добавить другую мотивацию
                                          Как известно в РО победить не возможно. Поэтому мое предложение основывается на некой конечной временной точке. Я бы с удовольствием сейчас посмотрел на ники тех, кто лучше всех сражался в 2005, 2006, 2007... 2012 годах, скажем 3х3, 5х5 или других составах.

                                          Предложи свою мотивацию.

                                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                          • IcelemonI Не в сети
                                            Icelemon
                                            отредактировано

                                            Да и что плохого если какой-то краб фармит пуху 2,5года. А тот кто займет 1 место нафармит ее за пол года?

                                            😄 😄 ты цифра?)

                                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                            • Первое сообщение
                                              Последнее сообщение