Изменение механики на ГВ 2.0
-
С такими предложениями Вам надо обращаться к корейским разработчикам, потому что Вы описываете какую-то совсем другую игру.
-
Ева, Отрада, вы хоть читали само предложение?
хотя и так понятно что нет
А в том микроскопически маловероятном случае что читали, тем более не поддержите его. Гильдии 187 и ее любимым маленьким друзьям такие предложения в данный момент маловыгодны. Эки на ГВ 2 нет и дефить нечего, а предложения вобщем-то направлены на облегчение дефа при одновременной отмене локи.
Хотя в долгосрочной перспективе считаю что и 187 выиграют, у них сильные и умеющие люди, а дефить с локи на входе в замок это значит снижать удовольствие от межгейтов. -
Andiya,
@"Andiya":
Что даст такая механика камней-ключевых точек? Их будет намного легче дефить, причем можно будет даже слиться и организовать контратаку (или организовать деф на 2-м камне). Атакующим будет сложнее
О, да.... 187, для сбора ГЛов, это очень маловыгодно.)) -
Ханзо Хасаши, думаю в комплексе эти предложения как облегчают деф (за счет камней), так и усложняют его (за счет отмены локи).
Да, дефить будет легче, в том числе и эку. Но во-первых, за счет отмены локи и увеличения слотовых альянсов шансы у атакующих все равно будут. И во-вторых, легче дефить будет всем, включая мелкие и средние гильдии у которых даже на локи народу не хватает. Увеличится шанс остаться с замком, за счет того же расширения альянсов и распыления сил атакующих.
Мы все я думаю за высокий онлайн на ГВ 2, а он зависит в том числе и от реальности шанса на замок. -
Andiya, Вы сами отредактируете свое сообщение с оскорблением мой гильдии?
Провели ГВ после тщетных попыток пройти локи в замках БУК и АССА отдельно от 187, онлайн - одна пати. Замок есть. Ищите проблемы мелких гильдий в чем-то другом.
-
Ева, если бы вы участвовали в ГВ как самостоятельная гильдия, я еще как-то мог понять ваше разочарование)
А так да, заменю слово "пет" на "любимый маленький друг гильдии 187". И да, вы ничуть не более крупная гильдия чем те, против которых вы так успешно воюете в последние минуты вместе со своими патронами.
По теме советую наконец почитать смысл - никто не против крупных гильдий, у всех должна быть своя ниша. Поэтому те соображения, которые приведены выше, нацелены на то чтобы облегчить деф *всем * , и при этом избавить от наследия ГВ 1 в виде локи, которое помоему уже всем на ГВ 2 надоело. -
не надоело кустарщину плодить на сервере?
-
@"Andiya":
Поэтому те соображения, которые приведены выше, нацелены на то чтобы облегчить деф *всем * , и при этом избавить от наследия ГВ 1 в виде локи, которое помоему уже всем на ГВ 2 надоело.Крупным-то зачем деф облегчать?:) У них и так все в порядке. 187 точно также могут навечно поставить локи. Ваше предложение - чересчур глобальные изменения сути игры. Даже более мелкие кустарные фиксы до сих пор не нашли поддержки.
-
- Сделать из камней "ключевые точки", захват и удержание которых в течение нескольких минут будет необходимым для перехода к баррикаде. Сам принцип "ключевых точек" взят из Team fortress и некоторых других мультиплеерных игр.
Не надо. Вот тут:
<!-- l --><a class="postlink-local" href="http://forum.motr-online.com/viewtopic.php?p=2494642#p2494642">viewtopic.php?p=2494642#p2494642</a><!-- l -->
я объяснил, что рассматривать имеет смысл прежде всего не увеличение хп камней или баррикад, а искать способы изжить ваншоты и сделать бои более затяжными.
Ключевые точки - это лишь попытка искусственным образом затянуть бой на каком-то камне. Так что тут цель благородная, но способ реализации придуман неверный и трудно реализуемый. Я же предлагаю намного более простой способ, заодно решающий другие проблемы.- Отменить локи на ГВ 2.0, как это предлагал Рус_Темный и многие другие.
Безусловно. Несомненно. Строго обязательно и давно необходимо. Хоть и не достаточно.
- Отменить ограничение на количество слотовых альянсов и GE, как это предлагала Паллаш и многие другие.
Безусловно. Несомненно. Строго обязательно и давно необходимо. И более того, было ошибочно урезано во вред серверу.
-
- Сделать из камней "ключевые точки", захват и удержание которых в течение нескольких минут будет необходимым для перехода к баррикаде. Сам принцип "ключевых точек" взят из Team fortress и некоторых других мультиплеерных игр.
Похоже на сборку велосипеда из подручных материалов. Попытка победить кустарщинукак можно большей кустарщиной и отскбятиной.
- Отменить локи на ГВ 2.0, как это предлагал Рус_Темный и многие другие.
Нужно бы попробовать
- Отменить ограничение на количество слотовых альянсов и GE, как это предлагала Паллаш и многие другие.
Слушаться тетю и вангу? Охлол. Фикс альянсов-ГЕ очень сильно повредил мотру, когда их увеличили.
А люди, которые считают, что эти значения сейчас могут играть хоть какую-то роль - далеко и безнадежно оторванны от реальности. Сейчас нет ни одного альтянса, который заполнит формулу 36+36.