MOTR logo
    • Категории
    • Последние
    • Популярные
    • Метки
    • Пользователи
    • Группы
    • Зарегистрироваться
    • Войти

    Ситуация на ГВ 2.0

    Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Про PvP
    189 Сообщения 52 Posters 14.7k Просмотры
    Загружаем больше сообщений
    • Сначала старые
    • Сначала новые
    • По количеству голосов
    Ответить
    • Ответить, создав новую тему
    Авторизуйтесь, чтобы ответить
    Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
    • Misuzu SakiM Не в сети
      Misuzu Saki
      отредактировано

      Chaos Ork, дешевле стоят, чем стоили! Все равно мало кто покупает

      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
      • ХолодокХ Не в сети
        Холодок
        отредактировано

        @_o1_:
        За всю тему подали три интересных предложения - с отключением локи, с увеличением слотов под альянс и с понижением дефа баррикад при развитой экономике. Остальные сводятся к нытью про рейты и расход.

        1. по-моему только про локи что-то сказали
        2. про слоты сказали вскольз и толку от этого не вижу никакого.. воюет всего 10ка гильдий, часть из них состаят между собой в али.. даже если добавить слоты, то будет максимум 3-4 али.. одна херь получается.. воевать особо не с кем.. лучше на среднем уровне повоевать больше противников получается, да половина и не хочет заключать али, так как друг другу не симпатичны, да и обычно после али, происходит его распадение, а за ним вообще распадение гильдии.. лучше между собой повоюют, чем влазить в какую-то неопределённость.. да и некоторые не захотят али друг с другом чисто из того, что симпатии нет..
        3. про деф барикад также по отзывам ничего хорошоего вам не написали..
        4. особо никто и не ныл, просто было изначально понятно, что изначально запланировалось, то и будется вводится, а тут так... типа пофлудить и предупредить, что мол обсудили, теперь готовтесь, я вас предупредил..
        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
        • очкоО Не в сети
          очко Заблокирован
          отредактировано

          есть свободные замки на ГВ?
          просто оставляем 2 замка в юно и 2 замка в ра. Сколько там гильдий\али щас на 2.0? около 8? ну вот и будет ништяк

          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
          • FortNaytF Не в сети
            FortNayt
            отредактировано

            Dionius, сферический мир и утопия это хорошо, но новичкам где зени бить?
            заработок песок и то цена на скупку все падает и падает т.к не покупают ибо у простых смертных не вкладывающих реал нету зеней на расход 🙂

            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
            • C Не в сети
              Chaos Ork
              отредактировано

              на 100-300 зени дешевле при цене от 2.5к до 3к. С учетом, что мои заработки в игре снизились в 4 раза... А так да дешвле стали)))

              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
              • AgamemnoNA Не в сети
                AgamemnoN
                отредактировано

                Я предлагаю просто в отдельно топике обсудить с администрацией само понимание слова "халява", которой у нас не будет. Пока что под неё попадают и жизненно важные для сервера вещи.
                Если коротко, то желание Ована в некоторых вещах отходить от официальных источников\механики приводит к проблемам, которые он пытается исправлять путём ещё большей кустарщины и отхода от официальных источников :unknown: В некоторых случаях админу действительно виднее как дОлжно быть "здесь и сейчас", но не во всех же! Иногда виднее разработчикам и игрокам, которые непосредственно во всём этом варятся. Нужно друг друга слушать, а не называть "кустомейкером" и "нытиками" соответственно. С другой стороны если администрация действительно верит, что падающий онлайн на сервере и отсутствие экономики можно лечить мелкими припарками, то.. :unknown:

                @_o1_:

                @Ruffness:
                Хотя бы тем что приблизимся к нормальной работе скила, маг клас не будет падать с чиха после рефлекта.
                Как это повлияет на баланс атаки-защиты? Фикс матк+каите повлияет на баланс атаки-защиты непосредственно путём появления возможности поставить хотя бы относительно дамажущий перекаст на камнях.

                @_o1_:
                Идея со слотами под альянс неплохая.идея бессмысленная. Кучек 36х2 на ГВ нет уже давно, а от увеличения делителей делимое не меняется.

                @очко:
                ушло много донаторов,смысл игры которых был обесить себя кучей ОРВ и бегать убивать всех даже при наличии кривых рук.И слава богу.

                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                • очкоО Не в сети
                  очко Заблокирован
                  отредактировано

                  Chaos Ork, 5-10%? это ооочень высокий показатель дифляции
                  AgamemnoN,и уход не повлиял на то,что ты слаб,немощен и беспомощен

                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                  • Fast FoodF Не в сети
                    Fast Food
                    отредактировано

                    @_o1_:
                    Меня не столько интересует сама посещаемость, сколько разрыв посещаемости между ГВ1 и ГВ2.
                    ГВ2 требует большей слажености и быстроты реагирования, нету видимо еще шаблонов как противостоять врагу, который разобрался в механике. Раньше стоя в спп ты мог что-то показать, если повезло, это был вариант на все случаи. Сейчас в замках бутерброды, из-за того что мало выбора с кем воевать. И эти бутерброды кушают топ гильдии, которым тоже мало соперников.
                    Если уменьшить количество замков, может выйдет более интересная война? Где каждая гильдия не сможет найти себе пустующий замок под конец гв, а за него поборется.

                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                    • ЙоккоЙ Не в сети
                      Йокко
                      отредактировано

                      Дай уже рейты на месяц... Ориентированные на 120+... Посмотрев на скорость кача при вводе реньювала, многие решили, что ненапряжно прокачаются неспеша, и прохлопали... И бывшая крутая лампа, стала чем-то застывшим на 130 левеле...)

                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                      • _ Не в сети
                        _Markus_
                        отредактировано

                        Ован прав, совсем небыло народу до реневала

                        <!-- l --><a class="postlink-local" href="http://forum.motr-online.com/gallery/image_page.php?album_id=10&image_id=4071">gallery/image_page.php?album_id=10&image_id=4071</a><!-- l -->

                        подумаеш онлайн перед первой барикадой больше был чем во всех 10 замков гв 2.0 сейчас.

                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                        • D Не в сети
                          Dionius
                          отредактировано

                          @Chaos-Ork:
                          А слимы как стоили так и стоят...
                          раньше слимы были по 2,9, сейчас 2,6 и ниже, так что не надо ля-ля
                          при этом стоимость слима определяется не спросом, а шансом варки и стоимостью исходников
                          сравни те же цены на валяшмот и накидки с ниддхога до и после фикса мавок/слиперов

                          меньше заработок - меньше цены
                          при этом хотя бы люди, не имеющие время для игры, но имеющие разумные средства в вмз могут позволить себе что то покупать

                          проблема игры не в экономике, а в балансе механики

                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                          • FortNaytF Не в сети
                            FortNayt
                            отредактировано

                            и вновь очко прав 😞
                            о1 тебе давно говорили и все форумные завсегдатые слышали айдио-дороджки от приварона. Обсудите меж собой и прислушайтесь к людям которые в "это" пытаются еще играть. Поймите что нельзя будет как раньше объединить сириус и терру, поэтому нужно делать сейчас все и в полной мере без всяких полумер.
                            Трабл в каче, будет высоколевольный чарек мб тогда зарабатывать будет проще, нет кача нет чара, нет чара нет фана, продолжать эту аллегорию можно ну оооочень долго 😞

                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                            • X Не в сети
                              XTanatosX
                              отредактировано

                              o1, все что нужно сделать:
                              1)вернуть заработок с мавок и слиперов(поможет новичкам наскрести зени на шмот\поты)
                              2)сделать менее задротский кач(повысит средний уровень на гв)
                              это вернет ушедший народ и возможно привлечет новых игроков

                              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                              • -о.О-- Не в сети
                                -о.О-
                                отредактировано

                                Врубайте оба гв сразу(лол),топы ринуцца дефить свои 100эко замки и как минимум будут бояцца высунуцца из 1.0 замков.
                                2.0 замки сократить и оставить только с уникальной архитектурой (ака ю1/ю4/ю5+ю2+ю3) в рашеле по такому же принципу.(итого 6 замков 2.0)
                                1.0 замки сократить до #придумайте сами# все равно лут рандомите.
                                Локи отключать не нужно,нужно сделать небольшой рандом респа при входе на гейт.Чтобы ДОЛБИТЬ В ОДНУ ТОЧКУ И СЧИТАТЬ ФРАГИ было менее эффективнее,а пройти такой блок было бы проще.
                                Убрал бы все структуры кроме камней и небьющейся баррикады с гв 2.0 и чтобы реколл работал только в зоне ДО этой баррикады,но это было бы фиксом на месяц.

                                Но увы,сдаецца мне что лучше ничего не трогать,а некоторе и не реализуемо.

                                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                • очкоО Не в сети
                                  очко Заблокирован
                                  отредактировано

                                  6 замков много,я предлагал 4? я считаю,что надо сделать 2,но что б асприки и брунгильды падали целиком

                                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                  • _o1__ Не в сети
                                    _o1_
                                    отредактировано

                                    -о.О-, все реализуемо, но..

                                    1. Сокращение замков приведет к еще большей конкуренции за оставшиеся -> меньше желающих пойти на ГВ2.
                                    2. Про 1.0 не идет речи.
                                    3. О рандоме при респе в замках думал сам, пока не предложили идею с локи.
                                    4. Зачем?
                                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                    • очкоО Не в сети
                                      очко Заблокирован
                                      отредактировано

                                      @_o1_:
                                      -о.О-, все реализуемо, но..

                                      1. Сокращение замков приведет к еще большей конкуренции за оставшиеся -> меньше желающий пойти на ГВ2.

                                      ну значит надо добавить еще пару штук,логично же

                                      а почему ты не хочешь вводить новый шомот:?

                                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                      • FortNaytF Не в сети
                                        FortNayt
                                        отредактировано

                                        @_o1_:

                                        @очко:
                                        тема себя уже изжила,ован всё уже решил
                                        У меня есть точка зрения, которую я буду отстаивать, но мнение игроков тоже очень важно.
                                        Ты просишь от нас идеи и аргументов в пользу их ликвидности, сам же при этом отметаешь их по причине того что ни тебе не нравятся, хотелось бы знать почему?
                                        Как ты пришел к таким выводам, иначе для меня как и для остальных складывается впечатление что просто так.
                                        Хотелось бы услышать аргументы в пользу принятых тобой решений.

                                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                        • -о.О-- Не в сети
                                          -о.О-
                                          отредактировано

                                          1. За тем ,что при прорыве 1ой баррикады и уходе вглубь замка обычно замок падает.
                                            Если отключить реколл за ней,это будет в + деферам.
                                            То что там дальше не будет структур это в + ататкерам(но чота жирно ,да) Нужно что то сдерживающее еще...допустим оставим 3 баррикаду.5 минут отдефили-поставили камни,подчистили ,оставили разведку на 3 .Ушли сново дефить камни.
                                            Не отдефили-кафра.
                                            Но такое проканает только если ослабить деф именно на входе(отключение локи/рандомизация респа)
                                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                          • Leta2L Не в сети
                                            Leta2
                                            отредактировано

                                            простите, а что плохого в быстром каче?

                                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                            • Первое сообщение
                                              Последнее сообщение