MOTR logo
    • Категории
    • Последние
    • Популярные
    • Метки
    • Пользователи
    • Группы
    • Зарегистрироваться
    • Войти

    Golden Bells 4 INT 3% ATK - нет прибавки АТК в скилле АД

    Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Renewal
    26 Сообщения 10 Posters 1.0k Просмотры
    Загружаем больше сообщений
    • Сначала старые
    • Сначала новые
    • По количеству голосов
    Ответить
    • Ответить, создав новую тему
    Авторизуйтесь, чтобы ответить
    Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
    • Ханзо ХасашиХ Не в сети
      Ханзо Хасаши
      отредактировано

      @Academic:
      что касаемо карты арчер скелетон,то она не дает weapon atk
      О какой АТК идёт речь? Карта увеличивает лонг рейндж повреждения (Спираль, АД). А у нас не увеличивает. Делаем вывод:
      Шмот на %АТК работает на веапон. (Тестил с бубенцами на +3% АТК)
      АД работает не верно. (Подтверждение в теме <!-- l --><a class="postlink-local" href="http://forum.motr-online.com/viewtopic.php?f=115&t=157655&p=2504821#p2504821">viewtopic.php?f=115&t=157655&p=2504821#p2504821</a><!-- l -->)
      З.Ы. У АДа на РЕ, нету порезки 50% в ПВП. У нас она всё ещё имеет место быть.

      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
      • Star DustS Не в сети
        Star Dust
        отредактировано

        Academic, нашептали на ушко что АС отлично работает на офе, конечно я никуда не пойду и делать никакие скрины не буду ибо оно мне и нафиг не надо. да и Ад на ГВ там тоже бьет раз в 5 сильнее чем у нас, о1 как то пофиксил Ад и его фикс все никак не отвалится)

        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
        • Д Не в сети
          Демонячий Ангелок
          отредактировано

          Star Dust, в ссылке выше видео, с иРО вроде.

          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
          • AcademicA Не в сети
            Academic
            отредактировано

            Ханзо Хасаши, я же написал:либо кривая формула\либо шары не дают weapon atk.Лонг рендж также складывается из нескольких частей атк.Карта дает не весь лонг ренж,а только часть,которая на АД не влияет...
            Star Dust, ну вот я к тому и веду,что у нас формула не правильная скорее всего

            а еще я нашел вот такую штуку:
            Acid Bomb is not affected by:

            * Cards/card aspects that do not increase INT
            * %(#FF0000)[The Sign]
            * Fiber Lock
            * Skills/items affecting VIT-based DEF
            

            а если не работает с Sign,то значит и с бг аксессами,рогами с бафика,с картой гидры\св,диабло сетом и с голден беллсами на атк!

            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
            • Д Не в сети
              Демонячий Ангелок
              отредактировано

              Academic, вполне может быть. Но я посмотрела видео, записаное ниндзей, попробовала у нас и опечалилась. Надеюсь починят.

              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
              • Ханзо ХасашиХ Не в сети
                Ханзо Хасаши
                отредактировано

                Что вы тут развели? АД у нас работает криво.
                До РЕ было так:
                (Формула АДа) * 1 = дамаг по мобам
                (Формула АДа) * 0.5 = дамаг по людям

                На РЕ сейчас должно быть так:
                (Формула АДа) * 0.7 = дамаг по мобам
                (Формула АДа) * 0.7 = дамаг по людям

                Пример из снятого видео. АД с хурика +4 (АС) ~3к по хоуду. Который имеет 42 ВИТ!!! При этом у меня топор, который дамажит 0.75% по средним мобам. Дамаг в Атроса входит ~96-100+к с хурика +4 (АС). У нас в терну до 150к еле еле.
                Человек с ~70 вит с пустого хурика у нас получает ~15к ГОЛЫЙ!!!!
                Должен получать ~40-45к которые режутся тарой и прочей ерундой.

                З.Ы. Когда только ввели РЕ на МОТРе, АД был с разбросом. Кажется это был правильный АД. о1, верни как было, это было правильно.

                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                • Первое сообщение
                  Последнее сообщение