MOTR logo
    • Категории
    • Последние
    • Популярные
    • Метки
    • Пользователи
    • Группы
    • Зарегистрироваться
    • Войти

    Ошибка трапов у хантеров+

    Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Renewal
    25 Сообщения 13 Posters 1.2k Просмотры
    Загружаем больше сообщений
    • Сначала старые
    • Сначала новые
    • По количеству голосов
    Ответить
    • Ответить, создав новую тему
    Авторизуйтесь, чтобы ответить
    Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
    • D Не в сети
      dyaa
      отредактировано

      У клеймора около 2к хипей вместо 3,5к (Upd. Количество хипей предсказать сложно ибо...)
      после удара шовером (Upd. и любого АоЕ или таргет удара) - пропадает через 2 секунды

      Удар трапом не просчитывается как мили урон, или вообще урон с привязкой на чара - не срабатывает получение 50хп от <!-- m --><a class="postlink" href="http://motr-online.com/database/cards/4435">http://motr-online.com/database/cards/4435</a><!-- m --> при убийстве

      пруфы:
      <!-- m --><a class="postlink" href="http://irowiki.org/wiki/Claymore_Trap">http://irowiki.org/wiki/Claymore_Trap</a><!-- m -->

      @"irowiki.org/wiki":
      *General Trap information *

      ...
      Damage traps gains "Killed by a melee attack" effects like Earth Deleter Card.
      ...

      <!-- m --><a class="postlink" href="http://irowiki.org/wiki/Blast_Mine">http://irowiki.org/wiki/Blast_Mine</a><!-- m -->
      <!-- m --><a class="postlink" href="http://irowiki.org/wiki/Land_Mine">http://irowiki.org/wiki/Land_Mine</a><!-- m -->

      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
      • К Не в сети
        Квест
        отредактировано

        @dyaa:
        У клеймора около 2к хипей вместо 3,5к

        Откуда такая информация? ссылку, скрин в студию, что сейчас у трапа 2к хп

        @dyaa:

        после удара шовером - пропадает

        Боюсь вас удивить, но клеймор пропадает от любого удара, даже кулаком 😃

        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
        • Лучик счастьяЛ Не в сети
          Лучик счастья
          отредактировано

          хантовские трапы никогда и не считались как мили урон, карта работать и не должна

          Баг с хп трапов имеет место быть!

          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
          • S Не в сети
            Shmygalo
            отредактировано

            Лучик счастья, Trap damage is considered Melee and will be blocked by Safety Wall. - относится к хунтовским трапам в том числе.

            Квест, клеймор должен пропадать только от - This trap has 3500 HP and can be destroyed by AoE knock back skills like Arrow Shower, Magnum Break, and Storm Blast or by regular attacks. - если будет уж совсем от любого то ошибка.

            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
            • D Не в сети
              dyaa
              отредактировано

              чуток обновил...
              грубо говоря сейчас от любого удара клеймор встает на взвод и пропадает через 2 сек без анимации взрыва...

              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
              • К Не в сети
                Квест
                отредактировано

                А как же ошибка, что клеймор толкается как бласт и наоборот?

                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                • D Не в сети
                  dyaa
                  отредактировано

                  Квест, расстояние меня не так волнует 😉

                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                  • Лучик счастьяЛ Не в сети
                    Лучик счастья
                    отредактировано

                    dyaa, У Claymore Trap не 2к, а всего навсего 1. (Должно быть 3500)

                    Также Claymore Trap и Land Mine не отталкивается дальше одной клетки при использовании скилла Arrow Shower, когда как должны отталкиваться на четыре!

                    Blast Mine отталкивается и детонируется спустя время правильно.

                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                    • S Не в сети
                      Shmygalo
                      отредактировано

                      Лучик счастья, 4 клетки вы откуда берете? <!-- m --><a class="postlink" href="http://irowiki.org/wiki/Arrow_Shower">http://irowiki.org/wiki/Arrow_Shower</a><!-- m -->

                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                      • P Не в сети
                        parapaparapa
                        отредактировано

                        @"Лучик-счастья":

                        Также Claymore Trap и Land Mine не отталкивается дальше одной клетки при использовании скилла Arrow Shower, когда как должны отталкиваться на четыре!

                        у тебя arrow shower ниже 6. уровня походу :crazy:

                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                        • D Не в сети
                          dyaa
                          отредактировано

                          parapaparapa, у меня 9 лвл... клеймор - 2 клетки, бласт - 4+... мало того бласт от любого удара (кулаком например) летит - это его работа такая...

                          вообще кидания - это мелочи... а то что пропадает - феил 😞

                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                          • AgamemnoNA Не в сети
                            AgamemnoN
                            отредактировано

                            Небольшой ликбез
                            Существует 3 типа атаки (none, weapon, magic, misc) которые часто путают с типом скилла. Для примера AoE АД является физическим range скилом, но имеет магический тип атаки.

                            Трапы наносят мили атаку, но при этом относятся к четвертому типу misc, на который никакие карты указанного типа никогда не работали.

                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                            • pallashP Не в сети
                              pallash
                              отредактировано

                              AgamemnoN
                              Большой ликбез - есть вещи и карты которые работают с трапами.

                              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                              • B Не в сети
                                boojum
                                отредактировано

                                @AgamemnoN:
                                Трапы наносят мили атаку, но при этом относятся к четвертому типу misc, на который никакие карты никогда не работали.
                                значит ли это, что на них не работает Бист бэйн и Рэнжер мэйн?

                                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                • AgamemnoNA Не в сети
                                  AgamemnoN
                                  отредактировано

                                  boojum, напрямую дамаг трапов не увеличивают, т.к. бист проходит как веапон атака, мейн - none. Оба просчитываются в мастери ATK и вот тут сложнее, одно время до ребаланса мастери часть прибавлялась ко всему, включая магию, потом только к веапон атакам, сейчас хз как, на иРо топик об этом как-то затух, на мотре нету, к сожалению, хунта с некачанным бистом чтобы потестить 🙂

                                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                  • CazadorC Не в сети
                                    Cazador
                                    отредактировано

                                    Ленд мина не подрывается детонатором как все остальные трапы. А должна.

                                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                    • _o1__ Не в сети
                                      _o1_
                                      отредактировано

                                      Хантерфлаи и 3500 HP у клеймора учтено.
                                      Cazador, не должна.

                                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                      • К Не в сети
                                        Квест
                                        отредактировано

                                        1.Claymore Trap. Catalyst: 2 Trap or 1 Specialty Alloy Trap. Ировики
                                        У нас же клэймор жрёт элоек тоже по 2 штуки.

                                        1. Remove Trap должен возвращать 1 оригинальный трап, который был использован для ловушки. То есть, если был использован элой трап, то и возвращаться должен тоже элой. [code:2902ugfx]If you have a Special Alloy Trap and a Ranger Trap skill, you can use this skill with Special Alloy Tap instead. If you do, the skills Remove Trap and Keen Nose will yield a Special Alloy Tap instead of a normal Trap.[/code:2902ugfx]Ировики
                                          У нас же ремувит всегда 1 простой трап.
                                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                        • К Не в сети
                                          Квест
                                          отредактировано

                                          Ап теме что ли.

                                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                          • Star DustS Не в сети
                                            Star Dust
                                            отредактировано

                                            вопрос не по теме, а то что трапы кладутся когда Хунтир скажет на маунте это ок?)

                                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                            • Первое сообщение
                                              Последнее сообщение