Замечания по линейки Knights
-
1. Заметил одну вещь, что во время использования умения *Endure *при получении урона от умений монстов (например Комбо атака малярийного камара) спрайт персонажа останавливается, а потом резко перемещается в место последнего нажатия клавиши мышки. Тоже самое происходить с умениями *Concentration *и Berserk.
2. Эффект желтизны от умения *Concentration *пропадает сразу же после винга или смены локации, а при окончании действия умения, желтизна не пропадает, пока опять же не вингнуться или сменить локацию. Было бы логичнее, если бы администрация всё же согласилась исправить эту ошибку, ведь авторами игры всё же было ЗАДУМАНО сделать визуальное обозначение действия этого умения. Всё же если эффект этот *появляется *когда умение активируется, соответственно он должен *пропадать *когда действие умения заканчивается! -
- Уже сообщалось об этом. Кстати, может с паррингом пофиксится.
- Баг не первой важности. Думаю исправится с новой версией эмуля/клиента.
-
Кроме того, действие эффекта Endure скила Concentration прекращается не по времени, а после некоторого числа ударов.
Карты на размер не влияют на урон Spiral Pierce, хотя и по нашей базе и по базе iRO wiki должны:
"Racial/elemental/size cards or items that multiply the final damage by a percentage, such as The Sign, will add damage." -
Про концентрацию ован отвечал, что не пофиксят. Будем ждать новой волны фиксов.
-
Почему Tension Relax не восстанавливает хп при перевесе?
"If the user is overweight, using Relax will allow them to regen HP at the natural rate."