MOTR logo
    • Категории
    • Последние
    • Популярные
    • Метки
    • Пользователи
    • Группы
    • Зарегистрироваться
    • Войти

    Изменение !revenge (да. опять))

    Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Отклоненные предложения
    27 Сообщения 20 Posters 1.5k Просмотры
    Загружаем больше сообщений
    • Сначала старые
    • Сначала новые
    • По количеству голосов
    Ответить
    • Ответить, создав новую тему
    Авторизуйтесь, чтобы ответить
    Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
    • AgamemnoNA Не в сети
      AgamemnoN
      отредактировано

      Предложение из серии "вряд ли сделают, но было бы забавно", родилось из-за тоски по сторой доброй МОТРовской игре в Сумрак...

      На данный момент главный недостаток ревенджа - возможность использовать его не только и не столько для наказания килстиллера, сколько для PVP как такового и заодно слива пати. Откуда следуют постоянные злоупотребления типа подвода мобов под гаст ит.д., которые очень сложно доказаь скринами.

      Предлагаю внести некоторую квестовую составляющую в данный процесс:

      Часть 1.
      "Вряд ли сделают"
      При вводе команды вместо активации PVP режима, килстиллеру приходит запрос на Revenge-дуэль. Человек может её принять и сделать всё как сейчас, а может отказаться и на какое-то разумное время (10 минут?) лишиться возможности получать опыт в качестве наказания. Если ответа нет, через 15 секунд дуэль принимается автоматически.

      Часть 2.
      "но было бы забавно"
      Обиженный отказом "активатор" может прописать команду повторно, после чего PVP включается сразу, но в случае успешного убийства килстиллера сам получает статус "убийцы" (с неким визуальным эффеком), в котором:

      1. С ним отказываются разговаривать НПЦ. (возможно перебор)
      2. Он на те же 10 минут лишается возможности получения опыта
      3. Любой желающий в любой точке мира может прописать ему !revenge и сделать атата.
        Для снятия статуса, он должен не менее получаса находиться на той же локации, где было совершено убийство 😄
      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
      • R Не в сети
        raines
        отредактировано

        зашел нехороший человек третьей профой убил тебя на орках подведя орчика под пак и улетел в пронту ухом.

        в таком раскладе надо делать из РО - Ультиму(ябы только рад был, но с нашим балансом играть в "это" точно никтобы не стал)

        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
        • AgamemnoNA Не в сети
          AgamemnoN
          отредактировано

          raines, и в Пронте его будут долго и с интересом пинать третьепрофники с активной гражданской позицией, пока он сам не отмокнет полчаса на орках. Всё ок)

          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
          • alderaiseA Не в сети
            alderaise Заблокирован
            отредактировано

            @AgamemnoN:
            Любой желающий в любой точке мира может прописать ему !revenge и сделать атата.
            тогда команда изменится на \revenge "ник", я правильно понял?

            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
            • AgamemnoNA Не в сети
              AgamemnoN
              отредактировано

              alderaise, ник писать долго, можно просто !rev и проверку на наличие убийц в пределах видимости. На PVP серверах видел реализацию чего-то похожего.

              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
              • Aggressive SoulA Не в сети
                Aggressive Soul
                отредактировано

                бред, не превращайте ро в линейдж, если вам так нравится пк, то идите туда и играйте

                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                • Golden JoeG Не в сети
                  Golden Joe Заблокирован
                  отредактировано

                  А может ещё так сделать, что бы у киллстилера отнималось по 50 постов на форуме при ревенже?

                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                  • AgamemnoNA Не в сети
                    AgamemnoN
                    отредактировано

                    Aggressive Soul, а как это сделано в линейке? Никогда не играл прсто во всю эти модную ерунду.

                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                    • Запили дверьЗ Не в сети
                      Запили дверь
                      отредактировано

                      1 вариант забавный, 2 ненужный, но вообще считаю, что ненадо. В линейдже если ты убиваешь когото (а там открытое пвп), то за твое убийство дают какието плюшки

                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                      • M e L L oM Не в сети
                        M e L L o
                        отредактировано

                        Полнейшая шляпа.. Глупо, тупо, неинтересно.

                        @Golden-Joe:
                        А может ещё так сделать, что бы у киллстилера отнималось по 50 постов на форуме при ревенже?

                        Лучше-бы это делали при глупом посте на форуме. Вот было-бы здорово...

                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                        • All you needA Не в сети
                          All you need
                          отредактировано

                          1 вариант хорош!! заставит задуматся человека, бегать по локации в пвп режиме, или всетаки качатся.
                          но откат в 10 мин по экспе следует сделать обоим виновникам.

                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать -1
                          • СлиМъС Не в сети
                            СлиМъ
                            отредактировано

                            лучше бы сумрак вернули.

                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                            • ShootingPristS Не в сети
                              ShootingPrist
                              отредактировано

                              большей тупости не читал еще

                              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                              • ZigothaZ Не в сети
                                Zigotha
                                отредактировано

                                Как-то слишком)

                                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                • M e L L oM Не в сети
                                  M e L L o
                                  отредактировано

                                  @ShootingPrist:
                                  большей тупости не читал еще

                                  А ты ждал умной идеи? Люди писавшие Потсы на подобие: "Сделайте меня ГМом сервера", "А как тут качаться!?", "А как тут строить!?" и наконец "Почему Double Strafe по Дефендеру такой слыбай?" по-моему курят в сторонке..

                                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                  • All you needA Не в сети
                                    All you need
                                    отредактировано

                                    M e L L o, только дурацкие идеи имеют успех. Вместо очередного тролинга, предложил бы, сформулировал свое "Глупо, тупо, неинтересно."

                                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать -1
                                    • KajinK Не в сети
                                      Kajin
                                      отредактировано

                                      Лучше доработать команду принудительного включения лок моба, хотя понимаю, что в реалиях мотра это неосуществимо...

                                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                      • M e L L oM Не в сети
                                        M e L L o
                                        отредактировано

                                        All you need Еще ни разу в жизни не наблюдал за тем, как в РО добавляют "дурацкую" идею. А если ее и добавляют, то она автоматически из "Дурацкой" переименовывается в "Идеальную".
                                        Увы и Ах, это не та идея. В ней какая-то 99% несуразица.
                                        Что касается идей, оставляю их на корейцев, у них как вы заметили по "всем нам нравится РЕНЕВАЛ" очень много идей..
                                        Остается надеяться, что к корейцам на руки будет попадать намного меньше наркоты, чем обычно!

                                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                        • ZAHAROFFZ Не в сети
                                          ZAHAROFF
                                          отредактировано

                                          мож просто варн вернуть?

                                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                          • S Не в сети
                                            shnipel Заблокирован
                                            отредактировано

                                            Так как моб привязывается к персонажу то:

                                            • Вы убили чужого моба - бам! Минус 1%
                                            • Ваш моб попал под раздачу Шторм Гастов - Минус 1%
                                              Добавить делевел в игру. Чтобы было обидно за КАЖДЫЙ процент, со сливом последнего введеного джоба и стата. Ну и вечный кач.
                                              О! Убил чужого, ударили вашего моба - ТП обоих в город!!! Вот это ваще кул, хотя могут мультов подставлять.

                                            А еще можно придумать разделение мобов и игроков по массивам. Каждый игрок, участвующий в битве с мобами, создает свой массив. В этом массиве нельзя выделить или выбрать игрока и мобов, с которыми он бьется или водит. Таким образом пока моб+игрок бьются они не воспринимаются другими игроками, скилами, что будет исключать килстил, лутстил и слив патей в целов.

                                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                            • Первое сообщение
                                              Последнее сообщение