MOTR logo
    • Категории
    • Последние
    • Популярные
    • Метки
    • Пользователи
    • Группы
    • Зарегистрироваться
    • Войти

    Nidhoggur's Shadow данж

    Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Архив ошибок
    51 Сообщения 28 Posters 2.9k Просмотры
    Загружаем больше сообщений
    • Сначала старые
    • Сначала новые
    • По количеству голосов
    Ответить
    • Ответить, создав новую тему
    Авторизуйтесь, чтобы ответить
    Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
    • D Не в сети
      dyaa
      отредактировано

      ! 143 272
      ! 146 272
      ! 149 272
      ! 149 269
      ! 152 270
      ! 155 269
      ! 155 266
      ! 155 263
      ! 158 263
      ! 161 264
      ! 161 261
      ! 164 261
      ! 164 258
      ! 167 258
      ! 170 257
      ! 170 254
      ! 170 251
      ! 173 251
      Нижняя - делиться в двух местах - так что по ней не реально пройти

      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
      • ХолодокХ Не в сети
        Холодок
        отредактировано

        @"Forau":
        Квест работает как и должен.

        Вся проблема - угадать - какая дорожка будет. По верхней прохожу с 1 раза. По нижней - пока только с 2-3 падениями.

        @"Icelemon":
        дорожка проходима за 10мин
        тоже начинаю склонятся к мысли что работает как задумано
        в гайде квеста чётко написано:

        1. Идите от варпа направо, пока не дойдете до обрыва.
          Нажмите на Strange Device, выберите:
          "Control."
          Над пропастью появятся белые сферки, идите по ним. Как только Вы пройдете до определенной сферки, появятся новые, протянутые дальше к противоположному берегу. Радиус действия сферок вроде бы как у пневмы (или чуть больше). Если Вы выйдете за границу их влияния, Вы "упадете в пропасть", и Вас выкинет на первый лвл данжа. Помните, что спустя некоторое время сферки погасают, и под Вами снова может оказаться пропасть.
          как все-таки хорошо, что есть такие одаренные люди, которые считают, что всё так и должно работать...
        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
        • S Не в сети
          Soothsayer
          отредактировано

          Холодок, гайды пишут не разработчики, а игроки. У которых клиенты и эмуляторы могут отличатся.

          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
          • ХолодокХ Не в сети
            Холодок
            отредактировано

            @"Soothsayer":
            Холодок, гайды пишут не разработчики, а игроки. У которых клиенты и эмуляторы могут отличатся.
            ну конечно, лучше всё усложнить и сделать все еще извращённее..
            может стоит оставить только нижнюю дорожку?
            мало проблем с нм квестами: страницы со стражника нормально не падают, с ловлей рыбы тоже какие-то косяки..

            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
            • S Не в сети
              Soothsayer
              отредактировано

              Холодок, я не утверждаю, что все работает правильно, и моста не должно быть видно.
              Просто те аргументы, которые ты приводишь в пользу того, что это баг, субъективны. А такого рода аргументов, вообще говоря, недостаточно для аргументации бага.

              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
              • ForauF Не в сети
                Forau
                отредактировано

                кстати - если останется только одна дорожка - станет даже легче. А невидимая дорожка - добавляет эмоций при походе - а не тупо пошли, убили, ушли...

                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                • ХолодокХ Не в сети
                  Холодок
                  отредактировано

                  @Forau:
                  кстати - если останется только одна дорожка - станет даже легче. А невидимая дорожка - добавляет эмоций при походе - а не тупо пошли, убили, ушли...
                  чем станет легче, если останется только нижняя невидимая дорожка?
                  кто идет убивать, те и так идут тупо убить... никаких эмоций точно не вызывает.. они уже с закрытыми глазами проходят...

                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                  • ForauF Не в сети
                    Forau
                    отредактировано

                    Тем что не нужно будет гадать - какая из дорожек выпала - и достаточно будет выучить 1 дорожку.

                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                    • MarfaM Не в сети
                      Marfa
                      отредактировано

                      и все же интерсно,починят,или продолжать тратить нервы,угадывая по какому пути идти.... ?

                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                      • Aggressive SoulA Не в сети
                        Aggressive Soul
                        отредактировано

                        не трачу нервы, прохожу почти всегда с первого раза, как только выпадает верхняя дорожка

                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                        • Aggressive SoulA Не в сети
                          Aggressive Soul
                          отредактировано

                          Дорожки снова включили, с чем всех и поздравляю

                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                          • Первое сообщение
                            Последнее сообщение