MOTR logo
    • Категории
    • Последние
    • Популярные
    • Метки
    • Пользователи
    • Группы
    • Зарегистрироваться
    • Войти

    [ошибки после 2011-11-19] 1ые, 2ые и адванс профессии

    Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Архив ошибок
    87 Сообщения 35 Posters 3.9k Просмотры
    Загружаем больше сообщений
    • Сначала старые
    • Сначала новые
    • По количеству голосов
    Ответить
    • Ответить, создав новую тему
    Авторизуйтесь, чтобы ответить
    Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
    • NoWAYouTN Не в сети
      NoWAYouT
      отредактировано

      Если посмотреть описание скилла на корейском сайте, то там просто про партию написано. Может быть на iRO посчитали, что это

      @__o1:
      Больше смахивает на офбаг.и внесли ясность.

      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
      • I Не в сети
        Irsi Заблокирован
        отредактировано

        Я тебе скажу так - это и есть оффбаг. И таких оффбагов - вагон и маленькая тележка. Типа как ады, которые игнорят райдрик если их пускать с элементального оружия. Именно только с элементального - энчант не пойдет. И только райдрик - при этом они остаются нейтральными, ибо элементальная накидка/броня или резист под элемент оружия их тоже не режет. Баг? Баг-багом. Как и прессура с гравитацией, которые дамажат имп. Но тем не менее все оффы живут с этими багами, называют их особенностями механики и фиксить их не собираются - типа так и задумано. Почему так произошло - тема для отдельного разговора, могу рассказать если так интересно, здесь или в отдельной теме. Так что если хотите соотвествовать механике кРО - копируйте и эти баги. Либо забудте про соотвествие кРО.

        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
        • Flying StepsF Не в сети
          Flying Steps
          отредактировано

          Mind Breaker должен давать +100% matk в конце формулы просчета дамага (работать как Power Trust БСа, т.е. если скил бьёт 1000% matk, то с провоком он должен бить 1100% matk)
          для точности спросил у буржуев

          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
          • Johan LiebertJ Не в сети
            Johan Liebert
            отредактировано

            Napalm Beat стал слабее более чем в 10 раз, по крайней мере в отношении Venomous и Noxious мобов, по последним гост элемент должен входить более чем хорошо (175%). ранее по Веномусам ~750 и по ноксам ~1400 дамага входило с 7лвл напалма, а сейчас, после ребаланса 50-150 максимум.

            EDIT: А нет, дамаг не сократился, просто он стал делиться поровну на мобов находящихся в одной клетке, наподобии ГК. На иРо вики это не разъяснено, так и должно быть?

            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
            • I Не в сети
              iskorv
              отредактировано

              смотрел по ссылке
              <!-- m --><a class="postlink" href="http://ro.doddlercon.com/wiki/index.php?title=Renewal_Skill_Changes">http://ro.doddlercon.com/wiki/index.php ... ll_Changes</a><!-- m -->

              Spear Quicken now increases attack speed by a fixed amount.

              сейчас прибавка к аспд разная от уровня скила... это нормально?

              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
              • L Не в сети
                LDK
                отредактировано

                @iskorv:
                сейчас прибавка к аспд разная от уровня скила... это нормально?
                да, это нормально. Раньше прибавляло в процентном соотношении х_х

                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                • Ханзо ХасашиХ Не в сети
                  Ханзо Хасаши
                  отредактировано

                  Скилл "Throw Kunai" наносит 300% АТК, как на пререньювале.

                  Должен: 300%*3 АТК <!-- m --><a class="postlink" href="http://irowiki.org/wiki/Throw_Kunai">http://irowiki.org/wiki/Throw_Kunai</a><!-- m -->

                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                  • Ханзо ХасашиХ Не в сети
                    Ханзо Хасаши
                    отредактировано

                    Скилл "Acid Bomb" кастуется 2+ секунды.

                    Должно быть 0.2 сек фиксированного и 0.8 сек вариативного каст тайма.

                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                    • MX510M Не в сети
                      MX510 Заблокирован
                      отредактировано

                      Скил Back Sliding должен работать на GvG и Battleground maps,подтвержение можно увидеть на многих после ребалансовых гв мувиках с официальных серверов типа iRO где участвуют воропроизводные.

                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                      • M Не в сети
                        Mr Cool
                        отредактировано

                        MX510, iRO - это единственный официальный сервер, где бэкслайд работает на гв. На других он отключен.

                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                        • L Не в сети
                          LDK
                          отредактировано

                          Mr Cool, это единственный официальный сервер на который мы ориентируемся
                          здесь был троллфейс

                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                          • MX510M Не в сети
                            MX510 Заблокирован
                            отредактировано

                            нам до иРо офа как до Киева раком,наверное щас мода такая говорить что мы на что-то ориентируемся и фигачить фиксы разные чтоб зени не обесценились,биржа раскупалась и новички рекой шли на сервер и их не там не обижали зажравшиеся игроки

                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                            • S Не в сети
                              svetochkin Заблокирован
                              отредактировано

                              фаер, лайтинг, колд-болты имеют завышенное время каста, диспел так же имеет завышенное время каста (если считать из расчёта 80% вариэбл и 20% фикс)

                              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                              • S Не в сети
                                svetochkin Заблокирован
                                отредактировано

                                логинфридом не кастится в комботанцах если у второго партнёра он не вкачен

                                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                • alderaiseA Не в сети
                                  alderaise Заблокирован
                                  отредактировано

                                  Не диспеллятся ск и фриз о_О"
                                  <!-- m --><a class="postlink" href="http://irowiki.org/wiki/Dispell">http://irowiki.org/wiki/Dispell</a><!-- m -->
                                  Хотя вроде должны. Ну и раньше диспелилось, и даже союзных чаров через шифт.
                                  <!-- m --><a class="postlink" href="http://irowiki.org/wiki/Status_Effects#Frozen">http://irowiki.org/wiki/Status_Effects#Frozen</a><!-- m -->
                                  <!-- m --><a class="postlink" href="http://irowiki.org/wiki/Status_Effects#Stone">http://irowiki.org/wiki/Status_Effects#Stone</a><!-- m -->

                                  Dispell removes this ailment.

                                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                  • KoS_OnLiNeK Не в сети
                                    KoS_OnLiNe
                                    отредактировано

                                    У Сталкера сбивают скил который взял в плагу не только скилом но и простым ударом так и должно быть?

                                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                    • GunnG Не в сети
                                      Gunn
                                      отредактировано

                                      Разъясни ситуацию в которой это было замечено, не должно сбиваться с простых ударов

                                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                      • KoS_OnLiNeK Не в сети
                                        KoS_OnLiNe
                                        отредактировано

                                        раньше слипер не сбивал скил в плаге а щас почему то сбивает бёшь слипера тем же триплом потом трипл куда то исчезает и остаёшься не с чем приходится снова идти и брать трипл. Вот и хотелось бы узнать это ошибка очередной фикс или с пришествием реневала так и должно быть?

                                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                        • Privaron EspadaP Не в сети
                                          Privaron Espada Заблокирован
                                          отредактировано

                                          Тупой конечно вопрос, но презерв-то кастуете? 😞

                                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                          • KoS_OnLiNeK Не в сети
                                            KoS_OnLiNe
                                            отредактировано

                                            @Privaron-Espada:
                                            Тупой конечно вопрос, но презерв-то кастуете? 😞

                                            зачем? раньше роги ходили по сб и им скил в плаге не сбивали да и не пойму чем таким слипер может сбить плагу у сталкера броском песка? так квестовое умение есть

                                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                            • Первое сообщение
                                              Последнее сообщение