MOTR logo
    • Категории
    • Последние
    • Популярные
    • Метки
    • Пользователи
    • Группы
    • Зарегистрироваться
    • Войти

    Minstrel/Gypsy & Maestro/Wanderer upd.30.10.2011

    Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Лагерь Лучников
    1.4k Сообщения 149 Posters 108.7k Просмотры
    Загружаем больше сообщений
    • Сначала старые
    • Сначала новые
    • По количеству голосов
    Ответить
    • Ответить, создав новую тему
    Авторизуйтесь, чтобы ответить
    Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
    • LonelinessL Не в сети
      Loneliness
      отредактировано

      Посмотрела тут в калькуляторах. Сп-коэффициент у вандерерки действительно существенно меньше, чем у гипси (настолько, что сп при прочих равных меньше даже, чем у дансы), или кальки всё врут?

      upd: И ещё вопрос: действуют ли новые скиллы на самого исполнителя?

      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
      • Diz_NeevD Не в сети
        Diz_Neev
        отредактировано

        недавний фикс в корее, у нас пока нету вроде, но возможно ожидает

        *Swing Dance*
            The bonus attack speed is changed from being based on your JobLv to your level of Lessons learned.
        
        • Moonlit Serenade*
          Magic attack power increase formula is changed.
          Windmill Rush
          Physical attack power increase formula is changed.
          Reverberation
          The limit to the number of reverberations you can place is removed.
          Severe Rainstorm
          Skill reuse delay is changed.
          Despair Song
          Can now be cured by the priest skill 'Status Recovery' and the Sura skill 'Lion Howl'.
          Can no longer be placed at a target's feet.
          Siren's Voice
          Skill success rate is changed.
          Deep Sleep Lullaby
          Changed to be self targeted.
          Area of effect is changed (11x11 / 13x13 / 15x15 / 17x17 / 19x19).
          Skill success rate is changed.
          The targets stats can lower the success rate.
          Deep sleep can be cancelled by the Bishop skill 'Lauda Ramus', Sura skill 'Lion Howl' and Wanderer/Maestro skill 'Sound of Destruction'.
          Circle of Nature
          Can only be cast on yourself or your party members.
          Can only be used on PVP enabled maps.
          Gloomy Shyness
          SP cost is changed (60/75/90/105/120).
          Skill cooldown time is changed.
          Evasion decrease rate changed.
          Attack speed decrease rate changed.
          When using the skill, has a low chance to halve movement speed, and cause the target to dismount from their Dragon/Gryphon/Pecopeco.
          Now improves the rune knight skill 'Hundred Spear'.
          Damage amplification formula is changed.
          Great Echo
          For each wanderer/minstrel in party above 2, deals additional damage.
          Damage formula has changed.
          Song of Mana
          For each wanderer/minstrel in party above 2, increases sp recovery rate.
        • Dance with Warg*
          For each wanderer/minstrel in party above 2, increases the attack power and attack speed of Rangers and increases the bonus Warg attack damage.
          Sound of Destruction
          Skill reuse time is increased.
          Changed from around a single target to ground targeted.
          Skill area of effect is changed (9x9 / 9x9 / 11x11 / 11x11 /13x13).
          Any bard or dancer based skill effect will be cancelled.
          Success rate is changed.
          Targets that have effects cancelled will take damage.
          Targets that have effects cancelled will have a 100% chance to be stunned.
          Can only be used on PK enabled maps.
          Lerad's Dew
          Skill area of effect is changed (9x9 / 9x9 / 11x11 / 11x11 /13x13).
          Sinking Melody
          Enemies in range will immediately lose SP and have their int decreased.
          Duration time changed.
          Skill area of effect is changed (9x9 / 9x9 / 11x11 / 11x11 /13x13).
          Warcry from Beyond
          Enemies will have their MaxHP lowered, but in exchange gain higher STR and Critical Rate.
          Skill area of effect is changed (9x9 / 9x9 / 11x11 / 11x11 /13x13).
          Endless Humming
          Skill reuse delay is changed (110/120/130/140/150 seconds).
          Skill area of effect is changed (9x9 / 9x9 / 11x11 / 11x11 /13x13).
        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
        • D Не в сети
          dyaa
          отредактировано

          Loneliness, перформансы - действуют...

          хоры - частично только на патю, только на врагов, только в радиусе от исполнителя

          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
          • LonelinessL Не в сети
            Loneliness
            отредактировано

            Спасибо.
            Со ввода реньювала по вечерам потихоньку дотягиваю свою личинку вандерерки, хочу сделать билд на базе 120 декс, 120 аги, 60 инт, 60 лак (догадываюсь, что это не совсем идейный билд, но в том и суть) 🙂 Крайне заинтересована в приличных дамаговых и селф-баффовых скиллах, но по описаниям не всё улавливается...

            А новые танцы можно скастовать с плёткой, а потом переодеться на лук - или они таки упадут? ^^

            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
            • Diz_NeevD Не в сети
              Diz_Neev
              отредактировано

              Loneliness, будут висеть пока не закончится время действия

              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
              • DartValarD Не в сети
                DartValar
                отредактировано

                Ну чтож, вот первые мысли, какие будут предложения
                Скил билд )
                Критику и предложения в студию!
                Так же вопрос по поводу статов для гв Маэстро?

                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                • Diz_NeevD Не в сети
                  Diz_Neev
                  отредактировано

                  1.Смысл в Death Valley да еще на 3 если есть епископ в пати или рес они нынче уже не качают.
                  2.Circling Nature честно говоря сомневаюсь на счет этого умения, можно использовать как массовый дебаф, но сп при этом будет теряться как у противников, так и у согильдийцев попавших в поле.
                  3.Лунная соната странницы дает больший прирост в матк нежеле эффект Melody of Sink, который в добавок еще режет атк и хором является. Как показали тесты для активации хора нужен напарник/напарница с прокаченным скилом. Мне кажется стоит брать лишь как проходной на Destruction Song либо не брать совсем.
                  4. Deep Sleep Lullaby массовая терна (1,5раза) да еще сплеш статус от которого нельзя защитится, радиус действия будет решать.

                  Для себя составила пока несколько вариантов
                  <!-- m --><a class="postlink" href="http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/wan.html?10FXJkrA2o6obsnNaNbobsrA1r1kwY">http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/wa ... bsrA1r1kwY</a><!-- m -->
                  <!-- m --><a class="postlink" href="http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/wan.html?10FXJkrA2o6obsqA1boqsrn1rabxwY">http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/wa ... srn1rabxwY</a><!-- m -->
                  <!-- m --><a class="postlink" href="http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/wan.html?10FXJkrA2o6obsqA1boqsqBdDrbdxwY">http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/wa ... qBdDrbdxwY</a><!-- m -->

                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                  • DartValarD Не в сети
                    DartValar
                    отредактировано

                    Хм, рес всётаки заманчивая штука. когда ложится вся пати ) но это так... по типу а что ещё качать то)
                    Circling Nature - взят как проходной.На счёт диструктион сонг, ну честно, кинуть его из чужого локи просто невозможно, а поэтому становится бесполезным. Разве что решает на бг )
                    Diz_Neev, предложи своё, потому что все думают, говорят о скилах, а что-то более менее конкретное не говорят. Давайте думать )

                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                    • MiriM Не в сети
                      Miri
                      отредактировано

                      Рес считаю бесполезным скиллом, поскольку листики еще не отменили, насколько мне известно :).

                      Стат-билдов по моему разумению может быть несколько, и в основном стоит отталкиваться от скиллов.
                      Для Severe Rainstorm максить декс и вероятно еще догонять лак.
                      Для Reverberation максить декс и инт.
                      Если ветки не важны вышеперечисленные, можно покумекать в кальке для получения большей устойчивости к статусам. У меня получалось увеличить шансы НЕполучения статуса от 60 до 100 %: 100 вит, 70+ аги, 70+ лак, 70+ инт.

                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                      • BarbyKrossB Не в сети
                        BarbyKross Заблокирован
                        отредактировано

                        оо,Раз уж пошли скил билды кину 2 вариации на тему гв вандерши=
                        <!-- m --><a class="postlink" href="http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/wan.html?10sXJkrEcKGO2bbnaobsqn2odFdCdFrbrKwY">http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/wa ... dCdFrbrKwY</a><!-- m -->
                        или
                        <!-- m --><a class="postlink" href="http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/wan.html?10sXJkrEcKGO2bbnaobsqn3bsdCqFrbqxwY">http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/wa ... dCqFrbqxwY</a><!-- m -->

                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                        • F Не в сети
                          Fionka
                          отредактировано

                          а Gloomy Day никто брать не собирается? сейчас же лк огого!)

                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                          • К Не в сети
                            Крокозябрик
                            отредактировано

                            Простите за глупый вопрос, но зачем аги?:)

                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                            • MiriM Не в сети
                              Miri
                              отредактировано

                              @"Fionka":
                              а Gloomy Day никто брать не собирается? сейчас же лк огого!)
                              Собирается 😎

                              Крокозябрик, как минимум резист от двух статусов если кальк ничего не путает.

                              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                              • идфяяИ Не в сети
                                идфяя
                                отредактировано

                                @"dyaa":
                                дамаг от одной стрелы Damage (%) = (40 * Skill Level + Dex + Agi/5)* Base Level/100

                                Это как вариант ответа на вопрос Крокозябрик, для чего аги.
                                Плюс да, защита от статусов.

                                Гулми дэй буду брать на 5.

                                Upd. Большой показатель Аги снижает шанс словить маскарад от чейсера.

                                If I ever hurt you, your revenge will be so sweet
                                Because I'm scum, and I'm your son
                                I come undone

                                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                • D Не в сети
                                  dyaa
                                  отредактировано

                                  глуми как минимум на 1 лвл - как дебаф не-свордам
                                  как максимум на 5 лвл - под РК в лабу3

                                  среднее думаю не стоит вообще...

                                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                  • SuigetsuS Не в сети
                                    Suigetsu Заблокирован
                                    отредактировано

                                    BarbyKross, зря свинг не берешь, при аги апе работаает как спиды, дает 193 аспд гилю, а в условиях сегодняшнего импа планта это необходимо

                                    насчет Warcry of Beyond и Melody of Sink - это весьма полезные бафы, стоит учитывать, что пати будут делиться на матк и атк и соответственно в них уже будет кастоваться то или иное

                                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                    • MiriM Не в сети
                                      Miri
                                      отредактировано

                                      Suigetsu, бафы то полезные, но хотелось бы уточнить - они точно работают на пати? В описаниях я нигде не вижу такого ограничения. А если его нет, то применение становится весьма спорным.
                                      Проводил кто-то тесты?

                                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                      • идфяяИ Не в сети
                                        идфяя
                                        отредактировано

                                        Warcry from Beyond на iRO Wiki:
                                        When sung by the caster and at least one other Maestro/Wanderer, increases the ATK and decreases MATK of everyone around and including the caster. Can not be used with the chorus skill Sinking Melody. Each additional Maestro or Wanderer in the party increases ATK by 3%. An instrument/whip is required to cast this skill.

                                        Sinking Melody на iRO Wiki:
                                        When sung by the caster and at least one other Maestro/Wanderer, increases the MATK and decreases ATK of everyone around and including the caster. Can not be used with the chorus skill Warcry from Beyond. Each additional Maestro or Wanderer in the party increases MATK by 3%. An instrument/whip is required to cast this skill.

                                        If I ever hurt you, your revenge will be so sweet
                                        Because I'm scum, and I'm your son
                                        I come undone

                                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                        • Diz_NeevD Не в сети
                                          Diz_Neev
                                          отредактировано

                                          Если бафы от Warcry of Beyond и Melody of Sink будут накладываться на Moonlight Serenade и Windmill Rush Attack не отменяя последние, то резон есть без спорно. Проверял ли кто на практике работают ли эфекты танца/песни и хора одновременно?

                                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                          • идфяяИ Не в сети
                                            идфяя
                                            отредактировано

                                            Diz_Neev, На практике не проверял, но судя по буржуйскому форуму, Windmill Rush Attack отменяет эффект от Warcry of Beyond, и соответственно наоборот. Как оно будет у нас фиг знает..

                                            If I ever hurt you, your revenge will be so sweet
                                            Because I'm scum, and I'm your son
                                            I come undone

                                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                            • Первое сообщение
                                              Последнее сообщение