MOTR logo
    • Категории
    • Последние
    • Популярные
    • Метки
    • Пользователи
    • Группы
    • Зарегистрироваться
    • Войти

    Кил стил и лок моб

    Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Вопросы к администрации
    22 Сообщения 10 Posters 2.3k Просмотры
    Загружаем больше сообщений
    • Сначала старые
    • Сначала новые
    • По количеству голосов
    Ответить
    • Ответить, создав новую тему
    Авторизуйтесь, чтобы ответить
    Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
    • mgarinM Не в сети
      mgarin
      отредактировано

      На самом деле, тема "загораживания" проходов достаточно противоречивая - с одной стороны пати может стоять в проходе, если, у примеру, у проходящих водил из чужих патей не отнимает ведомых мобов. С другой стороны - как вообще можно провести мобов мимо такой пати, если ей постоянно подводят новые паки и их дамагеры используют АоЕ спелы (к примеру виз гастит) чтобы убивать свои паки.

      Ждать пока они убьют всех мобов - не представляется возможным для водилы - нужно кружить со своим паком (если это вообще возможно), следить за тем что происходит - ведут ли им ещё мобов или нет, закончился ли гаст и т.д. Скорее водила упадёт под мобами или нечаянно заденет чужой гаст.

      Получается противоречие - если пати намерянно не загораживает проход гастом (кастует только когда им нужно убить свои паки) - они не нарушают правил, так как, "вприцнипе", "теоретически", провести пак мимо них возможно, но как я написал выше - это требует весьма хорошего умения вождения и внимания. В большинстве случаев так провести не удастся и либо водила погибнет, либо подставит свой пак под чужое АоЕ.

      Взять любую локацию - есть множество подобных точек куда удобно водить с разных сторон и которые являются узким проходом. Приведу несколько популярных на данный момент точек:

      • Локация с кобольтами (ra_field05) - с 90%-ым шансом вы обнаружите пати на подъёме на холм, придя туда. Вывести мобов с холма, если в этой точке стоит пати не представляется возможным
      • Магма данж (mag_dun02) - в центре (тройная развилка) всегда есть пати, так как это лучший спот - он же является и узким местом, через которое ничего не провести, если там стоит пати (впрочем это относится и ко всем остальным спотам этого данжа)
      • Юперос данж (juperos_01) - любая точка на краю мостов является таким же узким местом - не будет же водила делать круг по всему данжу, чтоб довести мобов (он банально не дойдёт живым)

      Получается что при текущих правилах я могу попытаться провести несколько паков (безуспешно), затем предупредить пати о нарушениях и потом (после ещё нескольких неудачных попыток) написать жалобу на них и они получат бан за кражу мобов/препятствие игре других людей?

      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
      • ZenoZ Не в сети
        Zeno Модераторы
        отредактировано

        Bagatur, Агрессивные монстры наверняка бегут за ним. Не агрессивные вполне могут бегать и просто так. Если вы сомневаетесь и хотите быть уверены, подойдите поближе и понаблюдайте подольше. А бить чужих монстров можно, чтобы, если их бросили, вы могли бы их убить, а не просто наблюдать, как они вас убивают.

        mgarin, Да, как-то так.

        Правила общения на форуме

        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
        • Первое сообщение
          Последнее сообщение