Кил стил и лок моб
-
На самом деле, тема "загораживания" проходов достаточно противоречивая - с одной стороны пати может стоять в проходе, если, у примеру, у проходящих водил из чужих патей не отнимает ведомых мобов. С другой стороны - как вообще можно провести мобов мимо такой пати, если ей постоянно подводят новые паки и их дамагеры используют АоЕ спелы (к примеру виз гастит) чтобы убивать свои паки.
Ждать пока они убьют всех мобов - не представляется возможным для водилы - нужно кружить со своим паком (если это вообще возможно), следить за тем что происходит - ведут ли им ещё мобов или нет, закончился ли гаст и т.д. Скорее водила упадёт под мобами или нечаянно заденет чужой гаст.
Получается противоречие - если пати намерянно не загораживает проход гастом (кастует только когда им нужно убить свои паки) - они не нарушают правил, так как, "вприцнипе", "теоретически", провести пак мимо них возможно, но как я написал выше - это требует весьма хорошего умения вождения и внимания. В большинстве случаев так провести не удастся и либо водила погибнет, либо подставит свой пак под чужое АоЕ.
Взять любую локацию - есть множество подобных точек куда удобно водить с разных сторон и которые являются узким проходом. Приведу несколько популярных на данный момент точек:
- Локация с кобольтами (ra_field05) - с 90%-ым шансом вы обнаружите пати на подъёме на холм, придя туда. Вывести мобов с холма, если в этой точке стоит пати не представляется возможным
- Магма данж (mag_dun02) - в центре (тройная развилка) всегда есть пати, так как это лучший спот - он же является и узким местом, через которое ничего не провести, если там стоит пати (впрочем это относится и ко всем остальным спотам этого данжа)
- Юперос данж (juperos_01) - любая точка на краю мостов является таким же узким местом - не будет же водила делать круг по всему данжу, чтоб довести мобов (он банально не дойдёт живым)
Получается что при текущих правилах я могу попытаться провести несколько паков (безуспешно), затем предупредить пати о нарушениях и потом (после ещё нескольких неудачных попыток) написать жалобу на них и они получат бан за кражу мобов/препятствие игре других людей?
-
Bagatur, Агрессивные монстры наверняка бегут за ним. Не агрессивные вполне могут бегать и просто так. Если вы сомневаетесь и хотите быть уверены, подойдите поближе и понаблюдайте подольше. А бить чужих монстров можно, чтобы, если их бросили, вы могли бы их убить, а не просто наблюдать, как они вас убивают.
mgarin, Да, как-то так.