MOTR logo
    • Категории
    • Последние
    • Популярные
    • Метки
    • Пользователи
    • Группы
    • Зарегистрироваться
    • Войти

    [ошибки после 11-10-18] Mechanic

    Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Архив ошибок
    35 Сообщения 12 Posters 1.3k Просмотры
    Загружаем больше сообщений
    • Сначала старые
    • Сначала новые
    • По количеству голосов
    Ответить
    • Ответить, создав новую тему
    Авторизуйтесь, чтобы ответить
    Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
    • _o1__ Не в сети
      _o1_
      отредактировано

      ....

      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
      • BuildyB Не в сети
        Buildy
        отредактировано

        Neutral Barrier не действует ни на кого, кроме самого механика.
        Должен абсолютно на всех.

        <!-- m --><a class="postlink" href="http://irowiki.org/wiki/Neutral_Barrier">http://irowiki.org/wiki/Neutral_Barrier</a><!-- m -->

        Applies to the caster and all players/allies/enemies inside the area of effect.

        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
        • enzymE Не в сети
          enzym
          отредактировано

          Flame Launcher - сплэша нет <!-- m --><a class="postlink" href="http://irowiki.org/wiki/Flame_Launcher">http://irowiki.org/wiki/Flame_Launcher</a><!-- m -->
          Crazy Uproar, Cart Revolution и Vending по прежнему работают в МЕХе (а не должны)
          Increase AGI накладывается на механика, а не должно, если механик в МЕХе <!-- m --><a class="postlink" href="http://irowiki.org/wiki/Madogear#Limitations">http://irowiki.org/wiki/Madogear#Limitations</a><!-- m --> (возможно должен работать только масс аги)
          Repair - по этому скиллу у нас введен ребаланс патч
          [code:1c6twynv]Repair
          Variable cast time is changed.
          Skill range is changed (4 + SkillLv cells).
          Item consumed by the skill has changed.
          Before: All levels 1 Fuel
          After: Level 1, 2 : Repair A (1) / Level 3 ~ 4 : Repair B (1) / Level 5 : Repair C (1)
          The HP recovered by the skill is changed.
          Before: 6/9/12/15/18%
          After: 4/7/13/17/23%[/code:1c6twynv]
          у нас кроме Repair A/B/C тратится и 1 Magic Gear Fuel, а должно только Repair A/B/C

          @Buildy:
          Neutral Barrier не действует ни на кого, кроме самого механика.Должен абсолютно на всех.
          по тестам ощущение что работает частично, а именно
          [code:1c6twynv]All players/monsters inside Neutral Barrier will also have all their own ranged physical/magical attacks miss on targets unless the attack cannot miss. (i.e. magic skills, Acid Bomb, Cart Cannon)[/code:1c6twynv]
          спирали ЛК стоящих со мной в барьере миссали по мобу

          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
          • Х Не в сети
            Хлам
            отредактировано

            В МЕХе работает Axe Tornado.. по идее наряду с другими скилами, не относящихся к МЕХу, он не должен работать.

            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
            • enzymE Не в сети
              enzym
              отредактировано

              Хлам, ох щи, вы хотя бы прочтите описание то, честно надоело вам, неучам, писать. в МЕХе не должны работать только скиллы 1 и 2 проф (для вас же, неучей, я расшифровываю - торговцев, бс-ов и мс-ов). торнадо это скилл 3 (третьей) профы и работать он должен.
              очень прошу не писать сюда то, в чем вы, судя по всему, так и не разобрались
              P.S. если же мое мнение вам не понравилось-удалите своего МЕХа.

              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
              • O Не в сети
                owerlords
                отредактировано

                При использовании скила хоуверинг, шура по прежнему сажает меха на попу(
                Магнетинг барер неработает нестопит не мобов не игроков бегают как и вчем небывало)

                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                • enzymE Не в сети
                  enzym
                  отредактировано

                  owerlords,
                  [code:24ey0zqm]Magnetic Field
                  Level Area
                  1 3x3 cells
                  2 5x5 cells
                  3 7x7 cells
                  ребаланс патч
                  Magnetic Field
                  The fuel cost of the skill is changed from 3 to 2.
                  Skill area of effect is changed from 3x3/5x5/7x7 cells to 5x5 cells fixed.
                  The SP drain is now fixed 50 per second.
                  Earth element damage and quagmire will cancel Magnetic Field.[/code:24ey0zqm]
                  проверьте вписываются ли мобы в эти клетки
                  зы: протестировал - работает всё :pardon:

                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                  • O Не в сети
                    owerlords
                    отредактировано

                    на мобах тестил?)

                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                    • O Не в сети
                      owerlords
                      отредактировано

                      еще напрягает то что после смерти теряеться доспех, но в видио с корейки мехи после смерти его не теряют. Да и даже есть анимация спрайтов умершего механика в доспехе и без доспеха. А мы умираем и сразу без него оказываемся. Я конечно несчитаю мб это и небаг для мотра, или весьма какаято читерная вещь пусть ходят все время доспех берут! Думают так люди))) Но смущает описание професии что разрушение доспеха может произойти только скилом суицид, и сам спрайт умершего механика в развалином на куски доспехе))) Мб и не баг но хотелось бы видеть себя лежащим на полу в кусках доспеха если же уж несделают что после смерти мы его не будет терять то пусть хоть спрайт будет)))))

                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                      • O Не в сети
                        owerlords
                        отредактировано

                        торнадо всетаки как скил должен работать с топора только даже в доспехе и низкакой другой пушкой, а вот использование его в доспехе все равно большого эфекта не даст так как без скилов БС дамаг значительно меньше. Это так к выше сказаному собщению про торнадо))))

                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                        • enzymE Не в сети
                          enzym
                          отредактировано

                          owerlords,

                          1. пока что успел протестировать только на игроках, вечером проверю на мобах.
                          2. о1 проверял на офсервере-говорит что и там МЕХа при смерти спадает.
                          3. пожалуйста, пишите сюда только ошибки (или как в моем случае объяснения почему вы неправы), а не свои мысли об этих скиллах (для этого есть тема для механиков).
                          4. прежде чем написать об ошибке (или о том что вы считаете ошибкой) прочитайте описание (лучше несколько раз), проверьте наличие нужных итемов и аксессов. и к самой ошибке добавляйте ссылку на этот скилл на ИРОвики.
                          5. пожалуйста, не пишите сюда кучу постов подряд, для этого внизу вашего же сообщения есть кнопка ''Правка''
                            зы: протестировал магнетик филд на мобах - все нормально работает

                          @"owerlords":
                          торнадо всетаки как скил должен работать с топора только даже в доспехе и низкакой другой пушкой
                          а он как бы и работает только с топором, если нет - пишите в ошибки. у меня данного скилла нет, поэтому его работу проверить немогу

                          @"owerlords":
                          Мб и не баг но хотелось бы видеть себя лежащим на полу в кусках доспеха если же уж несделают что после смерти мы его не будет терять то пусть хоть спрайт будет)
                          пишите в предложения

                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                          • BuildyB Не в сети
                            Buildy
                            отредактировано

                            При активном Neutral Barrier миссает скилл Arm Cannon в дуэли.
                            Описание барьера

                            All players/monsters inside Neutral Barrier will also have all their own ranged physical/magical attacks miss on targets unless the attack cannot miss. (i.e. magic skills, Acid Bomb, Cart Cannon)

                            Описание кэннона

                            Ignores enemy's FLEE.

                            В точную работу скилла времени особо вникать нет, поэтому уповаю на простую проверку.

                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                            • FortNaytF Не в сети
                              FortNayt
                              отредактировано

                              Так же хочу добавить что при включенном Neutral Barrier домаг с Vulcan Arm проходит по дальнестоящим целям, однако Ice Launcher мисает.
                              Поясню что при выключенном Нейтральном барьере при касте Ice Launcher на высоко агийную цель проходит только фиксированный домаг (~100) за счет пассивных умений Бс\Мса если таковые взяты.
                              Другими словами если Neutral Barrier включен, то анимация и каст по цели с Ice Launcher проходит, но нет не надписи MISS не фиксированного домага с пассивных умений.

                              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                              • O Не в сети
                                owerlords
                                отредактировано

                                Включение нейтрального барьера выводит вмис все атаки механика, и колд слоувер и кенон бол и булет, и флайм лаунчер все дальние атаки идут вмис. Причем независимо от радиуса находящейся цели. А написано что скил должен работать на меха и зоной 3на3 клетки вокруг него но все атаки механика идут вмис при включенном нейтрал барьер(

                                Как раз таки 3 на 3 там уровь плошади от уровня умения не увиличиваеться, анимация жолтой зоны распространяеться 3на3 вокруг. %на5 невидел не укого не разу)))
                                А вот работает точно странно, уменя на арене мисали все удары что рядом сомной что в растояни экрана. Это была цель не агильная и без пневм. Как только шел кул даун на барьер мисы прекрашались в пвп не тестил на мобах тоже но на арене 3из 3моих заходов все удары были мис.

                                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                • enzymE Не в сети
                                  enzym
                                  отредактировано

                                  owerlords, 5 на 5 клеток. кстати скилы при включенном барьере не миссают на мобах. на арене армс кэннон бьет непонятно: периодически не миссал, периодически миссал, в дуэли миссает все (появляется miss над чаром)

                                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                  • Eternal wayE Не в сети
                                    Eternal way
                                    отредактировано

                                    Массовый скилл, Ice Launcher (Cold Slower), должен бить элементом воды. Однако ни рыба ни валя щит+резисты не дают сопротивляемость (либо ничтожно малую). К сожелению нет возможности проверить другие скиллы, потому что механик ещё малой.

                                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                    • Marc FrostM Не в сети
                                      Marc Frost Заблокирован
                                      отредактировано

                                      Тогда уж заодное - очень слабо бьет гост элемент. Как и вообще любой дамаг.

                                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                      • All me hateA Не в сети
                                        All me hate
                                        отредактировано

                                        Ice Launcher бьет нейтрал элементом,а должен водой.
                                        http://irowiki.org/wiki/Ice_Launcher

                                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                        • Marc FrostM Не в сети
                                          Marc Frost Заблокирован
                                          отредактировано

                                          Не совсем. Огненных мобов штырит лучше других.

                                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                          • All me hateA Не в сети
                                            All me hate
                                            отредактировано

                                            По пасане и батори одинаковый дамаг,по госту меньше.

                                            upd.Flame launcher также бьет нейтрал элементом, не пасаной и другими резистами защищающих от огня не режется.
                                            http://irowiki.org/wiki/Flame_Launcher

                                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                            • Первое сообщение
                                              Последнее сообщение