[ошибки после 11-10-18] Mechanic
-
Arm Cannon игнорит любые резисты от элементов,кроме брони.Так должно быть?Я не нашел информации по этому поводу.
-
колд слоувер бьет и физ дамагом и маг дамагом, как сбр, в моба покоторому проходил элемент воды и физ адмаг ясень пень сильнее поверьте бил огненых драконов дамаг 20к+ зеленых 10к, бил мвп гост элемента дамаг падает раза 2 так как физ дамаг уходит в мис а маг дамаг тока падает так что бьет оно ватером и еще как бьет просто работает ка сбр.
Арм кенон дальняя атака, бьет ядром элемент переноситься только с ядра бьеш нейтралом собствено и резисту фиксить нечего, конверты на арм кенон не работают! работает только элемент ядра! п с читайте определение скила, написано цифра и стоит рядом % АТК, бьет оно физ дамагом как и должно огненая и леденая лиш побочный дамаг а не осн у этих скилов. -
owerlords, не пиши больше,пощади.
-
Кт мисает по цикаде и не игнорирует автогвард.
<!-- m --><a class="postlink" href="http://irowiki.org/wiki/High_Speed_Cart_Ram">http://irowiki.org/wiki/High_Speed_Cart_Ram</a><!-- m --> -
Vulcan Arm должен бить 2-3 ударями одновременно, а не 1. Точно не знаю,но в описании скилла написано "Fires rapid fire" - стреляет скорострельным огнем. Исправьте если ошибаюсь. :unknown:
-
Прдлагаете менять механику на основе словесных описаний и гугл транслейта?
-
Marc Frost, нет я видел этот скилл в действии. Просто неуверен где этот скилл работает правильнее там где я его видел ранее или на мотре. Всё же один удар этого скилла неочём. Да и пули для этого скилла стоят очень мало, чтобы бить по одному.
-
MonBlank, дамаг идет по 1 (одной) цели. дамаг зависит от декс, после (только после, не до) наложения ребаланс патча (сразу уточню, когда он будет наложен знает только администрация, но спрашивать об этом не стоит) он будет бить 3х3 клетки.
-
enzym, я имел ввиду 2-3 удара подряд ,как скилл ганса.
-
Еще интересна такая вещь: у НПЦ Мехов есть шмот который должен быть надет при использовании некоторых скиллов, или хотя бы улучшать их действия.(я так думал). Но все мои скилы действуют и без него. В описании скиллов написано например скилл Flame Launcher : Requires the Magic Gear equipment Flame Thrower to be equipped to use the skill". Также и со скиллом Repair (возможно и остальные я тестил только эти два). Конечно без этого еквипа было бы лучше, но всё таки.
-
Не нужно. Во всех видяшках кастуются без оных, например
-
Marc Frost, Если это так и останется то даже лучше - больше места для норм аксессов. Просто странно это.
-
MonBlank, с ировики
Requires player to be in a Madogear and have Barrier Builder equipped or in inventory. Consumes 1 Magic Gear Fuel.
-
как быть на БГ, мех спал и все ты как без рук ..
-
Для начала можно поддержать предложение