MOTR logo
    • Категории
    • Последние
    • Популярные
    • Метки
    • Пользователи
    • Группы
    • Зарегистрироваться
    • Войти

    [ошибки после 11-10-18] Guillotine Cross

    Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Архив ошибок
    28 Сообщения 14 Posters 916 Просмотры
    Загружаем больше сообщений
    • Сначала старые
    • Сначала новые
    • По количеству голосов
    Ответить
    • Ответить, создав новую тему
    Авторизуйтесь, чтобы ответить
    Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
    • ProkuratorP Не в сети
      Prokurator
      отредактировано

      Phantom Menace бьёт не только схайдившиеся цели.

      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
      • -о.О-- Не в сети
        -о.О-
        отредактировано

        Это работа скилла до ребаланса.Ребалансапатча у нас нет?Нет.Скилл пашет правильно.

        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
        • M Не в сети
          Mr Cool
          отредактировано

          @Prokurator:
          Phantom Menace бьёт не только схайдившиеся цели.

          Подтверждаю. Должен бить только цели, использовавшие любой скрывающий скил (Hiding, Cloaking и тд).

          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
          • -о.О-- Не в сети
            -о.О-
            отредактировано

            <!-- m --><a class="postlink" href="http://irowiki.org/wiki/Phantom_Menace">http://irowiki.org/wiki/Phantom_Menace</a><!-- m -->

            Mr Cool, ты только формулы ребаланса чтоли читал?Знаток.

            Или мы уже перескочили этот момент с ребалансом?Окей.Тогда...

            Cross Impact

            ATK [{Skill Level x 100) + 1000} x (Caster's Base Level / 120)]

            Global Skill Delay: (3 - 0.5 * Skill Level) seconds

            У нас не зависит от лвла.

            Dark Illusion-не пашет на гв,радиус не 9 а 7 клеток.

            New Poison Research

            Brew Success Chance:

            A + B = (Total Success Chance %)

            Where A = (30 + 5 * Skill Level) % , B = (Dex/30 + Luk/10 + Job Level/10)%

            Guillotine Cross Poison Resistance: (5 * Skill Level) %

            Enchant Deadly Poison duration increase: (3 * Skill Level) seconds

            У нас нет зависимости шанса варки от статов.Резиста тоже нет.

            Create New Poison
            Global Skill Delay: 0.5 second

            Guillotine Cross Poison skill duration is reduced by 1 second for every 2 stat points, calculated VIT + LUK.
            Яды висят по 5 минут все.Т.е. нет зависимости от статов.

            Paralyzing poison - Paralyze

            300 second base duration; Attack Speed -10%, FLEE -10%, Movement speed reduced in half. (AGI down, Quagmire, Marsh of Abyss, Freezing cannot bring the target's movement speed down lower than 50% on a target inflicted by Paralyze.
            Не замедляет.

            Counter Slash
            ATK [{(Skill Level x 100) + 300} x Caster's Base Level / 120]% + ATK [(AGI x 2) + (Caster's Job Level x 4)]%
            Судя по всему формула дамага у нас не такая.Скорее всего не учитывается 2ая часть.

            Poison Smoke
            Poisoning Chance: 50%

            Duration: (8 + 2 * Skill Level) seconds

            No longer consumes Poisonous Weapon buff

            Fixed Cast Time: 2 seconds

            Global Skill Delay: 2 seconds
            У нас снимается яд с оружия и шанс отравления 20%.

            Phantom Menace

            Damage: 300% ATK

            Global Skill Delay: 1 second

            Will not deal damage to non-hidden targets.
            Бьет не по хайду.

            Hallucination Walk
            Skill re-use Delay: 300 seconds

            Duration: (25 + 5 * Skill Level) seconds

            Flee bonus: + (50 * Skill Level)

            Magic avoidance: (10 * Skill Level) %

            Prevents Extreme Vacuum from affecting Guillotine Cross.

            • 50% ASPD after skill duration.

            Вакуум ловит.После окончания действия скилла идет замедление скорости бега и режет аспд,должно только аспд резать.

            Cross Ripper Slasher
            Total Damage = A + B

            A = ATK [{(Skill Level x 80) + 400} x Caster's Base Level / 100] %

            Rolling Cutter Counter damage bonus

            B = ATK [(Rolling Cutter Counter x Caster's AGI)] %

            Global Skill Delay: 1 second

            Cast Range: (8 + 1 * Skill Level) cell

            Судя по всему у нас не учитывается часть B в формулах.

            Если не хотите делать из профы кусок фекалий ,то фиксите пожалуйста все сразу,а не кусками.Т.к. баланспатч для того чтобы что то понерфить и что то улучшить ,не?А не тупо убить профу к чертям.

            ИЛИ ВСЕ ЖЕ У НАС БОЛЕЕ РАННЯЯ РАБОТА СКИЛЛОВ?!???!Вопрос на милион просто.
            А то все чота пишут себе что хотят ,на выбор чтобы у кого то пахало по лучше..у кого то похуже...приводя ссылки то на СТАРОЕ ОПИСАНИЕ С Иро вики...то посылая на Official Post-balance skill formulas?

            Так что же у нас сейчас за "Период"

            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
            • Ханзо ХасашиХ Не в сети
              Ханзо Хасаши
              отредактировано

              -о.О-, я думаю еденичных фиксов не будет, раз администрация задалась целью привести работу всех скиллов под ребаланс механику. Все ребаланс формулы доступны администрации. А это значит ваши споры бессмыслены, войны продолжите после ребаланс-патча. И это, попоболь Прока мне не ясна...

              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
              • -о.О-- Не в сети
                -о.О-
                отредактировано

                Ханзо Хасаши, я к тому...что если вдруг после неких эм...не важно...будут допустим фиксы переноса яда со скиллов и фикс менейса...БЕЗ АПА дамаг скиллов и пойзон клауда...Что станет с профой если люди не различают доребаланс и послеребалансные периоды?

                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                • Ханзо ХасашиХ Не в сети
                  Ханзо Хасаши
                  отредактировано

                  -о.О-, я тебя понимаю, тоже не хочу гробить профу. Но как я уже писал, все материалы по пост ребалансу есть у администрации, поэтому к словам типа "Я ЗНАЮ, ТАК БЫЛО 100500 ЛЕТ НАЗАД!" я думаю администрация не станет прислушиваться. Баг репорт в духе "Скилл мало дамагает, должен больше!" администрация просто игнорирует, это доказано. Без указания ошибки и правильной формулы работы скилла, подкреплённой оф. источником, администрация его трогать не будет.

                  Ждём ребаланса, а потом уже посмотрим что будет работать криво.

                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                  • Takakiji KuragiT Не в сети
                    Takakiji Kuragi
                    отредактировано

                    -о.О-, остается ждать судного дня когда админы все пофиксят и дадут нам тот самый необходимый ресет платный\бесплатный...
                    согласен и солидарен с тобой в написанном.

                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                    • Первое сообщение
                      Последнее сообщение