MOTR logo
    • Категории
    • Последние
    • Популярные
    • Метки
    • Пользователи
    • Группы
    • Зарегистрироваться
    • Войти

    Sniper & Ranger upd.30.10.11

    Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Лагерь Лучников
    4.3k Сообщения 328 Posters 396.8k Просмотры
    Загружаем больше сообщений
    • Сначала старые
    • Сначала новые
    • По количеству голосов
    Ответить
    • Ответить, создав новую тему
    Авторизуйтесь, чтобы ответить
    Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
    • L Не в сети
      Larez
      отредактировано

      трапы я рассматриваю со стороны гв, на гв они унылы 😞 тот же Bomb Cluster дамажит сильнее, единственный + от ice bound -это замедление, так, что я подумал и решил, что ветка варга будет куда лучше смотреться

      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
      • LiCeSteRL Не в сети
        LiCeSteR
        отредактировано

        Larez, ветка варга не имеет массовости, что крайне печально (
        отсутствие задержки у варг страйка скорее всего пофиксят, ибо уж очень читерно смотрится, особенно если выкачать спец билд (что сейчас не очень сложно)
        да и вообще варг смотрится больше для агильных билдов свыше 187 аспд, т.е. чисто пвм (как на видео), а так щас можно вкачать норм вит, чтобы комфортно себя чувствовать и не пожалеть 80-90 инты для трапов, ведь их можно теперь на человечка ставить )

        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
        • pLExP Не в сети
          pLEx
          отредактировано

          Хотелось бы узнать у Уважаемой администрации 2 вещи, косаемые, непосредственно Ranger класс, а именно:

          1. Будет ли устранен баг или задумка невозможности совмещения Фалькона с Варгом?

          2. Будет ли возможность двигать трапы с помощью умения "Арроу Шовер" в не пвп локациях?

          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
          • LisandreLL Не в сети
            LisandreL
            отредактировано

            @pLEx:

            1. Будет ли устранен баг или задумка невозможности совмещения Фалькона с Варгом?Это так и должно быть.
            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
            • StrimerrrS Не в сети
              Strimerrr
              отредактировано

              Камрады, кто в курсе какие трапами он бьет?
              <!-- m --><a class="postlink" href="

              ">
              </a><!-- m -->

              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
              • RosR Не в сети
                Ros
                отредактировано

                Strimerrr, Fire Trap, но это видео сдлелано до ребаланса. После ребаланса так уже нельзя 😞
                У нас ребаланс введен как-то криво (лучше сказать частично).

                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                • X Не в сети
                  x0pek
                  отредактировано

                  pLEx, трапы толкаюццо покрайней мере клеймор трапы, бласт майны, анклы никогда вроде не толкались))
                  Трапы унылые,кластер бомбы блочацца пневмой,мне говорили, использовать електрик шокер в локи глупо,не слушайте паллаш), ибо затягивает в трап 1 цель,в локи 3 трапа,которые падают каждые 20 секунд. можна поставить 9 анклов чем 3 електрика,затянет на 6 чел больше,да и толку от сжигания сп,сейчас будет массовый переход на ягоды,а там глубоко срать на сп)
                  Фиксить что либо не вижу смысла, на каждого чарика есть своё противодействие.Волк ок и без пвм билда. Сделал 100 вит 100 инт,с кастом 186 аспд,летит круто,хп зашкаливает за 33к. фигачу клеймор трапами по 15к. Но... на гв чарик тупо бесполезен,что есть очень уныло,ни дамага толком не может нанести ни напакостить,вопщем тушка для массовки.

                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                  • pLExP Не в сети
                    pLEx
                    отредактировано

                    @LisandreL:
                    pLEx писал(а):1) Будет ли устранен баг или задумка невозможности совмещения Фалькона с Варгом?Это так и должно быть.

                    как должно? а куда же мне половину скиллов снупа девать, такие как ФА, Детект, Скпринг трап? -_-
                    видел на множестве серваков совмещение варга и птицы.

                    @x0pek:
                    pLEx, трапы толкаюццо покрайней мере клеймор трапы
                    ок...морфнулся в рейнджа, скиллы не обнулял, жду ресета =(

                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                    • X Не в сети
                      x0pek
                      отредактировано

                      pLEx, волк это альтернатива соколу,работать вместе не должно,резетаешь и не качаешь птицу как вариант или наоборот волка.

                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                      • pallashP Не в сети
                        pallash
                        отредактировано

                        x0pek
                        А вы на Гв трапером были хоть раз? Сколько стоит анкл и элекрик, и разницу знаете между ними, в современном виде?

                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                        • S Не в сети
                          Soothsayer
                          отредактировано

                          Кстати да, а чего такое сделали с обычными трапами?

                          Чар на ГВ пробегает несколько трапов, останавливается в последнем, стоит пару секунд, идет дальше. С таким поведением трапы становятся как-то малополезными на ГВ.
                          В описании скилла <!-- m --><a class="postlink" href="http://irowiki.org/wiki/Ankle_Snare">http://irowiki.org/wiki/Ankle_Snare</a><!-- m --> упоминается про такое поведение:

                          If the triggering player or monster cannot be knocked back (Players using Strong Shield or in WoE and Boss monsters for example), they may move past a snare before coming to a stop. They may also occupy multiple snares. When this happens, the Immobilization Duration of the first snare they encountered determines how long they remain trapped. All of the snares they occupy will vanish at the same time. Casting Remove Trap on any of the snares will remove all of the snares, but return only 1 Trap.

                          Но с другой стороны, в этом же описании есть:

                          This trap has a 3x3 activation area and can activate instantly.

                          То есть трап должен активироватся мгновенно, как только кто-то попал в область его действия(3*3).
                          Я чего то не понимаю?

                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                          • amazonkaA Не в сети
                            amazonka
                            отредактировано

                            спрайты хочется увидеть обратно, оставила кавайных снипочек как память[/quote]

                            не соглашусь, рейнжерка выгляди стройнее, у снипки какие то деревенские ноги

                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                            • E Не в сети
                              Evil Cookie
                              отредактировано

                              Подскажите, где можно рэнджеру сейчас хорошенько заработать?Раньше были перья, бутылки, стемы и т.д.Но щас уже всё это не то.Мой Лвл 110.

                              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                              • X Не в сети
                                x0pek
                                отредактировано

                                pallash, простите,но приходилось,каюсь( то как работают щас трапы другая история немного,которую надо в баг репорты. Ну если мне не отказывает память))))))) то разница между анклом и электриком на мотре только в дрейне сп, персонаж стоит в электрике столько же сколько бы стоял в 5ом анкле. но какой понт от дрейна 5% сп в секунду если в результате рано или поздно ты должен будешь съесть ягоду\семечку из-за огромного хп пула и унылого регена потов)из этого вроде как очевидно следствие - что 9 анклов лучше 3 электрик трапов)
                                основная мысль связана с первой строчкой для начала.

                                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                • Mr_EgoM Не в сети
                                  Mr_Ego Заблокирован
                                  отредактировано

                                  Почитал темку-вспомнилось, что так же и раньше никто ничего не знал, и все узнавалось опытным путем.
                                  Времена возвращаются?) Это даже радует, давно я так не читал запоем новое...

                                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                  • pallashP Не в сети
                                    pallash
                                    отредактировано

                                    @"x0pek":
                                    то как работают щас трапы другая история немного,которую надо в баг репорты.
                                    С трапами случилась официальная механика.(с)o1

                                    @"x0pek":
                                    персонаж стоит в электрике столько же сколько бы стоял в 5ом анкле
                                    Вы тестили сколько стоит сейчас персонаж на Гв в анкле и в электрикшоке?
                                    Как вообще работает тот и другой трап?
                                    Отдельно забавно слушать как электрик трап должен на ГВ падать через 20 секунд на ГВ.
                                    Сколько стоят трапы на ГВ вы в курсе? 😄
                                    Перед тем, как заявлять слушать или не слушать меня или другого ренжера вы бы тестили то, о чем говорили. У вас вообще скилы то раскиданы с кача в лабе на попе?

                                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                    • W Не в сети
                                      WereRat
                                      отредактировано

                                      думаю, что ренджер теперь justforfun чар. Толку от него на гв нет. Трапами и волком на мобах побаловаться только:)

                                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                      • LiCeSteRL Не в сети
                                        LiCeSteR
                                        отредактировано

                                        а по мне, так аш вкупе с шш смотрятся довольно ок
                                        электрик наверно был задуман, как пвп трап

                                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                        • W Не в сети
                                          WereRat
                                          отредактировано

                                          на самом деле в пвп 1 на 1 ренджер будет неплох

                                          Мне допустим реально доставляет удовольствое соло качаться трапами, вместо того, чтобы бегать ШШ снипом в патях, хотя там и в разы быстрее кач)

                                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                          • X Не в сети
                                            x0pek
                                            отредактировано

                                            Эм, насчёт стояния в трапе анкл\электрик время одинаковое,извини но пришлось тестить( возможно у вас 1 лвл трапов? но 5ый лвл падает секунд через 20. И вообще,сказал же что тестил в гв условиях трапы,сколько можна повторять как зацикленная, сколько стоят трапы, или я начинаю задумывацца,мб сколько стОят?
                                            Информаторы по поводу кача на попе в лабе вас обманули,можете отшлёпать их.

                                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                            • Первое сообщение
                                              Последнее сообщение