MOTR logo
    • Категории
    • Последние
    • Популярные
    • Метки
    • Пользователи
    • Группы
    • Зарегистрироваться
    • Войти

    [Q] Беседы о билдах и скиллах Sorcerer

    Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Справочник по Магии
    1.2k Сообщения 151 Posters 107.7k Просмотры
    Загружаем больше сообщений
    • Сначала старые
    • Сначала новые
    • По количеству голосов
    Ответить
    • Ответить, создав новую тему
    Авторизуйтесь, чтобы ответить
    Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
    • R Не в сети
      revenge
      отредактировано

      подскажите по скил билду пвп сорка пож
      <!-- m --><a class="postlink" href="http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/sor.html?10GBtNfkeHbskFdSrAkElaqnkbao2fqneFkFhqaAdn3In1">http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/so ... hqaAdn3In1</a><!-- m -->

      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
      • AndiyaA Не в сети
        Andiya Заблокирован
        отредактировано

        Endow Tornado, Endow Tsunami, Endow Quake взяты на максимум, а Striking 1-го уровня. Определись тогда уж) Взят Агни 2-го уровня, хотя психик вейв огненного элемента явно не самый большой дамаг в ПВП, по сравнению с другими элементами. Лучше уж тогда Теру взять. ЛП 3-го уровня - может нормально, а может и нет, спорный вопрос. А вообще что-то сейчас говорить по ПВП сорсереру сложно, потому что непонятно, как долго будут работать скиллы на МОТРе так, как сейчас они работают, и работают ли они правильно вообще (для примера Arullo). Ну с другой стороны есть возможность резета скиллов за 35кк.

        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
        • NomackN Не в сети
          Nomack
          отредактировано

          А что не так с Арулло?

          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
          • R Не в сети
            revenge
            отредактировано

            Endow Tornado, Endow Tsunami, Endow Quake взял на максимум потому что увеличевает дамаг ДД ЕГ и копья. Агни что б кач в скрабе2+огонь хорошо бьет по многим мобам мвп.
            а по статам что луче 120 инт декс или же 120 инт 110 декс 95 вит остатки в лак?

            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
            • AndiyaA Не в сети
              Andiya Заблокирован
              отредактировано

              насчет Арулло, опасаюсь что о1 поступит по своему обыкновению - "пожалеет" обиженных миников и "исправит" работу Арулло, чтоб работало не хуже нынешнего Deep sleep) Насчет Endow Tsunami и Endow quake - более-менее понятно, а вот насчет Endow Tornado - во-первых Varetyr spear на данный момент "дамажит" так, что без слез на него не взглянешь, во-вторых, у тебя в кальке он 3-го уровня) Честно говоря, с текущей работой лучше забить на него и осчастливить друга-физдамагера страйкингом. Об огненном психик вейве - я смотрел на билд чисто с ПВП точки зрения, как и спрашивали.
              Об статах - 120 инт надо, что касается дексы, если бегать с вентусом, то по-моему, не особо нужно ее разгонять до 120. И Vit ПВП сорсереру все-таки нужен.

              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
              • NomackN Не в сети
                Nomack
                отредактировано

                Andiya, А есть инфа как должно работать Арулло? то есть формула?

                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                • AndiyaA Не в сети
                  Andiya Заблокирован
                  отредактировано

                  Arullo
                  Fixed Cast Time: (1 - 0.2 * Skill Level) seconds
                  Variable Cast Time: (2 + 0.2 * Skill Level) seconds
                  Skill re-use Delay: (4 + 1 * Skill Level) seconds
                  Global Skill Delay: 1 second
                  AoE: Level 1 ~ 2: 3x3
                  Level 3 ~ 4: 5x5
                  Level 5: 7x7

                  Success chance: [(15 + 5 * Skill Level) + ( Caster’s INT / 5 ) + ( Caster’s Job Level / 5 ) - ( Target’s INT / 6 ) - ( Target’s LUK / 10 )] %
                  Длительность статуса:
                  Duration: [(6 + 2 * Skill Level) - {( Target’s Base Level / 20 ) + ( Target’s Base INT / 40 )}]

                  Теперь как оно работает по факту: несмотря на то, что статус вешается одинаковый, длительность от Deep sleep lullaby должна быть больше или хотя бы одинаковой почти при любых значениях Int цели, кроме больших чем 200 (сравните вышеприведенную формулу с формулой для Deep sleep: Duration: (10 + 2 * Skill Level) - {(Target’s Base Level / 20) + (Target’s Base INT / 20)}] seconds. Minimum of 5 second duration.

                  Фактически же Deep sleep от миниковского скилла Deep Sleep Lullaby сейчас держится намного меньше, чем Deep Sleep от Arullo. Этого не должно быть, значит ошибка или в Deep Sleep Lullaby, или в Arullo. Имея большой опыт наблюдения за о1-ном, смею предположить что он как всегда все пофиксит в худшую сторону 🙂

                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                  • P Не в сети
                    Pyc_Cherep
                    отредактировано

                    Варьетер спир ок бьет. качай его 🙂

                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                    • RomanchikUglichR Не в сети
                      RomanchikUglich
                      отредактировано

                      Объясните нешарящему!

                      1. С каких пор у саммонов тратиться сп?
                      2. На что оно вообще тратиться?
                      3. И почему когда у суммона оно кончается отключается спирит контроль? (ну это в принципе понятно)
                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                      • LuftwaffeL Не в сети
                        Luftwaffe
                        отредактировано

                        @RomanchikUglich:
                        Объясните нешарящему!

                        1. С каких пор у саммонов тратиться сп?
                        2. На что оно вообще тратиться?
                        3. И почему когда у суммона оно кончается отключается спирит контроль? (ну это в принципе понятно)
                          Тоже заметил такую тему...
                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                        • S Не в сети
                          svetochkin Заблокирован
                          отредактировано

                          RomanchikUglich, всегда тратилось
                          до рестартов было замечено что:

                          1. на разные режимы у разных сумонов тратится разное количество сп (дай бог памяти на первый режим почти совсем не тратилось у 2лвл сумона, на 2ой тратилось уже заметнее)
                          2. с сервисом(!!!) у самона сп тратилось в разы(!!!!!) быстрее(!) во втором режиме (для первого режима было лень проверять)
                            как щас - не в курсе, самон после рестартов не вызывался ни разу
                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                          • Super VepsS Не в сети
                            Super Veps
                            отредактировано

                            После последних рестартов началось.В пассивном режиме, саммону второго ЛВЛа, 2 раза примерно заливать приходится.
                            Ещё Вейв мисать,на некоторых локах,начал.На големах например.

                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                            • L Не в сети
                              lazareff
                              отредактировано

                              тратилось и раньше во всех режимах кроме пассивного...
                              но сейчас стало заметно быстрее и в т.ч. в пассивном

                              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                              • RomanchikUglichR Не в сети
                                RomanchikUglich
                                отредактировано

                                да ну вас, я спрашиваю на что тратиться? вот включил я спирит контроль 1 и бегу физиками раздаю почему сп тратиться? типо спирит контроль начал жечь сп суммону как страйкинг например? или оно тратиться допустим если по мобу дамаг проходит и считается типо как саммон тебе бонус дал и от этого тратиться? на каждого моба отдельно?

                                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                • Misuzu SakiM Не в сети
                                  Misuzu Saki
                                  отредактировано

                                  RomanchikUglich, тратиться "на время" каждых 10 секунд должно тратится 5сп у вентуса в пасиве, если это не так пишите баг репорт(если новая фитча так хоть ссылку кинут на новую работу). Мб сам проверю когда буду в рошке.

                                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                  • S Не в сети
                                    svetochkin Заблокирован
                                    отредактировано

                                    Misuzu Saki, как узнать сколько сп у эля ? неужели методом сп-ченджа и не учитывая что у эля есть спреген ?

                                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                    • Misuzu SakiM Не в сети
                                      Misuzu Saki
                                      отредактировано

                                      svetochkin,

                                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                      • S Не в сети
                                        svetochkin Заблокирован
                                        отредактировано

                                        Misuzu Saki, это замечательная таблица, но как узнать сколько сп у эля в конкретный данный момент ? и сколько сп через конкретные 10 секунд ? чтоб узнать конкретно сколько же он тратит

                                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                        • Misuzu SakiM Не в сети
                                          Misuzu Saki
                                          отредактировано

                                          svetochkin, ну я бы сделал так

                                          1. узнал Макс СП у сорков на этом сервере
                                          2. поделил на /4 = сп у саммона
                                          3. поделил на /5 = время необходимое для траты фулл СП саммона (а)
                                          4. вызвал бы саммона и засек время до траты фул сп (б)
                                          5. сравниваем время (а) и (б)

                                          Если время совпадает - не баг, если не совпадает - баг.
                                          Для тестов достаточно вычисления + скрины начала/конца

                                          PS. был на днях в рошке, но "честно" забыл это сделать)))

                                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                          • DocDizD Не в сети
                                            DocDiz
                                            отредактировано

                                            @Misuzu-Saki:
                                            "честно" забил это сделать)))

                                            светка просто докопался жестко...а так,не оч критично иногда подливать...

                                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                            • Первое сообщение
                                              Последнее сообщение