[Q] Беседы о билдах и скиллах Sorcerer
-
ребята, у меня делема) не знаю кого из элементалей первого качать - воздушного или огненного) Хочу попробовать в юпе соло бегать. Мемориз не брала, своих 90 декс. каст.. ну терпимо, хотя хочется быстрее.
-
Возможно тупой вопрос, но все же задам)
А как понять что элементаль действует?
меня интересует вот это: Endow Psychic Wave with the Fire property and increase its SP Cost by 50%. -- как часто срабатывает(случайно, надо как-то активировать?) Работает если призывать исключительно элементаля 2 уровня? -
Treruvija, 2 лвл агни, потом 1 лвл спирит контроль, ну и все.
-
Переформулирую вопрос.
Работает ли этот скил в том случае если элементаль находится в режиме нападения?
Работает ли если вызван элементаль третьего уровня? -
Treruvija, Нет же, у каждого саммона свои скилы.
-
"саммон" это что? режим элементаля, или его уровень?
-
Treruvija, Саммон-элементаль-помощник-агни, это одно и тоже.
-
Т.е. элементаль 2 уровня как может поменять элемент физик вейва так может этого и не делать - поскольку это его скил? Его призыв еще не означает что физик вейв сразу изменит элемент?
-
Treruvija, Да, например берем Агни 2 уровня, кастуем:
1 lvl Spirit Control, он даст - Boost ATK (Equip) by 120. Boost the damage output of Fire Walk by (JobLv ÷ 2)% and boost the effectiveness of Warmer by (WarmerLv x 1~3)%. Endow Psychic Wave with the Fire property and increase its SP Cost by 50%.
2 lvl Spirit Control, даст - Boost resistance to Fire property damage by 100%. Drop resistance to Water property damage by 100%.
3 lvl Spirit Control, даст - Inflict Fire property damage. Inflict Fire property damage to all enemies in a 3x3 area around the target.Про все скилы лучше посмотреть тут.
<!-- m --><a class="postlink" href="http://irowiki.org/wiki/Call_Agni">http://irowiki.org/wiki/Call_Agni</a><!-- m -->
<!-- m --><a class="postlink" href="http://irowiki.org/wiki/Call_Aqua">http://irowiki.org/wiki/Call_Aqua</a><!-- m -->
<!-- m --><a class="postlink" href="http://irowiki.org/wiki/Call_Tera">http://irowiki.org/wiki/Call_Tera</a><!-- m -->
<!-- m --><a class="postlink" href="http://irowiki.org/wiki/Call_Ventus">http://irowiki.org/wiki/Call_Ventus</a><!-- m --> -
Открыла вот это <!-- m --><a class="postlink" href="http://irowiki.org/wiki/Spirit_Control">http://irowiki.org/wiki/Spirit_Control</a><!-- m -->
Прочитала ---
The Elemental Spirit activates its respective mode skill when it switches modes (Only for Passive and some Defensive modes) and drain SP over the time.
In Offensive mode, the Spirit may autocast its skill when physically attacking.А вот где именно вы взяли информацию про вот это:
1 lvl Spirit Control, он даст - Boost ATK (Equip) by 120. Boost the damage output of Fire Walk by (JobLv ÷ 2)% and boost the effectiveness of Warmer by (WarmerLv x 1~3)%. Endow Psychic Wave with the Fire property and increase its SP Cost by 50%.
2 lvl Spirit Control, даст - Boost resistance to Fire property damage by 100%. Drop resistance to Water property damage by 100%.
3 lvl Spirit Control, даст - Inflict Fire property damage. Inflict Fire property damage to all enemies in a 3x3 area around the target.Так и не поняла.
-
Treruvija, По вашей ссылке пишет же:
Spirit Control
1 lvl - Switch to Passive - пассивный режим.
2 lvl - Switch to Defensive - деф режим.
3 lvl - Switch to Offensive - атак режим.Соответственно при вызванном 2 лвл Агни, 1 lvl Spirit Control, даст - Boost ATK (Equip) by 120. Boost the damage output of Fire Walk by (JobLv ÷ 2)% and boost the effectiveness of Warmer by (WarmerLv x 1~3)%. Endow Psychic Wave with the Fire property and increase its SP Cost by 50%.
И так дале. Открываем эту ссылку <!-- m --><a class="postlink" href="http://irowiki.org/wiki/Call_Agni">http://irowiki.org/wiki/Call_Agni</a><!-- m --> Ищем Level 2 Agni. Эти скилы называются так.
1 lvl Spirit Control - Heater
2 lvl Spirit Control - Fire Cloak
3 lvl Spirit Control - Fire BombИ так дале для всех других, и разных видов элементалей. Надеюсь так понятно?
-
Treruvija, <!-- m --><a class="postlink" href="http://irowiki.org/wiki/Elemental_Spirit_System">http://irowiki.org/wiki/Elemental_Spirit_System</a><!-- m --> основное описание работы элементалей
ну и потом учесть мотровские кастомные фиксы
<!-- l --><a class="postlink-local" href="http://forum.motr-online.com/viewtopic.php?f=22&t=170082">viewtopic.php?f=22&t=170082</a><!-- l -->
<!-- l --><a class="postlink-local" href="http://forum.motr-online.com/viewtopic.php?f=26&t=171887">viewtopic.php?f=26&t=171887</a><!-- l -->
\и чего-то ещё было, не могу найти -
Доброго всем дня!
Хотелось бы услышать критики/советы по данному скилл билду <!-- m --><a class="postlink" href="http://rotalks.ru/skill/skillsim/sor.html?10eEaxfkeEcokBbshRkEharAnnabdpafrFeFhsaOaNeAaN1In">http://rotalks.ru/skill/skillsim/sor.ht ... OaNeAaN1In</a><!-- m --> основное направление пвм. -
SoulHeaven, Для пвм нужен Вентус 3 лвла, Агни 2 лвла, огненная стенка 5 лвла. А "Повиновение" можно и 1 лвл оставить.
-
Billy Tallent, 3 вентус скорее для мвп
-
Переделал согласно, комментариям Billy Tallent.
Повиновение убрал полностью т.к. описание скилла в кальке, не соответствует реальности.
С учетом перераспределения скиллов решил взять вератюр 5 и соответственно пришлось потрать 3 скиллпоинта сорка, на прокачку зачарования ветром у профа.
Высылаю новый вариант <!-- m --><a class="postlink" href="http://rotalks.ru/skill/skillsim/sor.html?10eEaxfkeEcokBbsrEkEharAnnabdsafrFeFldgDaNdn3In">http://rotalks.ru/skill/skillsim/sor.ht ... dgDaNdn3In</a><!-- m --> -
ну первый билд был мне совсем не понятен. этот чуть более и поэтому отпишусь по нему.
- зачем вы берете чант огня? он для чего? бессмысленные 3 джоба.
- лп советую взять хотя бы на 3.
- аруло тоже советую добить до 5, если уж решился его брать. скилл полезный, но правильно используют лишь единицы.
- зачем тебе спирит контрол на 3? второго хватает. думаю пережитки старого билда.
- дальше предложил бы 2 варианты. или конверт до 5, если будешь с новыми бутами бегать, то поможет. либо срезал до 3 конверта. его вполне хватает и взял бы 5 лп.
как-то так
<!-- m --><a class="postlink" href="http://rotalks.ru/skill/skillsim/sor.html?10eEaxfkeEcokBaFrEkEqNrAk1bdsafrFeFlfgDaAdn3In">http://rotalks.ru/skill/skillsim/sor.ht ... fgDaAdn3In</a><!-- m -->из минусов:
- у тебя сильная водная ветка и земляная. но нет инсигний под них. над этим стоит подумать. по крайней мере 1 воздушная инсигния может для многого пригодиться.
- отсутствие 5 диспела может сказаться на пвп, а может и не сказаться. все зависит от общего применения. до 2008 самый распространенный диспел был 1 лвла и никто не жаловался.
- я бы не стал скидывать повиновение. у меня 5 лвл этой самой симпатии и 3 лвл огненной инсигнии. за счет этого и удается делать легко 5кк в 6 на 150 лвле на шаре.
-
100+ Идем в ЮП. Одеваемся на ПД, каахи. Бегаем, собираем мобов. ставим туман и кастуем физик.
нюансы:- желательно иметь 20к хп. Т.е. 90-100 виты + хп пот + пеко пеко кард + варианты\слипы. Я для подстраховки ел еще еду на 10виты. Не приятно когда тебя убивают и ты заново просишь кинуть каахи...
Здесь есть вопрос, с какими примерно статами нужно выходить на вот эти 100+ в ЮП, учитывая вышеперечисленный нюанс? Особенно на фоне дальнейших рассуждений о зависимости дамажащих скиллов от инты и почти инстанте на каче.
- желательно иметь 20к хп. Т.е. 90-100 виты + хп пот + пеко пеко кард + варианты\слипы. Я для подстраховки ел еще еду на 10виты. Не приятно когда тебя убивают и ты заново просишь кинуть каахи...
-
Здесь есть вопрос, с какими примерно статами нужно выходить на вот эти 100+ в ЮП, учитывая вышеперечисленный нюанс? Особенно на фоне дальнейших рассуждений о зависимости дамажащих скиллов от инты и почти инстанте на каче.
присоединяюсь к вопросу.
Лично для себя взяла почти сразу же 100 инт и 90 декс, остальное бросила в вит. Получилось убого и хп явно мало) но брать что-то ещё в моем шмоте и в выше освященном билде было не вариант. Зато оных статов вполне достаточно чтобы пойти соло с магму и взять там недостающие 10+ лвл) заоодно разжиться лутом и купонами, продать и купить шмот. В числе первых покупок - шапка с резистом к стуну, райдрик, пена, телекинетики, орлеанка. Вот в них и на на 112 примерно с 80 виты уже стало возможным бегать по юпу 1 соло. Преимущественно вингами и крайне аккуратно. Но может это я такая криворукая косорука) водить без эдги противно) стопят и - всё. -
Abbice, если невтерпеж с 100 лвл в юп, я бы посоветовала найти биша с 10 кайри, каахи так же нужно для страховки, и бегать аля шило в заднице. Если соло совсем уж тоскливо и больно.)