MOTR logo
    • Категории
    • Последние
    • Популярные
    • Метки
    • Пользователи
    • Группы
    • Зарегистрироваться
    • Войти

    Sura: обсуждение билдов, скилов.

    Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Орден Света
    1.9k Сообщения 172 Posters 164.7k Просмотры
    Загружаем больше сообщений
    • Сначала старые
    • Сначала новые
    • По количеству голосов
    Ответить
    • Ответить, создав новую тему
    Авторизуйтесь, чтобы ответить
    Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
    • V Не в сети
      vanderstar
      отредактировано

      Чтож.. используя все накопленные знания/тесты/предположения запилю свое имхо про шуру и его скиллы в этом посте:
      Начну со скиллов:

      Новые комбы:
      Достаточно сомнительные на пвп и гв, в принципе как и на чампе остается уделом фановых билдов...
      Dragon combo:
      380%атк и 11% шанс 2ух секундного стана на 10!! лвл скилла. мое имхо: мусор!

      Sky net blow:
      еще одна комба с 400% атк на 5 лвл + бонус зависящий от аги. Каждая единица аги дает примерно 0.8~1 % доп. дамага. Позволяет выпиливать враков рядом с целью в радиусе 5 клеток. Сферок не потребляет. отталкивает цели на 3 клетки назад после выполнения комбы - спорный момент, ибо нельзя продолжить комбу... Хотя достаточно фановый скилл для убийства мобов. Полезность на пвп/гв - сомнительная.

      Fallen empire:
      комба запускается после драгон комбы, 850%атк и трапит цель на 2.5 секунды - почти как тигр на чампе. Вся соль в том что бонусный дамаг зависит от текущего веса цели (если цель - игрок) и сравнивая вес шуры в момент удара с 1.5к веса по сперва голому (150-300 вес) и нагруженному (около 3000 вес) дамаг увеличился в среднем на 50%. Точной формулы неизвестно, однако достоверно ясно что по мобам размера large дамаг увеличивается в среднем до 60%. Опять таки полезность комбы на пвп/гв сомнительная...

      Tiger cannon:
      Запускается комбой после fallen empire, но при этом можно пускать просто с каста как азуру... Тратит 2 сферы и только в крит режиме. Очень мощный скилл. Гораздо мощнее попсового ГоХ. Суть: на 10 лвл потребляет 30% сп и 10% хп и жахает дамагом в зависимости от взятого на сп/хп удар. По одетому чарику в средний пвп шмот, сура с 40 к хп выпиливал по 15-20к дамага за удар, и выжигало~1000 сп у цели. Работает почти как матира у палов, дамаг увеличивается от хп суры. На гв с яблоками и различными обкастами можно неплохо выпиливать враков на равне с азурой.Хп разгоняется ризинг драгоном, пп ревиталайз, обвес касты, тао... Имхо - билды с 100+ вит были бы очень кошерны на пвп гв, с наличием этого скила, т.к. позволяет выпиливать врагов в радиусе 2клеток неслабее гоха и азуры. Если с комбы - дабл дмг.

      Rising dragon:
      Вводит суру в критрежим который (!!!) недиспелится, на 10 лвле дает 15 сфер сразу, без каст тайма и увеличивает сп хп на12%... Также слегка увеличивает скорость атаки. Великолепный скилл. Позврляет лупить комбами без остановки на рекаст сферок, запиливать 3 гоха/3фо/15 инвестов/2 азуры/ и много другого, упрощает жизнь и увеличивает наш дпс. Используется многими скилами, зависящими от макс сфер - о них чуть ниже.

      Power velosity:
      Передает все сферы на цель. На игроков вешается только 5 сферок. На мобов не работает - да и нужно ли оно? Полезность - сомнительная, разве что бы те со сферками наносили дамаг который бы всегда попадал - например статусы... Так же можно кинуть на кросса сталка чтобы следить за их передвижениями..

      Assimilate power:
      Уже интереснее. Абсорбит сферки с целей 5х5 клеток. Не работает на мобов. Весь козырь скила - восстанавливает 1% сп за сферку. Т.е. юзая ризинг драгон можно регенить по 15% сп затрачивая при этом 160+10 сп. Кулдаун 10 сек. Великолепный скилл.

      Rampage blaster:
      Очень дамаговый аое скилл. С 15 сферами позволяет вдарить по вражине 7х7 клеток на 3к дмг. Кастуется в упор. Кд 10 секунд. Не имеет времени каста. Очень полезный скилл на пвм/пвп/гв.

      Howling of lion:
      Очень веселый скилл, позволяет на 5 лвл положить на все цели в радиусе 15х15 клеток статус fear с шансом около 30%.Дамаг 900% и кулдаун 15 сек. Имхо - сомнительный скилл на гв, но в сочетании с предыдущем скиллом позволяет выпиливать большие кучки мобов в пве.

      Windmill:
      Веселый скилл, позволяет станить кучки мобов и садить игроков в зоне 5х5 клеток. Ценность довольно высокая на пвп/вое ибо в чужрй браге можно банально спамить его, попутно выпиливая особо важные цели...

      Knuckle Arrow:
      Телепорт к цели, удар на 1000% дмг и отталкивание на 6 клеток. Если цель при отталкивании уперлась во чтото или ее невозможно оттолкнуть дополнительно наносится 750% урона. Великолепный скилл в пвп! Также на гв позволяет убивать малохэпэшных чаров благодаря фуллдамагу по ним без отталкивания. Из браги скорость ударов зависит только от аспд, что позволяет банально спамить им по врагу.

      Cursed circle:
      Еще один имба скилл суры. С 15 сферами позволяет «поймать» 15 врагов в радиусе 7х7 клеток на 7 секунд. Цели не могут двигаться/атаковать/кастовать скиллы/юзать предметы. Просто н и ч е г о не могут поделать. В пвп можно, например, прыгнуть дашем к вражине, поймать СС и выпилить азурой/гохом/ещечемнибудь и также быстро свалить искать другую цель. На гв - банальный даш в толпу и удержание на 7сек.. В пвм можно удерживать кучки особо опасных мобов, пока пати выпиливает их. В обшем, все на что фантазия хватит. Полезность - 100 из 100.

      Lightning Ride:
      Еще один дамаговый аое скилл. На 150 лвле, с винд пушкой и 5 лвле скила позволяет дамажить на 1850% в радиусе 7х7. Полезность -
      Достаточно дамаговый скилл без времени каста и задержкой всего в 1 сек, позволяет спамить им по толпе.

      Lightning Walk:
      При активации постоянно расходует немного сп в секунду, при этом если по вам проходит дальняя физическая или магическая атака вы не получаете урона а телепортируетесь прямо к противнику лицом к лицу. Полезность под вопросом, ибо есть даш/Кнакл арроу, нужно проверить - срабоет ли в локи, если да - то имба, если нет - пользы мало.

      Earth Shaker:
      Просветка 11х11 клеток, с 900% дмг по спрятавшимся целям. Примечательно тем что просвечивает ЛЮБЫХ противников независимо от того как они спрятались. Хайд, клок, чейз волк, и новые скиллы 3проф - все просвечивается. Огромная полезность на пвп/гв, позволяет контролить импрум + светить из под барикад кроссов на гв 2.0+ еще куча плюшек...

      Crescent Elbow:
      Скилл под вопросом, в теории должен быть активным как контер аттак как у найтов, на тестовом мотра не проверял, на некоторых серверах активируется и работает как у нинзи - т.е. с определенным шансом срабатывает. При срабатывании отталкивает противника назад и наносит урон в зависимости от его хп. Урон вы получаете. Алсо, матира по суре в 5к дмг рефлектилась назад в 12к, что заставляет задуматься... Нужно больше тестов.

      Hell Gate:
      В теории очень дамаговый скилл, на практике же все не совсем хорошо. В описание вдаваться небуду, расскажу лишь свое имхо по нему. Во-первых дамаг зависит от текущего хп. На гв бить с красной полоской опасно, и нужно много хп чтобы увеличить тот самый порог красной зоны... 7500 % атк на 150 лвле - здорово, но - дамаг ренж это раз, не игнорит деф - два, всегда нейтрал - три. Отсюда вывод что на гв дамаг 3х ГоХ будет слабее чем 1 азура, при обычном гвшном билде. В билдах с очень малой интой Гох посильнее азуры, несмотря на то что сп фактор тоже влияет на Гох. Ну плюс можно жахнуть с 7 клеток. Асло с мегой можно неплохо выпиливать на равне с азурой, без нее же, или в билдах с невысокой стр полезность сильно падает...

      Про скиллы типа прессур поинт итак много расписано, от себя добавлю то что половина из них работает не так как надо.
      ПП - куре на 5 лвл хиляет барикады на 45к хп)))

      Примерные билды и некоторые плюшки допишу завтра.

      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
      • _ Не в сети
        _199
        отредактировано

        Хз где ты натестил, на тестовом тайгер кэнон не был таким эпичными и уж точно не был сильнее ГоХ (выше я писал дамаг 2го лвла ГоХ, это был 100го лвл чар с 110 стр). Никто не заставляет хп держать красными, можно держать половину и даже в этом случае ГоХ будет сильней. Бластер бьет гораздо сильнее (13-15к в хая +6 квм палка). Кроме того у них такая ветка, что половина скилов остается только проходными и эффект не такой эпичный.

        з.ы. Если ты тот избранный с тестового, то наверное я ошибаюсь :unknown:

        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
        • V Не в сети
          vanderstar
          отредактировано

          Дамаг с тигр кэннон становится эпичным при хп суры »»30к. При одинаковой атк, хп, сп тигр в этом случае выдаст гораздо больше гоха. Никто не мешает выпустить 2 тигра а затем с красными хп Гох, но такой скилл билд немного ущербный. Поэтому лучше затачивать билд под конкретные цели - либо тигр с 10 ризинг драгон + ппРевиталайз либо Гох с 10 драгон либо разномастные КА + саппорт скилы. Саппорт суру вижу бредовым вариантом, несмотря на все плюсы в шейкере, винд милл, лионе и ПП. Сура должен быть дамагером мое имхо.

          Зы: про бластер ты немного непонял - я там имел ввиду 3000% дамаг на макс лвле скила в крите, а не про 3к дамага всего. Скилл очень больно дамажит. При 120 стр в нифе пушкой с сантами убивал кучки мобов с 1го бластера.

          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
          • B Не в сети
            boojum
            отредактировано

            @vanderstar:
            Rising dragon:

            Вводит суру в критрежим который (!!!) недиспелится, на 10 лвле дает 15 сфер сразу, без каст тайма и увеличивает сп хп на12%... Также слегка увеличивает скорость атаки. Великолепный скилл. Позврляет лупить комбами без остановки на рекаст сферок, запиливать 3 гоха/3фо/15 инвестов/2 азуры/ и много другого, упрощает жизнь и увеличивает наш дпс. Используется многими скилами, зависящими от макс сфер - о них чуть ниже.

            2 азуры? эт как? :shock:

            @vanderstar:
            Power velosity:
            Передает все сферы на цель. На игроков вешается только 5 сферок. На мобов не работает - да и нужно ли оно? Полезность - сомнительная, разве что бы те со сферками наносили дамаг который бы всегда попадал - например статусы... Так же можно кинуть на кросса сталка чтобы следить за их передвижениями..

            зачем тебе следить за своими кроссами и сталками? :shock: а на чужого ж не кинешь?

            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
            • Dead KittenD Не в сети
              Dead Kitten
              отредактировано

              boojum, сферы перекастовывать не надо, поэтому две азуры можно кинуть подряд...

              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
              • B Не в сети
                boojum
                отредактировано

                почему не надо перекастувывать сферы? если одна азура съедает все сферы и все сп, независимо от того, сколько их

                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                • Ханзо ХасашиХ Не в сети
                  Ханзо Хасаши
                  отредактировано

                  @vanderstar:
                  Rising dragon: Вводит суру в критрежим который (!!!) недиспелится, на 10 лвле дает 15 сфер сразу, без каст тайма и увеличивает сп хп на12%... Также слегка увеличивает скорость атаки. Великолепный скилл. Позврляет лупить комбами без остановки на рекаст сферок, запиливать 3 гоха/3фо/15 инвестов/2 азуры/ и много другого, упрощает жизнь и увеличивает наш дпс. Используется многими скилами, зависящими от макс сфер - о них чуть ниже.
                  У тебя азура 7.5 сфер кушает? Бро, завязывай с наркотиками. Азура сжигает все 15 сфер.

                  @vanderstar:
                  Assimilate power:Уже интереснее. Абсорбит сферки с целей 5х5 клеток. Не работает на мобов. Весь козырь скила - восстанавливает 1% сп за сферку. Т.е. юзая ризинг драгон можно регенить по 15% сп затрачивая при этом 160+10 сп. Кулдаун 10 сек. Великолепный скилл.
                  Кулдаун высосан из пальца? 3 секунды всего. Откуда 160+10 сп затрата? Просто 10 сп.

                  @vanderstar:
                  Hell Gate:В теории очень дамаговый скилл, на практике же все не совсем хорошо. В описание вдаваться небуду, расскажу лишь свое имхо по нему. Во-первых дамаг зависит от текущего хп. На гв бить с красной полоской опасно, и нужно много хп чтобы увеличить тот самый порог красной зоны... 7500 % атк на 150 лвле - здорово, но - дамаг ренж это раз, не игнорит деф - два, всегда нейтрал - три. Отсюда вывод что на гв дамаг 3х ГоХ будет слабее чем 1 азура, при обычном гвшном билде. В билдах с очень малой интой Гох посильнее азуры, несмотря на то что сп фактор тоже влияет на Гох. Ну плюс можно жахнуть с 7 клеток. Асло с мегой можно неплохо выпиливать на равне с азурой, без нее же, или в билдах с невысокой стр полезность сильно падает...
                  А на практике ГоХ при правильном шмоте выдаёт по одетому чару 45-50к+

                  Короче, не пиши весь этот шлак, раз не знаешь.
                  И мне очень жалко всех чампов, если данный человек сейчас тестирует шур.

                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                  • V Не в сети
                    vanderstar
                    отредактировано

                    @Ханзо-Хасаши:

                    @vanderstar:
                    Rising dragon: Вводит суру в критрежим который (!!!) недиспелится, на 10 лвле дает 15 сфер сразу, без каст тайма и увеличивает сп хп на12%... Также слегка увеличивает скорость атаки. Великолепный скилл. Позврляет лупить комбами без остановки на рекаст сферок, запиливать 3 гоха/3фо/15 инвестов/2 азуры/ и много другого, упрощает жизнь и увеличивает наш дпс. Используется многими скилами, зависящими от макс сфер - о них чуть ниже.
                    У тебя азура 7.5 сфер кушает? Бро, завязывай с наркотиками. Азура сжигает все 15 сфер.

                    @vanderstar:
                    Assimilate power:Уже интереснее. Абсорбит сферки с целей 5х5 клеток. Не работает на мобов. Весь козырь скила - восстанавливает 1% сп за сферку. Т.е. юзая ризинг драгон можно регенить по 15% сп затрачивая при этом 160+10 сп. Кулдаун 10 сек. Великолепный скилл.
                    Кулдаун высосан из пальца? 3 секунды всего. Откуда 160+10 сп затрата? Просто 10 сп.

                    @vanderstar:
                    Hell Gate:В теории очень дамаговый скилл, на практике же все не совсем хорошо. В описание вдаваться небуду, расскажу лишь свое имхо по нему. Во-первых дамаг зависит от текущего хп. На гв бить с красной полоской опасно, и нужно много хп чтобы увеличить тот самый порог красной зоны... 7500 % атк на 150 лвле - здорово, но - дамаг ренж это раз, не игнорит деф - два, всегда нейтрал - три. Отсюда вывод что на гв дамаг 3х ГоХ будет слабее чем 1 азура, при обычном гвшном билде. В билдах с очень малой интой Гох посильнее азуры, несмотря на то что сп фактор тоже влияет на Гох. Ну плюс можно жахнуть с 7 клеток. Асло с мегой можно неплохо выпиливать на равне с азурой, без нее же, или в билдах с невысокой стр полезность сильно падает...
                    А на практике ГоХ при правильном шмоте выдаёт по одетому чару 45-50к+

                    Короче, не пиши весь этот шлак, раз не знаешь.
                    И мне очень жалко всех чампов, если данный человек сейчас тестирует шур.

                    ризинг драгон 160сп повер ассимилэйшн 10 сп - вопросы?

                    дада, жахни гохом на 50к по палу с дефендером 50 деф ну и хотя бы в райде с тарой... там и 5к неударит...
                    По хп в таре ноксе беретке и асе сура 140 стр бг пушка, красными хп, ударил всего на 7к.... сомневаюсь что на гв от Гоха будут все падать...

                    это вам не азура, еще раз повторюсь, + все сказанное мной мое личное мнение, исходя из моих тестов и убеждений.

                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                    • tolikwaxT Не в сети
                      tolikwax
                      отредактировано

                      vanderstar, ты откуда свалился пиши тогда где тестишь для ясности
                      тут на 1 странице написано Rising Dragon 120 сп Assimilate Power 10сп но накой юзать столько дракона когда 15 сфер можно вызвать 1 нажатием на Dangerous Soul Collect кот тратит 20сп (было проверено мной и брюликом на тестовом мотра, конечно же юзается после рисинг дракона) но не Assimilate Power у мя был обычный абсор(105сп) так что насчёт 1% за сферку не ручаюсь мб кемп скажет своё слово...
                      или ты типа описываешь ситуацию что стоит шура юзает дракон у него прибавка 12% сп/нр и чтоб восстановить эти 12% сп ты юзаешь Assimilate Power если так то и пиши тебя понять нереально :%)
                      дальше как ты 2 азуры бьёшь скажи????? Rising Dragon(10lv)->Asura Strike(5lv)->Asura Strike(5lv) или по другому а то ты пишешь понять невозможно :%)

                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                      • Ханзо ХасашиХ Не в сети
                        Ханзо Хасаши
                        отредактировано

                        tolikwax, Assimilate Power 10сп, восстанавливает...
                        Uses Spiritual Sphere Absorption on all targets in a 5x5 area recovering 1% of Max SP per sphere. This skill has no effect on monsters.

                        @"tolikwax":
                        15 сфер можно вызвать 1 нажатием на Dangerous Soul Collect кот тратит 20сп (было проверено мной и брюликом на тестовом мотра, конечно же юзается после рисинг дракона)
                        Всё верно, пока работает дракон.

                        @"tolikwax":
                        дальше как ты 2 азуры бьёшь скажи????? Rising Dragon(10lv)->Asura Strike(5lv)->Asura Strike(5lv) или по другому а то ты пишешь понять невозможно
                        Я подозреваю что он так и бьёт)) ЭТО НЕ ВОЗМОЖНО!!!!!!!!!

                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                        • V Не в сети
                          vanderstar
                          отредактировано

                          @"tolikwax":
                          vanderstar, ты откуда свалился пиши тогда где тестишь для ясности

                          тут на 1 странице написано Rising Dragon 120 сп Assimilate Power 10сп но накой юзать столько дракона когда 15 сфер можно вызвать 1 нажатием на Dangerous Soul Collect кот тратит 20сп (было проверено мной и брюликом на тестовом мотра, конечно же юзается после рисинг дракона) но не Assimilate Power у мя был обычный абсор(105сп) так что насчёт 1% за сферку не ручаюсь мб кемп скажет своё слово...
                          или ты типа описываешь ситуацию что стоит шура юзает дракон у него прибавка 12% сп/нр и чтоб восстановить эти 12% сп ты юзаешь Assimilate Power если так то и пиши тебя понять нереально :%)
                          дальше как ты 2 азуры бьёшь скажи????? Rising Dragon(10lv)->Asura Strike(5lv)->Asura Strike(5lv) или по другому а то ты пишешь понять невозможно :%)

                          Еще раз повторюсь что все сказанное является моим имхо, исходя из моих тестов убеждений.
                          Исходя из правильной работы скилла абсорб спиритс должен поглощать всего 5 сфер. Поэтому юзаем ризинг драгон и повер аборб!
                          Зы: для тупых: имея на суре хотяб 1к сп, мы павер абсорбом запиливаем с 15 сфер 150 сп.

                          Проазуро[...]: Исходя из ПРАВИЛЬНОЙ РАБОТЫ СКИЛА, после ризинг драгон(15сфер) идет удар азуры(осталось 10 сфер), сп в 0, крита нет, лопаем ягодку, фури(ост 5сф) и озура!!!
                          Исходя из правильной работы ПП энерджи гэйн нам должны давать сферы при нанесении и получении урона. Сдесь это не так.
                          Про пп-куре я вообще молчу, ибо практически неработает.
                          И я привел описания скиллов с оглавкой«как должно быть!!» описывая именно ПРАКТИЧЕСКУЮ ПОЛЬЗУ данного скила.

                          ОТЦЫ И МАМКИ СЕРВЕРА, где же вы и ваши результаты тестов??? или только можете закидвать чужие посты [...], не неся конструктивной критики?
                          Я желал сдесь услышать мнения о полезности применения новых скиллов шуры, исходя из этого конструктировать билды.
                          Я так понял сдесь 90% возьмут что то типа 10гох10драгон5бластер+проходные, ибо папскееее гох!!! нет ничего круче!!!11

                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                          • Ханзо ХасашиХ Не в сети
                            Ханзо Хасаши
                            отредактировано

                            @vanderstar:
                            Исходя из ПРАВИЛЬНОЙ РАБОТЫ СКИЛА, после ризинг драгон(15сфер) идет удар азуры(осталось 10 сфер), сп в 0, крита нет, лопаем ягодку, фури(ост 5сф) и озура!!!
                            В каком сарае ты это тестил, если не секрет? На kRO и iRO Азура сжигает ВСЕ сферы, или ты настолько крут что ТВОИ тесты на самопале, правильнее официальной работы скилов?

                            @vanderstar:
                            И я привел описания скиллов с оглавкой«как должно быть!!»
                            Как должно быть по твоим убеждениям?

                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                            • B Не в сети
                              boojum
                              отредактировано

                              vanderstar, про азуру с драконом ты проверял или предполагаешь?
                              потому что:

                              Cancels Critical Explosion after use and requires all remaining Spirit Spheres

                              и это вроде официальная работа скила

                              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                              • W Не в сети
                                weslo
                                отредактировано

                                Можете обьяснить почему ГОХ жрет 30% сп. Ведь в описании чотка 20%

                                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                • Hypno DamageH Не в сети
                                  Hypno Damage
                                  отредактировано

                                  @weslo:
                                  Можете обьяснить почему ГОХ жрет 30% сп. Ведь в описании чотка 20%
                                  Если ГОХ = Gate of Hell, то тут описание неверное. Он жрёт 30% на последнем лвле. 20% после Fallen Empire.

                                  Отсюда вопрос, только у меня Fallen Empire не работает? Или я чего-то не знаю о нём.

                                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                  • GerkG Не в сети
                                    Gerk
                                    отредактировано

                                    @Hypno-Damage:

                                    @weslo:
                                    Можете обьяснить почему ГОХ жрет 30% сп. Ведь в описании чотка 20%
                                    Если ГОХ = Gate of Hell, то тут описание неверное. Он жрёт 30% на последнем лвле. 20% после Fallen Empire.

                                    Отсюда вопрос, только у меня Fallen Empire не работает? Или я чего-то не знаю о нём.

                                    Я ещё не тестил fallen empire, но насколько помню по описанию (могу ошибаться) его можно использовать, только после использования другого какого-то скила. Сегодня днём зайду-погляжу и отпишу точно.

                                    Gate of Hell стоящий скилл?

                                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                    • Hypno DamageH Не в сети
                                      Hypno Damage
                                      отредактировано

                                      @"Gerk":
                                      Я ещё не тестил fallen empire, но насколько помню по описанию (могу ошибаться) его можно использовать, только после использования другого какого-то скила.
                                      Так и есть — после Dragon Combo. Это я учитывал и тыркал именно после него. Очень быстро-много тыкал. Никакой реакции.

                                      @"Gerk":
                                      Gate of Hell стоящий скилл?
                                      Конечно стоящий. Это второй дамаг после азуры.

                                      Выбор по веткам тут стоит между Gentle Touch - Revitalize и Gate of Hell. Первый выбор — это выбор в пользу живучести, но обречение себя на одни азуры онли (с медленным коллект соулом это не всегда ок), второй — даёт юзабельный скил (за время одной азуры, можно в вакууме скастовать 3 гейт хелла, можно промахнуться и скастовать снова, можно скастовать и улететь и так далее), но имеет меньшую живучесть. Других вариантов не увидел.

                                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                      • tolikwaxT Не в сети
                                        tolikwax
                                        отредактировано

                                        Hypno Damage, чтобы получилось как ты хочешь (а я так тоже хотел)))) то тут не всё так просто, что бы после фалена юзнуть гох, нужно с трипла начать комбу дать дракон->фален емпаир->гох только так(но ет было на тестовом тут ещё не докачался))))

                                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                        • Hypno DamageH Не в сети
                                          Hypno Damage
                                          отредактировано

                                          Тестовый мотра — это совсем другой сервер. Тут закос под кРО.

                                          Как можно начать комбу с трипла, если Dragon Combo — активный скил? Или это типа фича.

                                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                          • tolikwaxT Не в сети
                                            tolikwax
                                            отредактировано

                                            я описал как юзать, ты можешь только проверить, а дракон можно как активный юзать только после него ты фален не пустиш я вот про что намекал в своём посте , т.е. 1раз ударить драконом нажав скил сделав его активным, и нажав на мышку, либо пустить с комбы и дойти до гоха

                                            и дракон это ветка комбы , что бы пульнуть азуру с комбы после трипла, чейн и по аналоги ну ты понял

                                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                            • Первое сообщение
                                              Последнее сообщение