MOTR logo
    • Категории
    • Последние
    • Популярные
    • Метки
    • Пользователи
    • Группы
    • Зарегистрироваться
    • Войти

    Что нас ждет

    Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Центр Начальной Подготовки
    66 Сообщения 17 Posters 9.7k Просмотры
    Загружаем больше сообщений
    • Сначала старые
    • Сначала новые
    • По количеству голосов
    Ответить
    • Ответить, создав новую тему
    Авторизуйтесь, чтобы ответить
    Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
    • Запили дверьЗ Не в сети
      Запили дверь
      отредактировано

      @Rapidstorm:
      Safety wall: у СВ количество ХП теперь должно зависеть от HP кастующего СВ. У нас может работать по другому.
      а подробнее- в хв с 6к хп бил азуру с пол сп, до хв дошло 4к дамага.

      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
      • RapidstormR Не в сети
        Rapidstorm Helpers Team
        отредактировано

        Молитва Супер Новиса не работает. Ни одна.)

        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
        • Andy666A Не в сети
          Andy666
          отредактировано

          Кстати, <!-- m --><a class="postlink" href="http://irowiki.org/wiki/Super_Novice#Expanded_Super_Novice_Data">http://irowiki.org/wiki/Super_Novice#Ex ... ovice_Data</a><!-- m -->
          Очень веселит таблица ХП %)

          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
          • LonelinessL Не в сети
            Loneliness
            отредактировано

            149 2780

            150 ??

            @Zeno:
            До 150 докачаться малореально. Рассчитывать пока стоит максимум на 105.
            Называется "надежда умирает последней".

            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
            • Andy666A Не в сети
              Andy666
              отредактировано

              Loneliness, да, вопросики вселяют определенную надежду. Возможно за пару лет задротства нам дадут еще пару тыщ хп, гыгыгыгыыы.

              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
              • Andy666A Не в сети
                Andy666
                отредактировано

                Скука, сижу, тыкаю по ировики, удивляюсь.
                Ну, помимо усиления фаерболла, например(кстати по ировике не вижу уменьшения касттайма болтов и ФД):
                Сафетка:

                A Safety Wall will break when its HP is depleted or it's hit a certain number of times. The initial HP value of a Safety Wall is based on the* skill level* used, the caster's INT, and the caster's maximum SP.

                ...
                The formula that determines a Safety Wall's initial HP is not precisely known, but closely resembles:
                7000 × (1 + 0.1 × Job level ÷ 50) + 300 × Skill level + 65 × INT + Maximum SP

                И не совсем понятно лично для меня: в случае, если сафетка будет иметь хп, то как они будут вычитаться из нанесенного дамага? Т.е. будет учитываться нейтральный дамаг без модификатора атаки по расеразмеруэлементу, и соответственно без модификаторов защиты на персонаже? Или как-то по-другому? Фли/гварды/рефлекты?... Очевидно же, что св не может считаться равным айсволлу, и бить его отдельно от персонажа невозможно, следовательно и обсчет дамага должен быть как-то от персонажа зависим, а тут легко может закрасться ошибка при эмуляции :evil: И - будет ли в новом виде СВ замещаться свежим? С одной стороны, не иметь возможности обновить под собой побитую стенку, как сейчас, это фейл(фактически оно в этом плане будет слабее: сейчас, стоя в битой сафетке ты по крайней мере можешь быть уверен, что не упадешь и с азуры, потом - рискуешь отхватить 99% дамага, наивно полагаясь на ее защиту). С другой - не ок будет, если кто-нибудь еще сможет переставить под тобой СВ: что на мобах, что в пвп: я уже вижу ФС профа/приста, кидающего под меня в моей классной сафетке(хотя какой там классной, если учесть влияние СП и джоба, который, вероятно, станет 50м вместо 99го) свою унылую первую СВ с единичкой своей инты.

                ХД:

                Each cast is followed by a 1 second Skill Delay.

                This spell is basically a 5x5 Area of Effect version of Earth Spike. At level 5 it will hit 5 times for 125% damage per hit.

                625% матк с пятого уровня? :evil: Плюс можно подумать о питманах в посох.

                Туннель:

                Normal Walking Speed = 150 (100%)

                Level 1 2 3 4 5
                Movement Speed (Low = Fast) 321 312 303 294 285
                Movement Speed (%) * 46.7%* 48% 49.5% 51% 52.6%

                6% разницы за 4 скиллпоинта? о.О За то один левел будет явно must have.

                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                • Andy666A Не в сети
                  Andy666
                  отредактировано

                  Кстати, про формулу хила. Из того что вижу на тестовом, это приличное падение 10го хила и лютое увеличение первого. Может формула в итоге и изменится, да еще за счет каких факторов выправится итоговое значение, но из того что видно сейчас - первый хил лечил до ~900, десятый еле-еле забегал за 2к, это при нубской палке и 120+ инт, если не ошибаюсь. Третий, соответственно, чот в районе 1100+-, такими темпами действительно проще сани использовать 8|

                  зы: аве витата, чо! Начинаем представлять нубовизов с собственным хилом по тыщще =\ полная херня.

                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                  • ScullS Не в сети
                    Scull
                    отредактировано

                    Насколько я понимаю, в реньювеле действует такая формула Хила ( [(Base Level + INT) / 5] × 30 ) × (Heal Level / 10) × (1 + (Modifiers / 100)) + MATK, причем МАТК считаетеся как то по хитрому. Как не сложно увидеть, чем больше МАТК и чем меньше базовый левел, тем менее значима левая часть, а отсюда и перекос. Как работает хил в наших реалиях я даже представить не берусь, но судя по твоим цифрам МАТК у тебя примерно 650, а прибавка от уровня примерно 130. Отсюда первый хил будет примерно 780, третий 1050, десятый 1950...

                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                    • Andy666A Не в сети
                      Andy666
                      отредактировано

                      Сгенерировал еще несколько вопросов по возможному будущему билду.
                      Айсволл. Я и сейчас-то смотрю, мобы грызут его в случае, когда не могут пройти(заперт маг или моб), что оставляет его для применения только в пвп, видимо =\ Как будет дальше, непонятно. Но мне кажется заковать в них, для профилактики, не помешает любого чара: даже первый уровень стенки, если ее не бить, висит 8 секунд. При наличии фаерволла, можно жарить им чара до готвности: крайние клетки ФВ, скастованого на уже стоящие айсы просто пропадают, следовательно остается только центральная, прожигающая чара, что убирает необходимость ждать, пока три скастованых ранее ФВ "догорят".
                      Пиллар, хм, он на 2.4 секунды по идее останавливает, можно использовать вместо трапа, даже если не рассматривать наносимый дамаг. Ну и юзать визовские трюки с заталкиванием вражины в пачку пилларов, можно в сочетании с айсволлом.
                      Ватерболл. Очень уж мне нравится дамаг. Вопрос, как сейчас - он продолжает наносить дамаг, если виз, скажем, увинговался? Если да, то можно было бы использовать для кача с вингами на локах с водой, например в лабе 3(кстати мобов можно будет попробовать заталкивать юпами досмерти, не выходя из пневмы и используя трапы для подстраховки. Да и если получаемый дамаг не шибко изменится в большую сторону, то уж с 5+к хп помирать чар с первого тычка совершенно не обязан. Это вам не хардкор до эмуля с 900хп /gg).

                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                      • Super VepsS Не в сети
                        Super Veps
                        отредактировано

                        @Andy666:
                        Ватерболл. Очень уж мне нравится дамаг
                        Жаль что рыба режет его очень конкретно...
                        Мне же больше всего нравятся санки в билде.Шмалять юпами стоя в санках вдвойне приятнее.

                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                        • LonelinessL Не в сети
                          Loneliness
                          отредактировано

                          А дпс ватерболла (именно дпс - дамажит-то он постепенно) вообще будет больше, чем дпс инстант-юпа при равных элементальных коэффициентах? Есть некоторые сомнения на этот счёт.

                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                          • Super VepsS Не в сети
                            Super Veps
                            отредактировано

                            Как то забегал своим лутером на Аренку так ХВ юпом меня убить не мог с ХПешкой....отхиливался.
                            С Ватербола лёг бы 100%.Но по рыбе,марсу и хорну в валькощите+фрига и сандали на 10мдефа,Ватербол(в дуэльке) выносит 3-5к .

                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                            • Andy666A Не в сети
                              Andy666
                              отредактировано

                              Loneliness, по идее во время ВБ можно делать что угодно, втч кастить те же инстант-юпы.
                              По матк: 1вб=5 юпов, 5 юпов занимают 1.5 сек, грубо говоря, если я правильно понимаю временные задержки из-за анимации.
                              Скажем во время работы ВБ бьет 5 раз в секунду(цифру взял по аналогии с пилларом, тш, в описании почему-то не могу найти точное значение).
                              Тогда: каст 1вб + 4 юпов за те же полторы секунды даст нам 7.5 шариков+4 юпа:: (2.51.5/0.2)+412 матк = 2.57.5+48 = 66,75 матк против 60(5 юпов).
                              Либо 2.5
                              15+48=85,5 матк, если шарики бьют каждые 0.1 сек.
                              К тому же нельзя дать однозначный ответ о ДПС юпа, в условиях, когда цель не прижата к стенке, ВБ же, по идее, должен продолжать наносить дамаг(если конечно на него вдруг не начнет действовать какое-нибудь [кустарное?] ограничение, когда магия вне поля зрения заклинателя не работает.
                              Т.е. да, сам по себе ВБ проигрывает юпу по дпс: 2.5*3=7.5 матк за 0.3сек(или сколько там) против 12 матк, в лучшем случае, но связка, в которой первым стоит ВБ, просто пачку юпов обходит, и весьма значительно.

                              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                              • Andy666A Не в сети
                                Andy666
                                отредактировано

                                К вопросу о том, будет ли инстант, и при какой декс. В данный момент мы имеем по 21 скиллпоинт(более 20%!!!) кинутый в увеличение дексы.
                                И имеем примерно 57 поинтов, которых нам "не хватает для счастья"(по крайней мере лично мне) на маге: подразумеваю одновременное взятие всех болтов, кроме лайтинга, 10фд, 10 св, 10фаерволл, 10 хил, 10 керс, хайд, 10 тш.
                                Так вот, по идее, на эти поинты вполне можно замаксить 2-3 скилла, фактически раза в полтора увеличив "огневую мощь" или там защитные способности, или как еще изволите это назвать. Сама по себе идея какбээээ не нова, но ведь теперь и максимальная базовая декс будет равна 120. Правда очень уж дорогими выходят эти поинты.
                                Как компромиссный вариант - срезание ИК, оставить ОА. Сэкономив 11 скиллпоинтов можно будет ограничиться базовой декс в районе 110-115 для получения 150 декс. Все это, однако, имеет силу только в случае, если это значение все еще будет иметь какой-то смысл для скорости каста.
                                Я, к сожалению, на своем новом СН, концентрацию уже докачиваю >_<

                                И да, такой вопрос, кто в курсе: какое значение аги/фли будет иметь смысл в реневале? Ведь если я правильно понимаю, то если не заморачиваться на максимизацию инт, декс, да еще и виты, то в принципе получается сделать антистан(~100вит) с аги под 80-100.

                                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                • Andy666A Не в сети
                                  Andy666
                                  отредактировано

                                  Предлагаю всем поставить аватарку как у меня. 8() Уж зеленому-то она точно подойдет :ROFL:

                                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                  • L Не в сети
                                    Lindolion2
                                    отредактировано

                                    @Andy666:
                                    Предлагаю всем поставить аватарку как у меня. 8() Уж зеленому-то она точно подойдет :ROFL:
                                    Мда. Я в шоке Энди. Челюсть до сих пор висит.

                                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                    • Andy666A Не в сети
                                      Andy666
                                      отредактировано

                                      Чего стоят хотя бы криты со стардастблейда 1стр, 150 декс, на 450, иххихихи)))

                                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                      • L Не в сети
                                        Lindolion2
                                        отредактировано

                                        Теперь мы без инкаста остались. Интересно а для сн-ов профу ввели не?

                                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                        • Andy666A Не в сети
                                          Andy666
                                          отредактировано

                                          Не.
                                          Мы остались без инстанта, без хай-матк, магопроизводные получили ускоренный каст. Статы, как я теперь понимаю, от линка нам нахрен не сдались: чот около 29 матк с блесса получаем. Впору задуматься, а надо ли его вообще качать. Хорошо не успел тандершторм взять, наверное вообще печаль. Пойду еще посмеюсь.
                                          А, да. У магов теперь еще и энерджи коат магию режет. Радуемся за магов. Ткните меня пальцем в хоть один плюс и для нас?

                                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                          • RapidstormR Не в сети
                                            Rapidstorm Helpers Team
                                            отредактировано

                                            Стр-лак новисы.

                                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                            • Первое сообщение
                                              Последнее сообщение