Royal Guard. Обсуждение.
-
Prokurator, Твои рассуждения хромают на корню. Попробуй как-то пересмотреть основы от которых отталкиваешься.
-
Evilpinkpig, попробуй как-то перестать говорить загадками, а сказать чётко, что тебе конкретно не нравится в моём билде, предложить свой и объяснить, чем он лучше. Тем более ты обещал взрослые комменты вместо детского троллинга.
-
Prokurator, Дело не контретно в билде, а во фразах вроде "Если брать инспирейшн, то придётся потратить пойнты на замаксивание пити и генезис рей." "Тогда окружение генезис, инспирейшн, не так ли? Второй подход возможен, ничего плохого про него сказать не могу. Но я вот не люблю всякие коллективные требования а-ля "требуются ещё два роял гарда с включенным бандингом", а кроме того мне не нравится тот факт, что элемент у генезиса - холи. Я кастану на себя пити и престиж и ты меня чё, генезисом под эффектом инспирейшна будешь убивать при помощи двух дополнительных рг?"
Ты совершенно не понимаешь о чём говооришь, в этом вся проблема.
-
Evilpinkpig, я прекрасно понимаю, что инстпирейшн офигительно хавает сп, его просто не напасёшься, кончается за 5 сек. Без инспирейшна генезис требует ещё двух рг с бандингом, это трололо. Также я прекрасно понимаю, что холи-атака будет хреново бить по пити, а её магическая часть будет резаться мдефом и престижем. Ну, во всяком случае это в теории так. Больше единички вкладывать проходных в пити мне тоже жалко. Поэтому я выбрал альтернативную ветку с овер брандом и пин пойнтом, который приятен и вдобавок ломает. По-моему это ты не понимаешь, о чём я говорю или делаешь вид, что не понимаешь. Свой билд предложить не можешь, боишься, что засмею.
-
Вот один из успешных вариантов:
<!-- m --><a class="postlink" href="http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/rgd.html?10JkFNcFlfuFbndF1bfboGFbnaSeddqkDIn">http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/rg ... aSeddqkDIn</a><!-- m -->
Но это как бы скелет билда.
Пал, а точнее уже РГ, такой чарик с которым можно делать почти что угодно и он будет оставаться крутым.
Конкретно по билду выше:
-Можно сделать прежу 1 и гвард 8.
-можно снизить шилд спелл до 1 и добить мун слешер до 5
-можно снизить шилд спелл до 1 и убрать престиж и за счёт этого вкачать кэнон спир(не тестил, хз чо за скил, но название няня).
-ещё миллион вариантов.По сути у рг есть 2 билда, билд с инспирэйшен и билд без инсперейшен.
Внутри этих двух билдов возможны вариации, но не стоит забывать что есть скиллы которые нужно брать обязательно и их довольно много.На выходе имеем чара, который не смотря на всю свою универсальность, очень легко запарывается и совершенно не имеет защиты от дурака, как те же визы или присты.
Очень, опять же, не хотелось бы выкладывать готовые билды, а хочется чтобы люди и прокуратор, сами как-то старались думать, искали в гуглах и яндексах что делают те или иные скиллы и тд и тд и тд.
В общем включайте голову, вчитывайтесь в сообщения тех кто пишет тут и всё у вас будет хорошо.
Прокуратор, не понимаешь ты того, что инспирэйшен можно использовать не только для генезиса, именно это я тебе уже который пост пытаюсь сказать.
-
только меня одного смущает, что инспирайшен жрет 1% экспы? или уже есть проверенные данные, что не жрет? Не важно на лампе там или нет. Смысла в прешуре если честно вообще не вижу.. хотя может 1 левл, там и скорость быстрее.
-
Энтузиаст, пока что на лампе не жрет.
-
А не на лампе сейчас жрёт 0.1%
-
Evilpinkpig, я могу заблуждаться, конечно. Но мне совершенно непонятны такие решения как взятие рефлекта всего лишь на 3 и при этом замаксивание банишинга. Так понравился ванишинг что ли?
З.Ы. Билд виза защиты от дурака никакой не имеет. И если тут (как ты сам сказал) вариации билда всего две, то там там их штук 5-7.
З.Ы,Ы. Я понимаю, что инспирейшн можно использовать не только для генезиса. Просто имхо его не получится использовать ни для чего. Слишком прожорливо это по сп, настолько прожорливо, что в разряд баловства его относит скорее. Что там за прикол со снятием экспы я хз. Но если на лампе будет эксп убывать, то это будет просто нечто... -
Prokurator, баниш неплох, не хуже всего остального. рефлект можно взять за счет шилд спела.
на лампе ничего сейчас не отнимается.
расход сп смешно. топ синька регенит дико. инспирэйшен превращает пала в терминатора на полторы минуты.
другое дело что занять себя потом 5 минут нечем.
Кстати хочу заметить что все мои рассуждения про инспирэйшен это мои представления о его работе, сам я пока не тестил.Зы: про 2 вариации сам понимаешь что это грубо сказано. на самом деле миллиард их.
-
Есть только одна вариация - РГ с инспирейшеном
Без инспирейшена РГ не бывает -
товаrищи, ви таки обrатите внимание, что у скиллов адванса до сих пор нет фиксированного времени каста, только вариабельное. как летела прессура быстрее от дексы, так и продолжает лететь. инфа 9000%. что касается порезки брагой задержки скиллов третьих проф - у earth drive под брагой она все равно 1 секунда. плюс проходит анимация пяти волн ударов. в сумме примерно секунды 3. скорость анимации вроде бы сейчас ничем не режется. или нет?
-
Ivorycheck, товагищ, обрати внимание, что скиллы имеют теперь два складывающихся кастайма - фиксированный + режущийся интой и дексой
Ерс драйв имеет фиксированный кулдайн после удара, который не режется брагой. Как и мунслешер. Как и магнум брейк.
-
Почитал ваши обсуждения, решил тоже себе стат/скилл билд накидать.
Приоритет в РО у меня на ПВП, Арену и БГ.
Ни ГВ ни МВП меня особо не интересуют.Вообщем по статам как то так:
<!-- m --><a class="postlink" href="http://calc.irowiki.org/?ca7cAaYbEbAbRbtbmabaaaaaaaaaaaaaaae5aa4aaaaaacsaad5aaeueFblfbbpfhbEfqaafqaaaaaaataaaaaaaaaaaaaaaaaaaa">http://calc.irowiki.org/?ca7cAaYbEbAbRb ... aaaaaaaaaa</a><!-- m -->
Хотел добиться неплохого мдефа, дамага и толстоты с возможностью антифриза/антистатуса/антистана пускай и с агиблессом .По скиллам вот так:
<!-- m --><a class="postlink" href="http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/rgd.html?10JkFNcKlfuDbndA1eFbnrCbnbsbrdskdIn">http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/rg ... bsbrdskdIn</a><!-- m -->
Инспирейшн итп очень не понравился, имба да, но очень недолговременная, а я так не люблю . Сделал себе ветку копейщика с упором на ПВП-Арену. Правда не стал брать спир мистери выше 1, так как оч много скиллпоинтов ради атк не хотел тратитьЕсли не сложно покритикуйте, посоветуйте, по возможности аргументированно.
-
приварон, фиксированный каст у скиллов адванса равен 0
-
Ivorycheck, и что ты хочешь этим сказать? Это хорошо / плохо / нейтрально? Почему мы должны обращать на это внимание?
-
Интересует скил Exceed Break. Согласно описанию с ировики: Suggested formula: 100% + 15%(job level) + 150%(skill level) + (weapon weight)(weapon level)(base level)%/100.
Получается, что при использовании хантер спир (вес 420, левел 4) совокупный демаг на 150/50 под 4160%. То есть 41,6 базового демага. Есть мнение, что это достаточно много, особенно если крит пройдёт. Кто тестил, скажите, демаг действительно настолько большой? Или у нас работает как-то иначе? -
наконец-то первый человек, обмолвившийся про этот скилл
дамаг действительно настолько большой
хантер спир не лучшее оружее, есть круче
работает с критом и дабл атакой -
Friedrich, мне на ум приходит ещё две пушки, с которыми демаг будет выше. Это думслеер, со своими 350 атаки при стр 95+ и весом в 600. Но он двуручный, что неприятно. Так же есть мъёлнир, но его хрен достанешь.
-
на iro, насколько я понял, exceed break после каста сохраняет характеристики следующего удара для той пушки, которая была одета во время каста. У нас если скастовать с дум слеером, а потом переодеть на копье, то действие прекращается вообще.